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Random Maps
56 553 Items
HE_GRENCOURT
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:54 PM by j.Lannes
Une map HE avec à la place d'une vitre un filet, ce qui permet en fait aux he de passer à travers mais pas vous ;)

cependant il est très difficile de voir les ennemis au travers du filet ce qui gâche un peu le jeu :/
HE_GLASSGRID
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:53 PM by j.Lannes
Une map dans le style HE_Glass mais cette fois ci le sol est en forme de damier, ce qui rend la map moins fun car éviter de tomber s'avère plus facile
HE_GURU
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:44 PM by j.Lannes
Une map déjà au départ assez moche... Ensuite le fait de lancer des He dans des endroits exigus rendra les rounds très (trop) courts...
HE_GLASS2
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:32 PM by j.Lannes
La même que HE_GLASS mais avec 2 niveaux et quelques trous en plus ;)
CS_ASCENSION_B3
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:15 PM by Project
Quelques éléments diffèrent par rapport à la version b1. Néanmoins cs_ascension_b3 reste extrêmement proche de la b1. Quelques détails ont été rajoutés qui embellissent l’ensemble, on a la possibilité de tenir debout dans les conduits.
CS_ASCENSION_B1
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:13 PM by Project
3 otages retenus dans un barrage hydroélectrique. C’est une map assez étendue, et il faudra aux cts parcourir un bout de chemin avant d’arriver au barrage.
Si l’extérieur offre des vues assez plaisante, l’intérieur reste classique et très peu coloré. Il est plutôt vaste mais un peu trop dépouillé : les couloirs sont vides hormis quelques caisses, il ne sera donc pas aisé de se dissimuler. Un jeu de conduits complète le tout.
Quelques zones en extérieur sont plutôt bien réussies, mais elles sont malheureusement en dehors du champ d’action. En regrettera enfin que les otages soient regroupés dans la même pièce.

Une map avec de bons points mais qui se révèle à l’usage un peu trop classique.
CS_ASAHI
Counter-Strike
06-05-2004 at 6:10 PM by Project
4 otages dans un restaurant chinois style pagode. Les graphismes sont plutôt soignés et la petite musique d’ambiance chinoise est assez sympa.
La pagode est vaste, les otages sont intelligemment placés et il ne sera pas aisé de s’en emparer discrètement malgré le grand nombre de possibilités de trajets. En effet on pourra passer par le toit, par le sous-sol, par un chemin de ronde au second, par plusieurs portes, conduits et fenêtres.
Le combat en extérieur offrira de nombreuses possibilités, tout comme celui en intérieur mais dans un registre différent.

Une map très complète donc, qui procurera de nombreux moments de plaisir.
CS_AREA15
Counter-Strike
06-05-2004 at 4:19 PM by Project
Une map de taille moyenne qui vous demandera pas mal de .wad (Attention: De_russia à renommer en russia.wad (?))

La map se compose grosso modo de deux bâtiments plutôt quelconques et assez glauques. L’un est le départ des terros l’autres des cts. Le tout est très sombre et assez moche. Le bon point est que le contact entre les deux factions est instantané.

Une map somme toute sans grand intérêt.
DOD_SWITCH
Day Of Defeat
06-05-2004 at 11:07 AM by j.Lannes
Une map très en longueur, on passe beaucoup de temps à rejoindre le lieu de l'action ;)

Cependant gagner du terrain sur cette map que ce soit dans un sens ou dans l'autre est très difficile et nécessite une très bonne organisation tant le snipe et la MG apportent des couvertures efficaces...

Les bâtiments sont de vrais labyrinthes mais c'est ce qui va provoquer des corps à corps intéressants ou au contraire des coups de pelle fourbes ;)
CART_ATTACK
Counter-Strike
06-05-2004 at 1:06 AM by benneb
Une map très spéciale par rapport à celle que vous avez l'habitude de jouer. En terro, vous devez poser une bombe en utilisant si vous voulez des buggies. En ct, vous pouvez defendre avec mitrallette fiixe. Que du bonheur
FUN_ZONE
Counter-Strike
06-05-2004 at 1:05 AM by benneb
Map qui ce déroule dans un parc d'attraction, où vous pouvez faire : du saut à l'élastique, du deltaplane, du grand 8, de la catapulte .... que du bonheur à jouer
DE_11STREET
Counter-Strike
06-05-2004 at 12:47 AM by j.Lannes
Débutants en mapping, cette map est pour vous ! En effet, elle vous remontera le moral car elle vous montrera que finalement vous avez plus de connaissances que vous ne le croyez ;)

On y va !! Tout d'abord ça rame. Les textures sont odieuses et mal utilisée, il arrive souvent qu'on ne remarque pas un élément du décor car celui-ci se confond avec d'autres... De même, il vous arrivera de voir des demi-caisses car les textures ne sont même pas alignées...
Ensuite, si vous n'avez jamais vu une planche de bois explosée se transformer en débris de verre (avec le bruit svp), cette map vous satisfera. Je ne parlerais pas du bulldozer...

On aurait pu espérer trouver quelque chose d'intéressant avec la pièce cachée ou se trouve un AWP (dispo en mode infini) mais cette pièce possède une fente qui est soit trop basse (debout), soit trop haute (assis)
Heureusement que l'échelle (caché dans le mur !) nous permet de sortir de cet endroit...

Bref tout est vilain du choix des textures à la réalisation en passant par une organisation des bâtiments qui n'amèneront aucun TP (et de toute façon sur un server ce sera injouable)

En tant que MapEditor, on essaie de voir le bon côté des choses quand même et de rester objectif, je peux vous assurer que j'ai cherché longtemps mais non, je n'ai rien trouvé...
CS_ARTILLERY
Counter-Strike
06-04-2004 at 10:42 PM by Project
Une map se composant de deux larges places avec un tunnel qui rejoint les deux. On notera la présence de nombreux véhicules (décoratifs et plutôt jolis). A part cela, on a du mal à saisir l’intérêt de la map. Un seul chemin possible pour les cts, sous le feu ennemi et sans cachette…
De plus on note certains bugs. Un peu de clipping, mais surtout un otage qui ne bouge pas, et alors que les toilettes vous permettent d’ouvrir la lunette et de tirer la chasse, la porte des toilettes vous enfermera dedans… pensez à prendre de la lecture !

Une map qui vaut donc juste par les quelques véhicules.
CS_ARMSCACHE
Counter-Strike
06-04-2004 at 10:40 PM by Project
Un jolie map, qui sans être exceptionnelle, reste très sympa. Les graphismes sont soignés (on appréciera notamment les détails du mobilier) et les textures sont plus que correctes.
La map se compose en gros d’une maison où sont gardés les otages, et de plusieurs rues qui mènent à cette même maison. La proximité entre le respawn ct et les otages en fait une map très rapide et très plaisante. Néanmoins il y a beaucoup de chemins possible et beaucoup de cachettes, la temporisation est donc également possible. On aura également la possibilité d’arroser les cts du premier étage de la maison, ce qui fait toujours recette.
Les puristes regretteront peut-être les nombreux barils explosifs, mais ces derniers ne font pas trop de dégâts lorsqu’ils explosent au bout de trois balles.

Une bonne petite map donc.
HE_GAPS
Counter-Strike
06-04-2004 at 7:53 PM by j.Lannes
Une map originale ! Une !!

Cette map est excellente, elle reprend le style des maps HE classique avec sa paroi en verre sauf qu'ici il faut lancer ses he à travers les ouvertures dans la dite-paroi, ce qui rend le jeu très fun

Sinon les textures bien que simples sont jolies et pour mieux voir les ouvertures dans la vitre, le mapper a eu la très bonne idée de mettre une texture un tout petit peu plus sombre sur les contours
HE_GLASS
Counter-Strike
06-04-2004 at 7:03 PM by j.Lannes
Une map très sympa, le sol se brise sous les HE et le plafond en fait est très bas contrairement à ce que l'on pourrait croire.
Le créateur pour éviter de provoquer des crises aux claustrophobes a préféré ne pas le rendre visible mais la première fois ça fait drôle^^

La HE ici servira plus à faire tomber l'adversaire plutôt que de l'exploser. A noter que les "paroies" vitrées se brisent dès qu'on lance une HE dessus et renvoient la HE sur le côté.
CS_ARMORY
Counter-Strike
06-04-2004 at 5:58 PM by Project
Une map qui rappelle la très jouée cs_assaut, mais qui diffère également par pas mal de points.

Tout d’abord les cts commencent près du bâtiment, ce qui empêche les terroristes de s’embusquer et de canarder dehors. De plus, les cts bénéficient de plusieurs points d’entrée : un conduit dans le toit, un escalier aboutissant sous la charpente, l’entrée par devant, ainsi qu’une porte sur le coté au premier et une grille au rez-de-chaussée : pas moins de cinq entrées, largement de quoi surprendre les terroristes.

Enfin l’intérieur n’est pas qu’un vaste hangar, mais se compose d’une partie entrepôt, idéale pour shooter de loin, et d’une partie bureau, qui favorisera l’embuscade.
La partie entrepôt propose également de nombreuses caisses, elle ne sera donc pas suicidaire à traverser.

Les graphismes ne sont pas exceptionnels, mais cs-armory est une excellente map, avec un bon gameplay. Pour les fans de cs_assaut, et pour ceux qui la détestent !
CS_ARMAGEDDON
Counter-Strike
06-04-2004 at 5:56 PM by Project
Des otages dans une base de lancement de missile.
Le niveau supérieur propose moquette et écrans de contrôle, le niveau inférieur propose du carrelage gris et un silo de missile.
La map est assez simple, les couloirs plutôt vastes. Le tout est assez dépouillé : ne comptez pas vous cacher derrière le mobilier, il n’y en a pas.
Une map assez classique somme toute. Les otages sont ennuyés par leurs pires ennemis : les escaliers. Et comme il vous faudra forcément passer par un escalier pour revenir au point de sauvetage, la mission est loin d’être gagnée d’avance.
CS_ARK
Counter-Strike
06-04-2004 at 5:53 PM by Project
Une première constatation : cette map est magnifique. Au niveau graphique, c’est une véritable prouesse dans un jeu qui ne brille pas par sa beauté.
L’action se passe dans un complexe où s’enchaînent salles et couloirs. Les couloirs sont un peu vides mais les salles sont bondées de verdure très bien rendue, d’effets d’eau et surtout certains sols offrent des effets de miroirs saisissants. La combinaison de la froideur des murs et de la verdure omniprésente rend également une belle impression.
La map n’est pas excessivement grande, mais le game-play souffre un peu de l’absence de niveaux et du fait que tout est à angle droit. Les cachettes sont donc plutôt classiques, mais on pourra s’embusquer dans un bosquet ou une chute d’eau, ce qui est plutôt intéressant au milieu d’une pièce.

Une map à découvrir surtout pour son niveau graphisme assez exceptionnel.
CS_ARIZONA_A
Counter-Strike
06-04-2004 at 5:48 PM by Project
Voilà la version finale de cs_arizona_0811. Cette fois, la corniche offre un deuxième passage vers le camp des terros, ce qui promet de belles batailles dans les airs, avec esquives qui se terminent 10 mètres plus bas, et qui permet de varier les approches.
Néanmoins ils sera difficile de surprendre les terros s’ils décident de camper dans leur camp. La corniche traverse une caverne et le respawn ct a été reculé, ce qui favorise la disposition des terroristes sur la map, et donc l’effet de surprise.

Les textures ont pris un coup de vieux, mais l’ensemble reste efficace.

En revanche le bug des otages n’a pas été corrigé, il faudra donc compter sur l’élimination totale pour remporter la partie.
 
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05-05-2025 at 2:19 PM
can confirm I can't download these 2 maps either, the bar keeps loading until it gives up with no error
05-05-2025 at 8:29 PM
Confirmed for both maps. When I use ViewZipContent it gives the following error: Archive not found, unreadable or doesn't contain any file.
05-05-2025 at 8:39 PM
Strange, as the red download button still displays a certain amount of KB, instead of being not present when a zip is missing.
05-05-2025 at 8:40 PM
So presumably it got damaged during the attack or something went/was wrong with the backup.
05-05-2025 at 8:44 PM
@qoLmE: Hi. Yes, I put the mapper name as the server name )
05-06-2025 at 3:59 PM
The realm of byplt is over!!! Lol.
No, I have deleted his name in all author fields.
Also posted the BIG list. You can find it here.
You guys will be pretty busy smiley
05-06-2025 at 9:27 PM
@qoLmE: You are just a monster)) Thank you for your great work! You are the best
05-07-2025 at 6:55 AM
Some maps have been supplemented with missing information.
05-07-2025 at 6:56 AM
Please make a post in the thread if you have added information! It's the intention to keep the list up-to-date.
I'm not going to check all those links to see if anything has changed!!!
I specifically mentioned this in the post.
*
05-07-2025 at 2:49 PM
The PM/shoutbox stuff I talked about is ONLY when a link is incorrect/not working.
*
05-07-2025 at 2:55 PM
so random
05-08-2025 at 10:31 PM
OMFG! Is English so hard to understand or do people simply don't read stuff?
If you've changed ANYTHING from the main list please post a REPLY inside the thread with what exactly you have edited. I do not have the time to check all the links to see if anything has changed.
*
05-09-2025 at 2:05 PM
As I've noticed info has been added to various links...
05-09-2025 at 2:06 PM
@qoLmE: I'll write back on Monday about my changes.
05-09-2025 at 8:47 PM
@Blackcock: I have manually opened every link today ( 09-05-2025 @ 8PM ) and updated the entire list.
So, post only the things you have changed AFTER this date and hour.
*
05-09-2025 at 9:02 PM
@qoLmE: Got it! Don't touch anything in that post for now, I'll run through it again on Monday and write back
05-09-2025 at 9:14 PM
yo, could you help a fellow mapper? I can donate in exchange for a banner here. Cheers!
05-14-2025 at 8:36 AM
zm_zow_christmas2 and all zm_zow_funzone maps were made by Special K
05-18-2025 at 3:28 AM
check out this map

(Link)
05-22-2025 at 3:17 PM
vampire slayer section please !!!!!!!
admin please read it !!!!!!!?
05-29-2025 at 5:14 AM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Counter-Strike: Condition Zero:
83.219.243.39:27015
05-30-2025 at 11:41 PM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Day of Defeat(from cz to the dod :D):
83.219.243.39:27015
06-06-2025 at 8:56 PM
go go go
06-10-2025 at 12:08 PM
smileysmileysmileysmileysmileysmiley
06-10-2025 at 2:01 PM
smiley
06-16-2025 at 7:49 PM
Condition Zero
GunGame-Bayerwald
173.199.105.149:27015
06-17-2025 at 10:11 AM
smileysmileysmiley
06-19-2025 at 5:49 AM
smileysmileysmiley
06-26-2025 at 10:18 AM
Counter Strike 1.6 GunGame Server IP:37.221.209.129:27657
06-29-2025 at 10:38 PM
Forum
void Hlbox17b Source Code
  06-16-2025 at 8:36 AM by jeffreestar
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  06-16-2025 at 8:26 AM by michaelarrington
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  06-12-2025 at 9:07 AM by otis5842
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  05-21-2025 at 1:36 PM by Aruba Essa
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  05-19-2025 at 3:33 PM by sToP !
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