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Random Maps
56 553 Items
CS_334-NEU
Counter-Strike
06-06-2004 at 2:50 PM by Project
Une map qui vous propose d’aller secourir des otages dans un hôpital. Le plus gros problème de cette map est que certains étages sont uniquement composés d’une dizaine de chambres. Si vous voulez toutes les fouiller, ça vous prendra un moment, qui ne sera pas vraiment intéressant puisque la plupart sont identiques, ce qui fait que la map est trop linéaire.

Une map trop répétitive, qui offre un gameplay trop limité.
CS_31337
Counter-Strike
06-06-2004 at 2:48 PM by Project
Une déclinaison fun_map du thème du labyrinthe. De grands murs gris et clairs, des couloirs larges. Ak d’un côté, M4 de l’autre, et quelques autres armes au milieu.
CS_2STORYKH
Counter-Strike
06-06-2004 at 2:46 PM by Project
Une map symétrique qui se révèlent intéressante à l’usage. Si elle s’apparente à une aim_ en extérieur, avec son étroitesse et ses deux batiments qui se font face, l’intérieur des deux bâtiments promet également de bonnes parties malgré la petite taille de la carte.
CS_REAL_ALPIN
Counter-Strike
06-06-2004 at 12:55 PM by Jejeska
Allez venez sauvez les otages retenus dans un chalet en pleine montagne.

Une map assez fun, bien que très déséquilibrez du coté des Counter Terrorists. Comme très souvent dans les maps cs_. Sinon quelques petites choses sympas, le téléphérique est utilisable, par contre difficiles de tirer à l’extérieur lorsqu’il bouge.

Sinon plusieurs passages pour accéder aux otages, au moins 4, donc un où il faut s’équiper obligatoirement de lunettes de vision nocturne, sous peine d’être tuer rapidement.

Quelques bugs permettent de voir la carte en entier et aussi avec le téléphérique, où l’on peut se retrouver bloqué.

Une map avec avantage aux Terrorists.

Note : Version corrigée de cs_alpin (Bugs et nouveau ciel)
CS_LOFT
Counter-Strike
06-06-2004 at 10:13 AM by GranD_SchtrumF
C'est une map avec scoot et awp .
Possibilté d'aller au respawn en face sous l'eau pour pouvoir cutter tranquillement.
Sinon texture basique mais ca change de awp_map.
DOD_VICENZA
Day Of Defeat
06-06-2004 at 12:31 AM by j.Lannes
Peut-être la map la moins appréciée en général et c'est vrai que les textures ne donnent guère d'âme à la map...

Pas grand chose à dire de plus d'ailleurs...
KZ_WTC_V2
Counter-Strike
06-06-2004 at 12:26 AM by Chapo
Dans la série des maps kz, celle ci se distingue surtout par son extrème mauvais goût, dans la mesure où l'on y voit deux avions venir s'encastrer dans les tours du WTC et joncher le sol de débris divers et variés, rendant l'accès aux tours extrèmement risqué.
HE_CCPOOL
Counter-Strike
06-06-2004 at 12:18 AM by j.Lannes
Une map très simple mais très sympa

Très grande, on y trouve une piscine immense (dotée d'un plongeoir s'il vous plait !! :p)

Le lancer de HE dans l'eau vous réservera quelques surprises les premières fois, ce qui finalement la rend très sympa car technique ;)

A noter : fichier matrix.wad non fourni, à récupérer dans notre section wads.
HE_DODGETHIS
Counter-Strike
06-06-2004 at 12:18 AM by j.Lannes
Elle ressemble à la HE_tennis mais avec des textures plus belles et une petite originalité qui rendra le jeu encore plus sympa, on peut monter sur les murs latéraux.

Sinon les balles traversent facilement la vitre

Vraiment l'une des meilleures comme quoi la simplicité ça paie.
HE_DODGEBALL
Counter-Strike
06-06-2004 at 12:17 AM by j.Lannes
Une partie de HE dans un gymnase

La map est très simple, à part le fait que l'on puisse monter les estrades (aux endroits creux)

Les HE sont au centre ce qui rend le combat au couteau plus courant et le lancé de he plus risqué
HE_DEPOSITO
Counter-Strike
06-06-2004 at 12:16 AM by j.Lannes
Une fois n'est pas coutume, on démarre avec un Deagle dans les mains

Une rangée de caisses permet d'être protégé au départ cependant les HE mises à disposition ne seront pas très efficace si l'on ne dépasse pas les caisses.

Au centre il est possible d'atteindre une estrade où se trouvent 2 AWP, on commence à se poser la question de l'utilité des HE (l'estrade est d'ailleurs tellement haute qu'il faudra être précis pour abimer le sniper...)

Des jeux d'interrupteurs rendent la map un peu plus piquante quoique...
HE_NADEFUN
Counter-Strike
06-06-2004 at 12:15 AM by j.Lannes
Une map HE classique, on le croirait mais pas tant que ça en fait...

Déjà elle est très large ce qui rendra les rounds plus sympa car on ne pourra que rarement tuer 2 adversaires sans l'avoir fait exprès ;)

Mais ce qui fait son originalité c'est que la vitre qui sépare les 2 teams est escaladable et donc on peut s'en aller joyeusement cuter l'adversaire ou le finir au gun :)

Comme quoi, ce ne sont pas les plus légère (8ko!) qui sont les moins bien :)
FUN_ALLINONE
Counter-Strike
06-05-2004 at 11:43 PM by benneb
Map tres fun, où vous débutez sans aucune arme ( même le couteau ). Le but d'en un premier temps et de choisir l'arme qui fera l'objet du combat de chacun ( couteau, HE, awp, machine gun, pistolet , pompe). Ensuite vous vous dirigez vers le téléporteur correspondant à la salle de l'arme. et baston , tout le monde avec la même arme dans un endroit différent pour chaque arme. Un concept très innovateur. Une map a essayé
CS_2FRONT
Counter-Strike
06-05-2004 at 8:53 PM by Project
Une map qui propose une action instantanée : un bâtiment rectangulaire, les cts partent d’un coté, les terros de l’autre, et tout le monde se rue à l’intérieur. Expect close contact !
CS_1943
Counter-Strike
06-05-2004 at 8:47 PM by Project
Cette map ressemble à une map de battlefield, avec quelques années derrière elle tout de même. Vous voici transposé dans une ville en ruine en 1943, avec gravats dans les rues, etc.
Son principal intérêt est la possibilité de monter sur les toits via des échelles, puis de sauter de maison en maison pour canarder dans la rue en contrebas.
Il faudra donc avoir des yeux partout, faire attention aux snipers, et regarder où l’ont met les pieds, car certaines arrêtes sont glissantes.

Les graphismes ne sont plus de première jeunesse, mais cs_1943 reste assez intéressante dans son concept.
CS_17ELWELL
Counter-Strike
06-05-2004 at 8:45 PM by Project
Une map qui se compose d’un long couloir donnant sur une grande maison.
Les cts ont la possibilité de passer par l’avant ou par le toit en escalier, qui offrira de bonnes positions de snipe pour les terroristes. L’intérieur se compose de très grandes pièces vides.
La réalisation est correcte, mais le fait que l’intérieur soit si dépourvu de mobilier ou de cachettes en fait une map peu intéressante, somme toute.
CS_16FIGHTER
Counter-Strike
06-05-2004 at 8:43 PM by Project
Une fun map qui n’a de cs_ que le nom. En effet on y trouvera aucun otage, mais deux camps dans une map faite de bric et de broc, qui rappelle un peu fy_rush.
La map est plaisante, rapide, et offre pas mal de possibilités, allant du snipe avec deux grands miradors, à la campe ou au rush. Des armes sont disséminées sur la map, mais vous aurez également la possibilité d’en acheter.

Une bonne fun map.
CS_0815
Counter-Strike
06-05-2004 at 8:38 PM by Project
Quasiment une map aim_ ou fy_.
En effet, c’est une map étroite et petite. L’unique otage de la carte est très accessoire, car il vous sera quasiment impossible de faire l’aller et retour sans éliminer les forces adverses. L’appellation cs_ est donc litigieuse, mais dans le genre fy_, 0815 promet de bonnes parties de plaisir, en particulier du coté terroriste, où vous aurez le choix entre un clocher qui sera un repère de snipers, et des créneaux qui seront parfait pour arroser en bas les cts qui chargent.
En face les cts ne bénéficient que d’un petit mur de sac de sable, ce qui donne un avantage aux terroristes, même en occultant l’otage, qu’il est utopique de vouloir ramener.

Une map rapide qui n’est pas sans rappeler fy_dahizhousez et qui peut donner de bons moments.
CS_007SILO
Counter-Strike
06-05-2004 at 8:37 PM by Project
Des otages dans un complexe de silos de missiles. Les silos en eux-mêmes sont assez réussis mais malheureusement le gameplay souffrira du fait de l’étroitesse des couloirs, de leur grand nombre (on se perd facilement), et de la lenteur désespérante de l’ouverture des portes. A force de se demander où l’on est, on finit par ne plus se demander où sont les autres.
La profondeur des silos peut néanmoins générer des situations intéressantes lorsqu’on vous tire dessus alors que vous traversez une passerelle sans garde-fou à trente mètres du sol.

Malgré tout, le gameplay reste limité.
DOD_ZALEC
Day Of Defeat
06-05-2004 at 6:59 PM by j.Lannes
Zalec est une très jolie map et elle dispose d'une certaine originalité dans le fait qu'il faut d'abord capturer le premier objectif pour acceder à la seconde partie de la map où se trouve le reste des objectifs

Ce qui peut être regrettable est que les Axis peuvent camper à leur respawn et ainsi bloquer complètement le jeu mais ça n'arrive que rarement sur les servers

On apprécie l'impression de carrément changer de map après avoir rempli le premier objectif
 
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Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
examples here: (Link)

and other map: (Link)
05-05-2025 at 2:19 PM
can confirm I can't download these 2 maps either, the bar keeps loading until it gives up with no error
05-05-2025 at 8:29 PM
Confirmed for both maps. When I use ViewZipContent it gives the following error: Archive not found, unreadable or doesn't contain any file.
05-05-2025 at 8:39 PM
Strange, as the red download button still displays a certain amount of KB, instead of being not present when a zip is missing.
05-05-2025 at 8:40 PM
So presumably it got damaged during the attack or something went/was wrong with the backup.
05-05-2025 at 8:44 PM
@qoLmE: Hi. Yes, I put the mapper name as the server name )
05-06-2025 at 3:59 PM
The realm of byplt is over!!! Lol.
No, I have deleted his name in all author fields.
Also posted the BIG list. You can find it here.
You guys will be pretty busy smiley
05-06-2025 at 9:27 PM
@qoLmE: You are just a monster)) Thank you for your great work! You are the best
05-07-2025 at 6:55 AM
Some maps have been supplemented with missing information.
05-07-2025 at 6:56 AM
Please make a post in the thread if you have added information! It's the intention to keep the list up-to-date.
I'm not going to check all those links to see if anything has changed!!!
I specifically mentioned this in the post.
*
05-07-2025 at 2:49 PM
The PM/shoutbox stuff I talked about is ONLY when a link is incorrect/not working.
*
05-07-2025 at 2:55 PM
so random
05-08-2025 at 10:31 PM
OMFG! Is English so hard to understand or do people simply don't read stuff?
If you've changed ANYTHING from the main list please post a REPLY inside the thread with what exactly you have edited. I do not have the time to check all the links to see if anything has changed.
*
05-09-2025 at 2:05 PM
As I've noticed info has been added to various links...
05-09-2025 at 2:06 PM
@qoLmE: I'll write back on Monday about my changes.
05-09-2025 at 8:47 PM
@Blackcock: I have manually opened every link today ( 09-05-2025 @ 8PM ) and updated the entire list.
So, post only the things you have changed AFTER this date and hour.
*
05-09-2025 at 9:02 PM
@qoLmE: Got it! Don't touch anything in that post for now, I'll run through it again on Monday and write back
05-09-2025 at 9:14 PM
yo, could you help a fellow mapper? I can donate in exchange for a banner here. Cheers!
05-14-2025 at 8:36 AM
zm_zow_christmas2 and all zm_zow_funzone maps were made by Special K
05-18-2025 at 3:28 AM
check out this map

(Link)
05-22-2025 at 3:17 PM
vampire slayer section please !!!!!!!
admin please read it !!!!!!!?
05-29-2025 at 5:14 AM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Counter-Strike: Condition Zero:
83.219.243.39:27015
05-30-2025 at 11:41 PM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Day of Defeat(from cz to the dod :D):
83.219.243.39:27015
06-06-2025 at 8:56 PM
go go go
06-10-2025 at 12:08 PM
smileysmileysmileysmileysmileysmiley
06-10-2025 at 2:01 PM
smiley
06-16-2025 at 7:49 PM
Condition Zero
GunGame-Bayerwald
173.199.105.149:27015
06-17-2025 at 10:11 AM
smileysmileysmiley
06-19-2025 at 5:49 AM
smileysmileysmiley
06-26-2025 at 10:18 AM
Counter Strike 1.6 GunGame Server IP:37.221.209.129:27657
06-29-2025 at 10:38 PM
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void Hlbox17b Source Code
  06-16-2025 at 8:36 AM by jeffreestar
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  06-16-2025 at 8:26 AM by michaelarrington
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  06-12-2025 at 9:07 AM by otis5842
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