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Random Maps
56 635 Items
CS_AMBUSH
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:11 PM by Project
Une grande base avec des couloirs étroits et des conduits… Plutôt classique et sans faits exceptionnels, avec un peu de clipping de surcroît, cette map ne sort pas du lot.
CS_AMBASTAB
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:10 PM by Project
Une map basée sur les textures de cs_assault, et qui lui ressemble dans son schéma général : des cts dehors et des terros dedans.
Par contre ça n’est plus un hangar mais une maison à trois étages. Pour les cts, il faudra foncer pour ne pas se faire dégommer d’en haut !
CS_AMAZON_WAREHOUSE_BETA1
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:10 PM by Project
Boudiou que c’est moche ! Deux entrepôts côte à côte avec des textures très claires et très laides, qui font mal aux yeux. Des conteneurs, quelques voitures, aucun détail, des bugs de jointures, des murs invisibles.
Voilà c’est tout on passe à la suite et on oublie !
CS_ALTSTADT
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:08 PM by Project
Un petit village allemand bien sympa, bien complexe et bien réalisé. Les cts auront pas mal de choix dans leurs actions, mais les terros embusqués bénéficieront d’une bonne vue sur la place du village.
Une bonne map avec une bonne durée de vie.
CS_ALLEY1
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:04 PM by Project
Alley1 est une map qui ressemble un peu à backalley, mais en plus sombre, et en plus complexe. Vous évoluerez aux pieds d’immeubles de briques rouges et devrez slalomer entre les caisses.
Certaines zones sont assez inutiles.
Une map bizarrement disposée dans l’ensemble et sans doute un peu trop sombre mais qui ravira les amateurs de combats de rues avec faible visibilité.
CS_AKCOLT_STONE
Counter-Strike
06-19-2004 at 7:00 PM by Project
Une aim_map constituée d’une grande salle dallée avec de gros piliers qui serviront d’abris. La map est symétrique, ak d’un côté, m4 de l’autre, et quelques kevlar au milieu, pour les suicidaires.
CS_AIRPORT
Counter-Strike
06-19-2004 at 6:59 PM by Project
Les otages sont dans l’avion, mais l’action se passera dans l’aéroport. Un aéroport très joli, même si on regrettera qu’il soit aussi linéaire dans le schéma de jeu. En effet, les cts devront suivre impérativement un seul chemin, ce qui fera la part belle aux terroristes, qui s’embusqueront sans problème.
Une map qui serait vraiment excellente si elle avait été dotée de couloirs transversaux entre les grandes salles. Sans cela, elle souffre d’une trop grande linéarité et d’un déséquilibre flagrant vers les terroristes.
CS_ABILITY
Counter-Strike
06-19-2004 at 6:57 PM by Project
Une map qui souffre de quelques problèmes, et qui mettra du temps à se charger. Ca rame un peu, et il y a quelques bugs d’affichage, comme un escalier qui a l’air d’une pente vu à moins de deux mètres.
Sinon la map est sympa, avec peu d’angle droit dans les falaises qui la borde, ce qui est appréciable.
Le schéma est assez simple, un goulet vers une place avec quelques cottages. Dans l’un deux se trouve les otages. Les goulets sont surplombés de construction sur lesquels il vaudra mieux garder un œil car ils seront des endroits privilégiés pour arroser les assaillants.
Un tunnel permet de faire le tour, mais munissez-vous de lunettes de vision nocturne car le proprio a oublié de payer la facture d’électricité.

Une map sympathique, malheureusement les lags gâchent le tout.
CS_AIRBORN
Counter-Strike
06-19-2004 at 5:36 PM by Gourmand
Ici toute l’action se déroule dans un avion, cette carte n’est pas dotée de très belles textures, et seules les banquettes de sièges vous permettront de vous protéger des tirs ennemis. Il faudra monter un escalier pour trouver les otages et le descendre pour les libérés. Il faut noter que les terros partent à coté des otages et donc que les cts auront très peu de chances de pouvoir remplir leur mission de sauvetage.
CS_ABDUZIDO
Counter-Strike
06-19-2004 at 4:20 PM by Chapo
Que dire de cette map?....

Une soucoupe volante permettant de s'élever dans les airs, une poule en train de picorer au fond de la piscine, une musique à fond les balais dans une maison aux lumières psychédéliques dont vos yeux ne ressortirons pas vivants, les otages style mutants HL...

Celui qui a fait cette map ne devait pas fumer que des cigarettes ^^

Bon, tout ça pour dire que c'est une map sur laquelle il vaut mieux ne rester que 5 minutes faute de quoi c'est le SAMU direct.

Quelques bugs viennent encore noircir le tableau, notamment un hublot dans une porte qui ne s'ouvre pas en même temps que cette dernière.

Au niveau game play c'est pompe powaa vu la petite taille de cette map.

A noter:

Le fichier alabama.wad manquant, celui-ci a du être reconstitué à partir des textures trouvées dans le bsp. Certaines textures peuvent donc différer de la map originale, mais l'auteur voudra bien m'en excuser (ou alors sortir de l'asile où il doit maintenant être interné pour pouvoir nous les fournir :D )
KZ_ADV_UNDERGROUND
Counter-Strike
06-19-2004 at 2:14 PM by kikunosuke
Vous avez trouvé que Volcano et Quadrablok c’était trop facile pour vous ? Déjà je vous dis bravo si vous avez fini ces deux premières et de deux je vous propose d’accentuer votre adresse en jouant à celle-ci.

En effet, elle est basée sur trois niveaux, vous commencez dans une caverne et vous finissez dans un décor de forêt à une hauteur de folie. J’entend des gens au fond de la salle qui va y avoir plein de suicide et bien moi je vous dis non car vous êtes invincible ainsi que sur Volcano, Quadrablock et sur toutes les maps kz_ .

^_^
CS_ALCATRAZ
Counter-Strike
06-19-2004 at 2:10 PM by Project
Bienvenue dans la plus célèbre prison du monde.
Première constatation : l’extérieur est moche, carré, et si Alcatraz est une île, et bien cette île-ci vole dans les airs au-dessus des montagnes… (Remarquez ça va pas faciliter l’évasion mais bon…).
L’intérieur est déjà nettement plus beau, même s’il a tendance à ramouiller (pas méchamment) par endroits. On remarquera notamment une jolie salle de douche, mais on regrettera que cette dernière… n’ai pas de porte (hé oui, les détenus devaient passer par les conduits, les conditions de détention étaient vraiment dures à cette époque).

Le gameplay reste limité par le trop petit nombre de routes qui s’offre aux cts et par la petite taille de la map.

Une map qui aurait mérité d’être plus complexe et surtout, il aurait fallu que la réalisation de l’extérieur soit à la hauteur de celle de l’intérieur. (c’est l’inverse des pub : une beauté intérieure, mais qui se voit pas à l’extérieur :D)
Dommage.
CS_ALLEY
Counter-Strike
06-19-2004 at 2:09 PM by Project
De cette map, on regrettera… bah tout : le fait quelle soit fade, le fait qu’elle soit plate, que les cts doivent passer par deux ouvertures (dont une accroupi) juste en face de maison remplie de terros, le fait qu’elle soit petite et moche, le fait qu’elle n’offre aucun gameplay…
A oublier.
CS_ALIAS
Counter-Strike
06-19-2004 at 2:09 PM by Project
Une map assez classique, avec un choix vers l’extérieur, un choix par un long couloir, le tout en textures sombres et pas très jolie. Ce sera la croix et la bannière pour arriver à faire suivre les otages, qui se bloquent à la moindre petite marche.
Seule la petite place extérieure sort un peu du lot graphiquement mais rien d’exceptionnel et dans l’ensemble, cs_alias reste un peu trop classique.
AIM_SK_GLOCK
Counter-Strike
06-19-2004 at 1:58 PM by Author
Map: aim_sk_glock
Weapons: GLOCK
Series: aim_sk_series
Copyright: SK - Schroet Kommando
Author: Tazus
Textures: Pareeze
Install:
Unzip all files in your cstrike folder.
If you have steam, it should be something like:
X:Program FilesSteamSteamApps******@******.***counter-strikecstrike
For more aim_sk maps check out:
http://www.schroet.com/maps.php" target="_blank" class="ComsUrl" title="">http://www.schroet.com/maps.php
For more maps by Tazus check out:
http://www.tazusmaps.com
Contact:
******@******.***
http://www.schroet.com
#sk on irc.quakenet.org
(Press Fire to Continue)
CS_AIRPLANE
Counter-Strike
06-19-2004 at 1:33 PM by Project
Une nouvelle variation sur le thème de cs_747, moins jolie (c’est dire), mais avec des pièces plus larges (comment ça trop large ? Bon le cockpit fait la taille de mon appart, et alors ? ) et des situations plus variées…
Toujours pas de hublots pour nous faire un peu croire qu’on est à 12.000 pieds… Un peu moche dans l’ensemble, donc.
Pour les amateurs de combats rapprochés.
CS_AIRDUEL
Counter-Strike
06-19-2004 at 12:32 PM by Gourmand
Ici pas d’otages, toute l’action se déroulera dans les airs une fois que les deux camps auront sautés de leur avion respectif. Mais attention vous n’avez pas de parachute alors débrouillez vous pour tuer le camp adverse avant de vous écraser au sol.
CS_AIR
Counter-Strike
06-19-2004 at 12:30 PM by Gourmand
Les deux camps, séparés par un mur, partent tout en haut d’une tour immense, donc pas de contact possible. Chacun doit descendre une échelle pour arriver en bas, et c’est à ce moment la que la bataille commence. Pour prendre les otages, les cts doivent faire le tout du bâtiment et reprendre une échelle, autant dire que les otages seront rarement libérés.
CS_AFMOUNT
Counter-Strike
06-19-2004 at 10:50 AM by Project
De jolies cavernes couleur ocre, avec des galeries tortueuses et de petites cours entourée de falaises. Bien faites graphiquement, la map n’est pas très compliquée.
Malheureusement, les otages refuseront de sortir de la pièce où ils sont gardés.
CS_AIM_FABRIK
Counter-Strike
06-19-2004 at 10:49 AM by Project
Une aim_map dans le noir. Même avec les lunettes de vision nocturne ça ne sera pas évident. (à noter qu’avec les lunettes le plafond disparaît…)
Réservé aux fans des maps aim…
 
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Random Maps
 
Community 17b
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lmao no
10-30-2025 at 1:18 AM
The website has been transferred to a new server! I found a decent one for 33€/month. It will be expected to see quirks around, let me know if you have issues.

It will give us some time. I won't be able to handle the fee for long. Please consider donating!
12-02-2025 at 8:59 AM
I noticed there are way too many bots, I will figure out a way to block them.
Same for the people scrapping the website, I won't overlook this behavior anymore, please use the website the "normal" way. Let's have a better experience for everyone.
(When I changed the IP, 8000 bots was spamming the website :wackosmiley
12-02-2025 at 9:01 AM
It seems to have session issues. If you fail to login from the site, you can use the forum.

I noticed you can't send message on the forum as well.
12-02-2025 at 12:36 PM
Posting in the forum should work.
12-02-2025 at 8:19 PM
Thanks for the donation, much appreciated smiley
12-02-2025 at 8:19 PM
smiley
12-02-2025 at 8:40 PM
I think the login should be fixed here
12-06-2025 at 12:53 AM
yes, works now
12-06-2025 at 8:41 AM
Yes logged in here, thanks
12-06-2025 at 1:33 PM
Did you get an email when i sent you a PM?
12-06-2025 at 2:19 PM
yup, was in a rush so posted here
12-06-2025 at 2:26 PM
smiley
Hello. Seems like the the site is broken on maps maps removed for copyright violation. Example: (Link)
12-07-2025 at 7:09 PM
The error should be fixed, thanks
12-07-2025 at 11:05 PM
Thank you for fixing it! And thank you for keeping this website up!
12-08-2025 at 12:55 PM
smiley
12-08-2025 at 1:49 PM
Hello everyone.
Are downloads still not available? Let me know, because they’re still not working for me.

Greetings…
12-10-2025 at 11:37 PM
DL woprking for me, I do get a weird message about a proxy but im not using one
12-11-2025 at 10:54 PM
1 for proxy message smiley
12-12-2025 at 12:07 AM
Clouflare enforces IPv6 connection but since the website/forum doesn't support well IPv6, I need to enable an option to keep IPv4, but it's not the real IP and it's detected as proxy. I guess I can remove the warning, doesn't matter much.
12-12-2025 at 4:33 PM
@DarkGenius what issue do you have? Downloading works for me as well
12-12-2025 at 4:35 PM
I don't get why you are insisting everyone pays for your server. If you can't afford 33 euros a month, why don't you just upload the map archive of people's work, instead of demanding people pay your server hosting bill.

Plenty of people (myself included) would just host it for free without restrictions.
12-13-2025 at 12:51 AM
Yet you demand everyone go through your server (you somehow can't afford at your age?) and throttle downloads down despite you only serving 2-3GB of bandwidth a day which is hardly anything.

You are a terrible person, and its a shame people trusted their content with you.
12-13-2025 at 12:51 AM
Are you done? I’m not the creator of 17Buddies. It’s a platform, not a file dump, and it exists because of years of work by its original creator, Chapo. I don’t engage with people who insult volunteers while clearly not understanding the situation.
12-13-2025 at 1:44 AM
Fixed now thanks
12-13-2025 at 9:30 PM
Arkshine, do not pay attention to ungrateful people like isometricpanda2.
12-14-2025 at 2:05 PM
while i do not agree with isometricpanda2's tone, reading it got me wondering, online hosting is annoyingly expensive, have you considered self-hosting it?
12-15-2025 at 7:28 AM
I mean you can get an used laptop with decent specs for like 200-300 euros, host the website on it, pay barely anything at all for electricity, and just need to pay for the domain alone which is much cheaper than the hosting. Maybe I don't know what I'm talking about, but wouldn't this work?
12-15-2025 at 7:29 AM
That could work yes, especially when I got now a fiber connection. I thought about it, but I can't do it for the moment.
12-15-2025 at 7:58 PM
Yeh a few guys in my locality have been able to set such a server up mostly to host AI. It's feasible but indeed requires a good connection.
Yesterday at 7:02 PM
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void De_clyft.pwf
  12-13-2025 at 11:20 AM by meowthx1985
void C'est La Fin Pour Moi.
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  12-05-2025 at 4:13 AM by Arkshine
void Need .rmf File ♡ De_dust2_2020 .bsp
  10-27-2025 at 8:38 AM by FIXXOR
void [bug] Wad Titles Contain Dot Suffix
  09-07-2025 at 2:37 AM by Der Meister
void Can't Update A Map
  08-26-2025 at 5:37 PM by FIXXOR
void Hlbox17b Source Code
  08-24-2025 at 1:59 PM by LiveWire
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  08-09-2025 at 2:30 PM by LiveWire
void Counter Strike Source Map Name?
  08-03-2025 at 5:56 PM by Alozuer0900
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