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Random Maps
56 635 Items
CS_0815
Counter-Strike
06-05-2004 at 8:38 PM by Project
Quasiment une map aim_ ou fy_.
En effet, c’est une map étroite et petite. L’unique otage de la carte est très accessoire, car il vous sera quasiment impossible de faire l’aller et retour sans éliminer les forces adverses. L’appellation cs_ est donc litigieuse, mais dans le genre fy_, 0815 promet de bonnes parties de plaisir, en particulier du coté terroriste, où vous aurez le choix entre un clocher qui sera un repère de snipers, et des créneaux qui seront parfait pour arroser en bas les cts qui chargent.
En face les cts ne bénéficient que d’un petit mur de sac de sable, ce qui donne un avantage aux terroristes, même en occultant l’otage, qu’il est utopique de vouloir ramener.

Une map rapide qui n’est pas sans rappeler fy_dahizhousez et qui peut donner de bons moments.
CS_007SILO
Counter-Strike
06-05-2004 at 8:37 PM by Project
Des otages dans un complexe de silos de missiles. Les silos en eux-mêmes sont assez réussis mais malheureusement le gameplay souffrira du fait de l’étroitesse des couloirs, de leur grand nombre (on se perd facilement), et de la lenteur désespérante de l’ouverture des portes. A force de se demander où l’on est, on finit par ne plus se demander où sont les autres.
La profondeur des silos peut néanmoins générer des situations intéressantes lorsqu’on vous tire dessus alors que vous traversez une passerelle sans garde-fou à trente mètres du sol.

Malgré tout, le gameplay reste limité.
DOD_ZALEC
Day Of Defeat
06-05-2004 at 6:59 PM by j.Lannes
Zalec est une très jolie map et elle dispose d'une certaine originalité dans le fait qu'il faut d'abord capturer le premier objectif pour acceder à la seconde partie de la map où se trouve le reste des objectifs

Ce qui peut être regrettable est que les Axis peuvent camper à leur respawn et ainsi bloquer complètement le jeu mais ça n'arrive que rarement sur les servers

On apprécie l'impression de carrément changer de map après avoir rempli le premier objectif
HE_GRENCOURT
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:54 PM by j.Lannes
Une map HE avec à la place d'une vitre un filet, ce qui permet en fait aux he de passer à travers mais pas vous ;)

cependant il est très difficile de voir les ennemis au travers du filet ce qui gâche un peu le jeu :/
HE_GLASSGRID
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:53 PM by j.Lannes
Une map dans le style HE_Glass mais cette fois ci le sol est en forme de damier, ce qui rend la map moins fun car éviter de tomber s'avère plus facile
HE_GURU
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:44 PM by j.Lannes
Une map déjà au départ assez moche... Ensuite le fait de lancer des He dans des endroits exigus rendra les rounds très (trop) courts...
HE_GLASS2
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:32 PM by j.Lannes
La même que HE_GLASS mais avec 2 niveaux et quelques trous en plus ;)
CS_ASCENSION_B3
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:15 PM by Project
Quelques éléments diffèrent par rapport à la version b1. Néanmoins cs_ascension_b3 reste extrêmement proche de la b1. Quelques détails ont été rajoutés qui embellissent l’ensemble, on a la possibilité de tenir debout dans les conduits.
CS_ASCENSION_B1
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:13 PM by Project
3 otages retenus dans un barrage hydroélectrique. C’est une map assez étendue, et il faudra aux cts parcourir un bout de chemin avant d’arriver au barrage.
Si l’extérieur offre des vues assez plaisante, l’intérieur reste classique et très peu coloré. Il est plutôt vaste mais un peu trop dépouillé : les couloirs sont vides hormis quelques caisses, il ne sera donc pas aisé de se dissimuler. Un jeu de conduits complète le tout.
Quelques zones en extérieur sont plutôt bien réussies, mais elles sont malheureusement en dehors du champ d’action. En regrettera enfin que les otages soient regroupés dans la même pièce.

Une map avec de bons points mais qui se révèle à l’usage un peu trop classique.
CS_ASAHI
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:10 PM by Project
4 otages dans un restaurant chinois style pagode. Les graphismes sont plutôt soignés et la petite musique d’ambiance chinoise est assez sympa.
La pagode est vaste, les otages sont intelligemment placés et il ne sera pas aisé de s’en emparer discrètement malgré le grand nombre de possibilités de trajets. En effet on pourra passer par le toit, par le sous-sol, par un chemin de ronde au second, par plusieurs portes, conduits et fenêtres.
Le combat en extérieur offrira de nombreuses possibilités, tout comme celui en intérieur mais dans un registre différent.

Une map très complète donc, qui procurera de nombreux moments de plaisir.
CS_AREA15
Counter-Strike
06-05-2004 at 4:19 PM by Project
Une map de taille moyenne qui vous demandera pas mal de .wad (Attention: De_russia à renommer en russia.wad (?))

La map se compose grosso modo de deux bâtiments plutôt quelconques et assez glauques. L’un est le départ des terros l’autres des cts. Le tout est très sombre et assez moche. Le bon point est que le contact entre les deux factions est instantané.

Une map somme toute sans grand intérêt.
DOD_SWITCH
Day Of Defeat
06-05-2004 at 11:07 AM by j.Lannes
Une map très en longueur, on passe beaucoup de temps à rejoindre le lieu de l'action ;)

Cependant gagner du terrain sur cette map que ce soit dans un sens ou dans l'autre est très difficile et nécessite une très bonne organisation tant le snipe et la MG apportent des couvertures efficaces...

Les bâtiments sont de vrais labyrinthes mais c'est ce qui va provoquer des corps à corps intéressants ou au contraire des coups de pelle fourbes ;)
CART_ATTACK
Counter-Strike
06-05-2004 at 1:06 AM by benneb
Une map très spéciale par rapport à celle que vous avez l'habitude de jouer. En terro, vous devez poser une bombe en utilisant si vous voulez des buggies. En ct, vous pouvez defendre avec mitrallette fiixe. Que du bonheur
FUN_ZONE
Counter-Strike
06-05-2004 at 1:05 AM by benneb
Map qui ce déroule dans un parc d'attraction, où vous pouvez faire : du saut à l'élastique, du deltaplane, du grand 8, de la catapulte .... que du bonheur à jouer
DE_11STREET
Counter-Strike
06-05-2004 at 12:47 AM by j.Lannes
Débutants en mapping, cette map est pour vous ! En effet, elle vous remontera le moral car elle vous montrera que finalement vous avez plus de connaissances que vous ne le croyez ;)

On y va !! Tout d'abord ça rame. Les textures sont odieuses et mal utilisée, il arrive souvent qu'on ne remarque pas un élément du décor car celui-ci se confond avec d'autres... De même, il vous arrivera de voir des demi-caisses car les textures ne sont même pas alignées...
Ensuite, si vous n'avez jamais vu une planche de bois explosée se transformer en débris de verre (avec le bruit svp), cette map vous satisfera. Je ne parlerais pas du bulldozer...

On aurait pu espérer trouver quelque chose d'intéressant avec la pièce cachée ou se trouve un AWP (dispo en mode infini) mais cette pièce possède une fente qui est soit trop basse (debout), soit trop haute (assis)
Heureusement que l'échelle (caché dans le mur !) nous permet de sortir de cet endroit...

Bref tout est vilain du choix des textures à la réalisation en passant par une organisation des bâtiments qui n'amèneront aucun TP (et de toute façon sur un server ce sera injouable)

En tant que MapEditor, on essaie de voir le bon côté des choses quand même et de rester objectif, je peux vous assurer que j'ai cherché longtemps mais non, je n'ai rien trouvé...
CS_ARTILLERY
Counter-Strike
06-04-2004 at 10:42 PM by Project
Une map se composant de deux larges places avec un tunnel qui rejoint les deux. On notera la présence de nombreux véhicules (décoratifs et plutôt jolis). A part cela, on a du mal à saisir l’intérêt de la map. Un seul chemin possible pour les cts, sous le feu ennemi et sans cachette…
De plus on note certains bugs. Un peu de clipping, mais surtout un otage qui ne bouge pas, et alors que les toilettes vous permettent d’ouvrir la lunette et de tirer la chasse, la porte des toilettes vous enfermera dedans… pensez à prendre de la lecture !

Une map qui vaut donc juste par les quelques véhicules.
CS_ARMSCACHE
Counter-Strike
06-04-2004 at 10:40 PM by Project
Un jolie map, qui sans être exceptionnelle, reste très sympa. Les graphismes sont soignés (on appréciera notamment les détails du mobilier) et les textures sont plus que correctes.
La map se compose en gros d’une maison où sont gardés les otages, et de plusieurs rues qui mènent à cette même maison. La proximité entre le respawn ct et les otages en fait une map très rapide et très plaisante. Néanmoins il y a beaucoup de chemins possible et beaucoup de cachettes, la temporisation est donc également possible. On aura également la possibilité d’arroser les cts du premier étage de la maison, ce qui fait toujours recette.
Les puristes regretteront peut-être les nombreux barils explosifs, mais ces derniers ne font pas trop de dégâts lorsqu’ils explosent au bout de trois balles.

Une bonne petite map donc.
HE_GAPS
Counter-Strike
06-04-2004 at 7:53 PM by j.Lannes
Une map originale ! Une !!

Cette map est excellente, elle reprend le style des maps HE classique avec sa paroi en verre sauf qu'ici il faut lancer ses he à travers les ouvertures dans la dite-paroi, ce qui rend le jeu très fun

Sinon les textures bien que simples sont jolies et pour mieux voir les ouvertures dans la vitre, le mapper a eu la très bonne idée de mettre une texture un tout petit peu plus sombre sur les contours
HE_GLASS
Counter-Strike
06-04-2004 at 7:03 PM by j.Lannes
Une map très sympa, le sol se brise sous les HE et le plafond en fait est très bas contrairement à ce que l'on pourrait croire.
Le créateur pour éviter de provoquer des crises aux claustrophobes a préféré ne pas le rendre visible mais la première fois ça fait drôle^^

La HE ici servira plus à faire tomber l'adversaire plutôt que de l'exploser. A noter que les "paroies" vitrées se brisent dès qu'on lance une HE dessus et renvoient la HE sur le côté.
CS_ARMORY
Counter-Strike
06-04-2004 at 5:58 PM by Project
Une map qui rappelle la très jouée cs_assaut, mais qui diffère également par pas mal de points.

Tout d’abord les cts commencent près du bâtiment, ce qui empêche les terroristes de s’embusquer et de canarder dehors. De plus, les cts bénéficient de plusieurs points d’entrée : un conduit dans le toit, un escalier aboutissant sous la charpente, l’entrée par devant, ainsi qu’une porte sur le coté au premier et une grille au rez-de-chaussée : pas moins de cinq entrées, largement de quoi surprendre les terroristes.

Enfin l’intérieur n’est pas qu’un vaste hangar, mais se compose d’une partie entrepôt, idéale pour shooter de loin, et d’une partie bureau, qui favorisera l’embuscade.
La partie entrepôt propose également de nombreuses caisses, elle ne sera donc pas suicidaire à traverser.

Les graphismes ne sont pas exceptionnels, mais cs-armory est une excellente map, avec un bon gameplay. Pour les fans de cs_assaut, et pour ceux qui la détestent !
 
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Community 17b
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12-12-2025 at 4:33 PM
@DarkGenius what issue do you have? Downloading works for me as well
12-12-2025 at 4:35 PM
I don't get why you are insisting everyone pays for your server. If you can't afford 33 euros a month, why don't you just upload the map archive of people's work, instead of demanding people pay your server hosting bill.

Plenty of people (myself included) would just host it for free without restrictions.
12-13-2025 at 12:51 AM
Yet you demand everyone go through your server (you somehow can't afford at your age?) and throttle downloads down despite you only serving 2-3GB of bandwidth a day which is hardly anything.

You are a terrible person, and its a shame people trusted their content with you.
12-13-2025 at 12:51 AM
Are you done? I’m not the creator of 17Buddies. It’s a platform, not a file dump, and it exists because of years of work by its original creator, Chapo. I don’t engage with people who insult volunteers while clearly not understanding the situation.
12-13-2025 at 1:44 AM
Fixed now thanks
12-13-2025 at 9:30 PM
Arkshine, do not pay attention to ungrateful people like isometricpanda2.
12-14-2025 at 2:05 PM
while i do not agree with isometricpanda2's tone, reading it got me wondering, online hosting is annoyingly expensive, have you considered self-hosting it?
12-15-2025 at 7:28 AM
I mean you can get an used laptop with decent specs for like 200-300 euros, host the website on it, pay barely anything at all for electricity, and just need to pay for the domain alone which is much cheaper than the hosting. Maybe I don't know what I'm talking about, but wouldn't this work?
12-15-2025 at 7:29 AM
That could work yes, especially when I got now a fiber connection. I thought about it, but I can't do it for the moment.
12-15-2025 at 7:58 PM
Yeh a few guys in my locality have been able to set such a server up mostly to host AI. It's feasible but indeed requires a good connection.
Yesterday at 7:02 PM
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 Yesterday at 11:39 PM by killing
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