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Random Maps
56 555 Items
CS_AMBASTAB
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:10 PM by Project
Une map basée sur les textures de cs_assault, et qui lui ressemble dans son schéma général : des cts dehors et des terros dedans.
Par contre ça n’est plus un hangar mais une maison à trois étages. Pour les cts, il faudra foncer pour ne pas se faire dégommer d’en haut !
CS_AMAZON_WAREHOUSE_BETA1
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:10 PM by Project
Boudiou que c’est moche ! Deux entrepôts côte à côte avec des textures très claires et très laides, qui font mal aux yeux. Des conteneurs, quelques voitures, aucun détail, des bugs de jointures, des murs invisibles.
Voilà c’est tout on passe à la suite et on oublie !
CS_ALTSTADT
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:08 PM by Project
Un petit village allemand bien sympa, bien complexe et bien réalisé. Les cts auront pas mal de choix dans leurs actions, mais les terros embusqués bénéficieront d’une bonne vue sur la place du village.
Une bonne map avec une bonne durée de vie.
CS_ALLEY1
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:04 PM by Project
Alley1 est une map qui ressemble un peu à backalley, mais en plus sombre, et en plus complexe. Vous évoluerez aux pieds d’immeubles de briques rouges et devrez slalomer entre les caisses.
Certaines zones sont assez inutiles.
Une map bizarrement disposée dans l’ensemble et sans doute un peu trop sombre mais qui ravira les amateurs de combats de rues avec faible visibilité.
CS_AKCOLT_STONE
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:00 PM by Project
Une aim_map constituée d’une grande salle dallée avec de gros piliers qui serviront d’abris. La map est symétrique, ak d’un côté, m4 de l’autre, et quelques kevlar au milieu, pour les suicidaires.
CS_AIRPORT
Counter-Strike
06-19-2004 at 6:59 PM by Project
Les otages sont dans l’avion, mais l’action se passera dans l’aéroport. Un aéroport très joli, même si on regrettera qu’il soit aussi linéaire dans le schéma de jeu. En effet, les cts devront suivre impérativement un seul chemin, ce qui fera la part belle aux terroristes, qui s’embusqueront sans problème.
Une map qui serait vraiment excellente si elle avait été dotée de couloirs transversaux entre les grandes salles. Sans cela, elle souffre d’une trop grande linéarité et d’un déséquilibre flagrant vers les terroristes.
CS_ABILITY
Counter-Strike
06-19-2004 at 6:57 PM by Project
Une map qui souffre de quelques problèmes, et qui mettra du temps à se charger. Ca rame un peu, et il y a quelques bugs d’affichage, comme un escalier qui a l’air d’une pente vu à moins de deux mètres.
Sinon la map est sympa, avec peu d’angle droit dans les falaises qui la borde, ce qui est appréciable.
Le schéma est assez simple, un goulet vers une place avec quelques cottages. Dans l’un deux se trouve les otages. Les goulets sont surplombés de construction sur lesquels il vaudra mieux garder un œil car ils seront des endroits privilégiés pour arroser les assaillants.
Un tunnel permet de faire le tour, mais munissez-vous de lunettes de vision nocturne car le proprio a oublié de payer la facture d’électricité.

Une map sympathique, malheureusement les lags gâchent le tout.
CS_AIRBORN
Counter-Strike
06-19-2004 at 5:36 PM by Gourmand
Ici toute l’action se déroule dans un avion, cette carte n’est pas dotée de très belles textures, et seules les banquettes de sièges vous permettront de vous protéger des tirs ennemis. Il faudra monter un escalier pour trouver les otages et le descendre pour les libérés. Il faut noter que les terros partent à coté des otages et donc que les cts auront très peu de chances de pouvoir remplir leur mission de sauvetage.
CS_ABDUZIDO
Counter-Strike
06-19-2004 at 4:20 PM by Chapo
Que dire de cette map?....

Une soucoupe volante permettant de s'élever dans les airs, une poule en train de picorer au fond de la piscine, une musique à fond les balais dans une maison aux lumières psychédéliques dont vos yeux ne ressortirons pas vivants, les otages style mutants HL...

Celui qui a fait cette map ne devait pas fumer que des cigarettes ^^

Bon, tout ça pour dire que c'est une map sur laquelle il vaut mieux ne rester que 5 minutes faute de quoi c'est le SAMU direct.

Quelques bugs viennent encore noircir le tableau, notamment un hublot dans une porte qui ne s'ouvre pas en même temps que cette dernière.

Au niveau game play c'est pompe powaa vu la petite taille de cette map.

A noter:

Le fichier alabama.wad manquant, celui-ci a du être reconstitué à partir des textures trouvées dans le bsp. Certaines textures peuvent donc différer de la map originale, mais l'auteur voudra bien m'en excuser (ou alors sortir de l'asile où il doit maintenant être interné pour pouvoir nous les fournir :D )
KZ_ADV_UNDERGROUND
Counter-Strike
06-19-2004 at 2:14 PM by kikunosuke
Vous avez trouvé que Volcano et Quadrablok c’était trop facile pour vous ? Déjà je vous dis bravo si vous avez fini ces deux premières et de deux je vous propose d’accentuer votre adresse en jouant à celle-ci.

En effet, elle est basée sur trois niveaux, vous commencez dans une caverne et vous finissez dans un décor de forêt à une hauteur de folie. J’entend des gens au fond de la salle qui va y avoir plein de suicide et bien moi je vous dis non car vous êtes invincible ainsi que sur Volcano, Quadrablock et sur toutes les maps kz_ .

^_^
CS_ALCATRAZ
Counter-Strike
06-19-2004 at 2:10 PM by Project
Bienvenue dans la plus célèbre prison du monde.
Première constatation : l’extérieur est moche, carré, et si Alcatraz est une île, et bien cette île-ci vole dans les airs au-dessus des montagnes… (Remarquez ça va pas faciliter l’évasion mais bon…).
L’intérieur est déjà nettement plus beau, même s’il a tendance à ramouiller (pas méchamment) par endroits. On remarquera notamment une jolie salle de douche, mais on regrettera que cette dernière… n’ai pas de porte (hé oui, les détenus devaient passer par les conduits, les conditions de détention étaient vraiment dures à cette époque).

Le gameplay reste limité par le trop petit nombre de routes qui s’offre aux cts et par la petite taille de la map.

Une map qui aurait mérité d’être plus complexe et surtout, il aurait fallu que la réalisation de l’extérieur soit à la hauteur de celle de l’intérieur. (c’est l’inverse des pub : une beauté intérieure, mais qui se voit pas à l’extérieur :D)
Dommage.
CS_ALLEY
Counter-Strike
06-19-2004 at 2:09 PM by Project
De cette map, on regrettera… bah tout : le fait quelle soit fade, le fait qu’elle soit plate, que les cts doivent passer par deux ouvertures (dont une accroupi) juste en face de maison remplie de terros, le fait qu’elle soit petite et moche, le fait qu’elle n’offre aucun gameplay…
A oublier.
CS_ALIAS
Counter-Strike
06-19-2004 at 2:09 PM by Project
Une map assez classique, avec un choix vers l’extérieur, un choix par un long couloir, le tout en textures sombres et pas très jolie. Ce sera la croix et la bannière pour arriver à faire suivre les otages, qui se bloquent à la moindre petite marche.
Seule la petite place extérieure sort un peu du lot graphiquement mais rien d’exceptionnel et dans l’ensemble, cs_alias reste un peu trop classique.
AIM_SK_GLOCK
Counter-Strike
06-19-2004 at 1:58 PM by Author
Map: aim_sk_glock
Weapons: GLOCK
Series: aim_sk_series
Copyright: SK - Schroet Kommando
Author: Tazus
Textures: Pareeze
Install:
Unzip all files in your cstrike folder.
If you have steam, it should be something like:
X:Program FilesSteamSteamApps******@******.***counter-strikecstrike
For more aim_sk maps check out:
http://www.schroet.com/maps.php" target="_blank" class="ComsUrl" title="">http://www.schroet.com/maps.php
For more maps by Tazus check out:
http://www.tazusmaps.com
Contact:
******@******.***
http://www.schroet.com
#sk on irc.quakenet.org
(Press Fire to Continue)
CS_AIRPLANE
Counter-Strike
06-19-2004 at 1:33 PM by Project
Une nouvelle variation sur le thème de cs_747, moins jolie (c’est dire), mais avec des pièces plus larges (comment ça trop large ? Bon le cockpit fait la taille de mon appart, et alors ? ) et des situations plus variées…
Toujours pas de hublots pour nous faire un peu croire qu’on est à 12.000 pieds… Un peu moche dans l’ensemble, donc.
Pour les amateurs de combats rapprochés.
CS_AIRDUEL
Counter-Strike
06-19-2004 at 12:32 PM by Gourmand
Ici pas d’otages, toute l’action se déroulera dans les airs une fois que les deux camps auront sautés de leur avion respectif. Mais attention vous n’avez pas de parachute alors débrouillez vous pour tuer le camp adverse avant de vous écraser au sol.
CS_AIR
Counter-Strike
06-19-2004 at 12:30 PM by Gourmand
Les deux camps, séparés par un mur, partent tout en haut d’une tour immense, donc pas de contact possible. Chacun doit descendre une échelle pour arriver en bas, et c’est à ce moment la que la bataille commence. Pour prendre les otages, les cts doivent faire le tout du bâtiment et reprendre une échelle, autant dire que les otages seront rarement libérés.
CS_AFMOUNT
Counter-Strike
06-19-2004 at 10:50 AM by Project
De jolies cavernes couleur ocre, avec des galeries tortueuses et de petites cours entourée de falaises. Bien faites graphiquement, la map n’est pas très compliquée.
Malheureusement, les otages refuseront de sortir de la pièce où ils sont gardés.
CS_AIM_FABRIK
Counter-Strike
06-19-2004 at 10:49 AM by Project
Une aim_map dans le noir. Même avec les lunettes de vision nocturne ça ne sera pas évident. (à noter qu’avec les lunettes le plafond disparaît…)
Réservé aux fans des maps aim…
CS_AGONY
Counter-Strike
06-19-2004 at 10:48 AM by Project
Une grande map avec de long couloir gris, un peu trop classique pour qu’on y trouve un réel intérêt, comme souvent avec les maps qui viennent d'un autre mod (en l'occurence deathmatch).
A noter aussi le bruit incessant de l’alarme qui tape un peu sur les nerfs.

Un problème : je n’ai pas trouvé cleansuit_scientist.mdl, mais renommez la copie de n’importe quel .mdl en cleansuit_scientist.mdl et vous pourrez jouer… vous aurez même quelques surprises (mais bon sang c’est à moi que ce cactus parle !).
 
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Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
Confirmed for both maps. When I use ViewZipContent it gives the following error: Archive not found, unreadable or doesn't contain any file.
05-05-2025 at 8:39 PM
Strange, as the red download button still displays a certain amount of KB, instead of being not present when a zip is missing.
05-05-2025 at 8:40 PM
So presumably it got damaged during the attack or something went/was wrong with the backup.
05-05-2025 at 8:44 PM
@qoLmE: Hi. Yes, I put the mapper name as the server name )
05-06-2025 at 3:59 PM
The realm of byplt is over!!! Lol.
No, I have deleted his name in all author fields.
Also posted the BIG list. You can find it here.
You guys will be pretty busy smiley
05-06-2025 at 9:27 PM
@qoLmE: You are just a monster)) Thank you for your great work! You are the best
05-07-2025 at 6:55 AM
Some maps have been supplemented with missing information.
05-07-2025 at 6:56 AM
Please make a post in the thread if you have added information! It's the intention to keep the list up-to-date.
I'm not going to check all those links to see if anything has changed!!!
I specifically mentioned this in the post.
*
05-07-2025 at 2:49 PM
The PM/shoutbox stuff I talked about is ONLY when a link is incorrect/not working.
*
05-07-2025 at 2:55 PM
so random
05-08-2025 at 10:31 PM
OMFG! Is English so hard to understand or do people simply don't read stuff?
If you've changed ANYTHING from the main list please post a REPLY inside the thread with what exactly you have edited. I do not have the time to check all the links to see if anything has changed.
*
05-09-2025 at 2:05 PM
As I've noticed info has been added to various links...
05-09-2025 at 2:06 PM
@qoLmE: I'll write back on Monday about my changes.
05-09-2025 at 8:47 PM
@Blackcock: I have manually opened every link today ( 09-05-2025 @ 8PM ) and updated the entire list.
So, post only the things you have changed AFTER this date and hour.
*
05-09-2025 at 9:02 PM
@qoLmE: Got it! Don't touch anything in that post for now, I'll run through it again on Monday and write back
05-09-2025 at 9:14 PM
yo, could you help a fellow mapper? I can donate in exchange for a banner here. Cheers!
05-14-2025 at 8:36 AM
zm_zow_christmas2 and all zm_zow_funzone maps were made by Special K
05-18-2025 at 3:28 AM
check out this map

(Link)
05-22-2025 at 3:17 PM
vampire slayer section please !!!!!!!
admin please read it !!!!!!!?
05-29-2025 at 5:14 AM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Counter-Strike: Condition Zero:
83.219.243.39:27015
05-30-2025 at 11:41 PM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Day of Defeat(from cz to the dod :D):
83.219.243.39:27015
06-06-2025 at 8:56 PM
go go go
06-10-2025 at 12:08 PM
smileysmileysmileysmileysmileysmiley
06-10-2025 at 2:01 PM
smiley
06-16-2025 at 7:49 PM
Condition Zero
GunGame-Bayerwald
173.199.105.149:27015
06-17-2025 at 10:11 AM
smileysmileysmiley
06-19-2025 at 5:49 AM
smileysmileysmiley
06-26-2025 at 10:18 AM
Counter Strike 1.6 GunGame Server IP:37.221.209.129:27657
06-29-2025 at 10:38 PM
I'm looking for a 20-year-old map of csde_beslan
07-09-2025 at 1:44 PM
hey, can you please put this map under my name?

(Link)
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void Cant Edit Maps
 Yesterday at 12:47 AM by SmK1337
void Hlbox17b Source Code
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void Hlbox17b Download - Virus?
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void Custom Maps Needed
  05-21-2025 at 1:36 PM by Aruba Essa
void My Advertisement
  05-19-2025 at 3:33 PM by sToP !
void Byplt-authored Maps: Oddballs
  05-17-2025 at 3:34 PM by qoLmE
void Byplt-authored Maps: Main List
  05-15-2025 at 7:33 AM by qoLmE
void Map Summary
  05-02-2025 at 5:16 PM by Igrik
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