By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. You can find out more by following this link.
Page:
Random Maps
56 636 Items
CS_AMITYVILLE
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:26 PM by Project
Une map sombre constituée de rues encadrées de maisons.
Le principal intérêt réside dans les nombreux balcons et fenêtres qui permettent d’étendre le combat sur 2 niveaux, mais dans l’ensemble cela manque d’intérêt et d’originalité.
CS_ALTOSIERRA
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:25 PM by Project
4 péquins en chemise et cravate décident d’aller s’en payer une tranche dans un chalet de montagnes. Malheureusement une bande de terroristes passait par là, et nous voilà embarqué dans des combats avec pour théâtre des grottes, des pentes, et des corniches escarpées.
La map n’est pas très grande mais offrira une bonne diversité de situation. Le passage sous la chute d’eau est assez sympa.
A noter que plus on monte, plus c’est enneigé.
N’oubliez pas vos moufles !
CS_ALTAVAN
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:24 PM by Project
Une map assez étrange : assez petite, constituée d’étroites ruelles sombres, mais avec un ciel très clair, qui mènent à des appartements très étroits eux-mêmes. Une map pour les amateurs de combats rapprochés.
CS_ALPS
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:24 PM by Project
Un joli village rural, bien fait, avec des arbres bien réalisés. C’est chaleureux et ça respire la campagne, c’est plaisant.
On note tout de même quelques problèmes qui font tache dans le décor : le respawn terro est un tunnel en béton qui débarque dans le village comme le tunnel de Roger Rabbit débarque dans toonville, et le tunnel qui sert d’alternative aux cts est de béton gris alors qu’une sorte de galerie de mine aurait mieux convenue au décor champêtre.
Enfin détail ultra frustrant : des poules passent par là, et impossible de les tuer !!!
CS_ALOMA
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:23 PM by Project
Un camp à prendre d’assaut après avoir un peu couru dans les canyons. Comme d’habitude, les cts ont le choix entre l’entrée de front (vous savez, celle vers laquelle une demi-douzaine de snipers regardent) et un tunnel bien étroit.
Le camp en lui-même est plutôt sympa, avec mirador et bâtiment central, le tout dans une pénombre pas trop gênante, et sans la désagréable sensation de vide qui accompagne souvent les maps cs en plein air.
Une map assez sympa dans le style mais beaucoup trop déséquilibrée pour être réellement jouable.
CS_ALLEY37
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:22 PM by Project
Deux grands bâtiments cote à cote, impénétrables. On peut passer entre les deux, bonjour le coupe-gorge, ou par le toit, vaste, plat, et vide, bonjour le tir aux pipes. A noter dans les deux respawns des piles de billets très moches dont on se demande ce qu’elles font là. Ajoutons à cela une profondeur d’affichage défectueuse…
Une map très laide et très plate sans intérêt.
CS_ALDI2K
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:22 PM by Project
Bienvenue dans votre magasin préféré ! Cette semaine, super promotion sur les ak47 et sur les deagles !
Le personnel (avec uniforme du magasin et tout) est retenu en otage, une partie dans les rayons, l’autre dans la réserve boucherie, dans le sous-sol. Les cts auront le choix entre plusieurs voies, dont une par des catacombes (un supermarché construit sur un monument historique… ca sent le pot-de-vin !). On aurait aimé quelques voitures sur le parking pour couvrir l’arrivée des cts, mais une prise d’otage, ça a tendance à faire fuir les clients, c’est bien compréhensible…
A noter les prix vraiment détaillés sur les affiches : Parazétamol 9,30, Stey Aug 3500 !
Une map vraiment marrante.
CS_ALHAMBRA
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:21 PM by Project
Un village dans le style romain, avec des toit de tuiles, des tons chauds, une billetterie et des touristes en otages.
Un très bon schéma de map, avec une alternance de passage de couloir, de descente, de grandes places, de passerelle. Une variété de décor également avec des passages sombres, des mosaïques, des plans d’eau. On a même des petits détails qui font plaisir, comme des murs ouvragés, ou un clark dans les sous-sols du village. Tout pour faire une excellente map, rapide de surcroît.
Malheureusement, cela date, et pas d’hier. Les textures sont simplistes et plutôt moches, et cela gâche tout.
Une map très bien conçue et travaillée, mais qui mériterait un bon coup de peinture pour sortir vraiment du lot.
CS_ALCA
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:20 PM by Project
Une nouvelle déclinaison cs d’alcatraz. Il y en a eu de plus récentes, et de plus réussies. C’est pas beau, ça sent les débuts de cs, et c’est un peu dépouillé. On retrouvera les endroits mythique de cette fameuse prison : les cellules, la salle de douche, l’infirmerie… sans grande originalité dans l’ensemble, et surtout on a fait mieux depuis en ce qui concerne alcatraz, la map juste en dessous par exemple ;)
CS_AKDMI
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:19 PM by Project
Un petit complexe avec 4 otages. Assez petite, la map présentera donc une bonne vitesse d’action, mais cela reste son seul avantage, le reste étant plutôt ordinaire.
CS_AFGHANISTAN
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:19 PM by Project
Pratiquement la même que cs_afghan...
CS_ACTION
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:18 PM by Project
Une map avec une base qui rappelle celle de black mesa de half-life. Mur gris, bandes jaune, roches orangées, etc.
Assez grande, elle pourra être intéressante car elle est assez bien finalisée, malgré ses textures qui sentent le vieux. Comme dans la plupart des maps cs_, les terros pourront s’embusquer, rendant le travail des cts plutôt compliqué. Néanmoins un tunnel a été prévu pour éviter ce genre de désagrément.
Une map un peu classique, mais pas si mal. Une base à investir de plus, mais une bonne base.
CS_ACJ
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:17 PM by Project
Bienvenue à la maison de quartier, où les jeunes en difficulté viennent se défouler au basket, ping-pong et autre au lieu d’aller casser des voitures dans la rue. Une bonne idée, mais quelqu’un d’autre à eu la mauvaise de prendre des otages là-dedans.
Une map plutot marrante, avec de grandes pièces aux textures assez simplistes et à la structure un peu trop linéaire pour vraiment sortir du lot.
CS_57MANSION
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:15 PM by Project
Une reprise d’une map célèbre des débuts de cs : cs_mansion. La seule différence notable est que le salon est désormais équipé d’un magnifique ensemble home-cinéma. A part ça rien de notable et donc on obtient une map dépassée, et qui n’a pas un parfum de nostalgie comme son aînée.
CS_55_STREET
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:15 PM by Project
Des couloirs gris et des caisses marron… dépressif s’abstenir. Cette map ne prime pas par ses coloris, ni par son originalité. Batailles rangées, duel de couloir… Un peu trop linéaire, classique et fade pour attirer l’attention.
CS_556
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:14 PM by Project
Une variation du dédale de caisse sur le thème du pompe à répétition. Si vous espériez trouver quelques grammes de finesse dans un monde de brute, vous ne le trouverez pas ici ! :)
CS_2TOWERS03
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:13 PM by Project
Des bâtiments enfermé dans un grand carré de verdure. Une nouvelle aim map avec quelques otages facultatif, donc. L’environnement est assez laid, mais le fait d’être dans ce carré, sans ciel et sans sortie, avec des sapins rond et pointus, donne une impression bizarre.
Au niveau game play rien de spécial, une position de snipe de chaque coté, un couloir souterrain (commun aux deux camps, attention aux collisions frontales), quelques fenêtres…
Du classique, si ce n’est qu’il y a encore les health packs, et qu’ils marchent toujours… erreur de transposition d’un jeu à l’autre ou volonté de l’auteur… peu importe, car la map ne présente de toute façon pas grand intérêt.
CS_2BUNKER
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:12 PM by Project
Quasiment une aim map, qui met face-à-face deux stand de tir, avec des otages au milieu. Difficile de penser aux otages lorsque tous les terroristes sont embusqués en face. Des passages par les égouts sur les cotés permettront de couvrir la moitié du chemin à couvert, mais ça ne va pas assez loin pour rusher…
CS_17THFLOOR
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:11 PM by Project
Le 17ème étage d’une tour de bureau.
Vous arriverez par les ascenseurs pour libérer le patron et ses potes de l’autre coté des bureaux. Les cts devront donc traverser tout l’étage par des couloirs et des box pour se rendre dans la salle du conseil d’administration. Une map de bataille de couloir, qui favorise donc les embuscades et donnera un avantage aux terroristes car les possibilités qui s’offrent aux cts restent limitées.
CS_175BIKINI
Counter-Strike
08-14-2004 at 1:08 PM by Project
Vous cherchez une maison pour vos vacances ? Ne cherchez plus !
Cs_175bikini propose une immense villa avec une multitude de pièce. Une map qui prime avant tout par les détails de son mobilier : le clavier du pc à des touches et un ventilo à l’arrière, les étagères contiennent des livres, la stéréo possèdes des boutons, il y a des halogènes, etc, ce qui est trop rare à cs.
Au niveau gameplay les 2 niveaux de la maison promettent de bonnes parties, d’autant que les pièces ne sont pas linéaires et que si le mobilier est présent et détaillé, il n’est pas non plus oppressant et laisse une impression d’espace dans lequel les joueurs pourront s’exprimer.
Malheureusement les otages ont leur habituel costume, contrairement à d’autres map bikini ;)

Une bonne map.
 
Sort by in with results by page
Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
The website has been transferred to a new server! I found a decent one for 33€/month. It will be expected to see quirks around, let me know if you have issues.

It will give us some time. I won't be able to handle the fee for long. Please consider donating!
12-02-2025 at 8:59 AM
I noticed there are way too many bots, I will figure out a way to block them.
Same for the people scrapping the website, I won't overlook this behavior anymore, please use the website the "normal" way. Let's have a better experience for everyone.
(When I changed the IP, 8000 bots was spamming the website :wackosmiley
12-02-2025 at 9:01 AM
It seems to have session issues. If you fail to login from the site, you can use the forum.

I noticed you can't send message on the forum as well.
12-02-2025 at 12:36 PM
Posting in the forum should work.
12-02-2025 at 8:19 PM
Thanks for the donation, much appreciated smiley
12-02-2025 at 8:19 PM
smiley
12-02-2025 at 8:40 PM
I think the login should be fixed here
12-06-2025 at 12:53 AM
yes, works now
12-06-2025 at 8:41 AM
Yes logged in here, thanks
12-06-2025 at 1:33 PM
Did you get an email when i sent you a PM?
12-06-2025 at 2:19 PM
yup, was in a rush so posted here
12-06-2025 at 2:26 PM
smiley
Hello. Seems like the the site is broken on maps maps removed for copyright violation. Example: (Link)
12-07-2025 at 7:09 PM
The error should be fixed, thanks
12-07-2025 at 11:05 PM
Thank you for fixing it! And thank you for keeping this website up!
12-08-2025 at 12:55 PM
smiley
12-08-2025 at 1:49 PM
Hello everyone.
Are downloads still not available? Let me know, because they’re still not working for me.

Greetings…
12-10-2025 at 11:37 PM
DL woprking for me, I do get a weird message about a proxy but im not using one
12-11-2025 at 10:54 PM
1 for proxy message smiley
12-12-2025 at 12:07 AM
Clouflare enforces IPv6 connection but since the website/forum doesn't support well IPv6, I need to enable an option to keep IPv4, but it's not the real IP and it's detected as proxy. I guess I can remove the warning, doesn't matter much.
12-12-2025 at 4:33 PM
@DarkGenius what issue do you have? Downloading works for me as well
12-12-2025 at 4:35 PM
I don't get why you are insisting everyone pays for your server. If you can't afford 33 euros a month, why don't you just upload the map archive of people's work, instead of demanding people pay your server hosting bill.

Plenty of people (myself included) would just host it for free without restrictions.
12-13-2025 at 12:51 AM
Yet you demand everyone go through your server (you somehow can't afford at your age?) and throttle downloads down despite you only serving 2-3GB of bandwidth a day which is hardly anything.

You are a terrible person, and its a shame people trusted their content with you.
12-13-2025 at 12:51 AM
Are you done? I’m not the creator of 17Buddies. It’s a platform, not a file dump, and it exists because of years of work by its original creator, Chapo. I don’t engage with people who insult volunteers while clearly not understanding the situation.
12-13-2025 at 1:44 AM
Fixed now thanks
12-13-2025 at 9:30 PM
Arkshine, do not pay attention to ungrateful people like isometricpanda2.
12-14-2025 at 2:05 PM
while i do not agree with isometricpanda2's tone, reading it got me wondering, online hosting is annoyingly expensive, have you considered self-hosting it?
12-15-2025 at 7:28 AM
I mean you can get an used laptop with decent specs for like 200-300 euros, host the website on it, pay barely anything at all for electricity, and just need to pay for the domain alone which is much cheaper than the hosting. Maybe I don't know what I'm talking about, but wouldn't this work?
12-15-2025 at 7:29 AM
That could work yes, especially when I got now a fiber connection. I thought about it, but I can't do it for the moment.
12-15-2025 at 7:58 PM
Yeh a few guys in my locality have been able to set such a server up mostly to host AI. It's feasible but indeed requires a good connection.
12-16-2025 at 7:02 PM
Seems like the autofill on the search function is broken. Anyone else having this?
12-19-2025 at 6:55 PM
Forum
void De_clyft.pwf
  12-13-2025 at 11:20 AM by meowthx1985
void C'est La Fin Pour Moi.
  12-06-2025 at 5:17 PM by Arkshine
void The End
  12-05-2025 at 4:13 AM by Arkshine
void Need .rmf File ♡ De_dust2_2020 .bsp
  10-27-2025 at 8:38 AM by FIXXOR
void [bug] Wad Titles Contain Dot Suffix
  09-07-2025 at 2:37 AM by Der Meister
void Can't Update A Map
  08-26-2025 at 5:37 PM by FIXXOR
void Hlbox17b Source Code
  08-24-2025 at 1:59 PM by LiveWire
void Are There Open Source Maps?
  08-09-2025 at 2:30 PM by LiveWire
void Counter Strike Source Map Name?
  08-03-2025 at 5:56 PM by Alozuer0900
void Cs.cs2.ro - Since 2012
  07-30-2025 at 12:36 AM by sancez
Donations
Ads
Statistics

1758 visitor(s) during the last 15 minutes:

737 guest(s), 1 member(s), 1020 bot(s).

Our site hosts 36839 registered members.

9518 absolute unique visitors today (12260 yesterday).

Connected Member(s)
China
3:25:43 PM

17Buddies's website offers at this time 108 085 total uniques and verified maps including 59 202 HL1 maps, 45 580 HL2 maps and 3 303 CS:GO maps, representing 372,87 GB disk space.

There were today 396 maps downloads (642 yesterday) representing 2,42 GB transfered (3,24 GB yesterday).

This page was generated in 0.87 s and required 1 587 SQL queries.

void
void