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Random Maps
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AS_BEACHASSAULT
Counter-Strike
06-08-2004 at 10:28 PM by BestOfBoulet
Les américains débarquent en normandie.

Sur cette map le TP des cts est un point dont il faut tenir compte. Alors que du côté terros les mitrailleuses sont là pour ne faire qu'une bouché du premier cts montrant son nez.
AS_ASSAULT_NS_BETA3
Counter-Strike
06-08-2004 at 10:28 PM by BestOfBoulet
Assault quand tu nous tiens .

Avis aux amateurs ! Cette map vous fera revivre les sensations d'assault, à la difference que pour les cts il faut en garder un en vie.
Et oui c est une as_.

Donc oubliez les rush bourrins oubliez les "non je bouge pas, j'ai pas envie" car le VIP doit être sauvé.
Ct, penser victoire c'est penser garder le VIP en vie, donc TP !

Terros vous n'avez que l'embarras du choix du fait des différentes positions qui vous sont proposées d'emblée, mais faites aussi fonctionner votre imagination !
AS_52HOURS1
Counter-Strike
06-08-2004 at 10:26 PM by BestOfBoulet
Map vaste, plus agreable à jouer en grand nombre.

Cours petit VIP car ta vie en depends !
Les chemins ne sont pas ce qui manque. Il suffit de se munir d'un peu de patience et de jugeote et on trouve tous les chemins ;)

Pour nos amis fan de terros, les endroits d'embuscade ne manquent pas ;)

Voila donc une map à jouer à plusieurs, donc un peu grande pour jouer en nombre restreint !
DOD_CAMPAGNE
Day Of Defeat
06-08-2004 at 9:25 PM by Author
DOD_CAMPAGNE by Andy Elliston ******@******.***
July, 1944, Normandy
The battle of the hedgerows drags on. The Allies are having
a tough time advancing, and the Germans are having a field
day with the multitude of cover and concealment the bocage
affords them.
American Objectives:
- Destroy the Jagdpanther at the field
- Destroy the Tiger Tank at the Barn
- Cut the Telephone Wires
- Prevent the destruction of the bridges and church tower
German Objectives:
- Destroy the wooden bridge
- Destroy the stone bridge
- Destroy the Church Tower to prevent arty spotting
- Defend the Jagdpanther and Tiger
Note: The Germans will receive messages about the location of
the Americans via their communications system. When the
Americans cut the wires, the messages will cease.
(Thank you Waldo for this idea.)
Textures by: Daniel "Kleinluka" Luka, Arjan "IR" Bak,
Martijn "wizzard" Bak, Svante "xerent" Ekholm, Scott
"Kamikazi!" Jordan, Andy Elliston
Overview by: Dan "Hoooogaaan" O'Connor
DE_52BASQUE
Counter-Strike
06-08-2004 at 8:43 PM by Project
Les rues étroites d’un village du pays basque vous attendent avec cette petite map plutôt bien réalisée. Les rues sont extrêmement étroites, ce qui favorisera les tirs à bout portants. Quelques passages par les maisons offrent des points de vues en hauteur. On regrettera néanmoins l’absence globale de détails.
Une map étroite et rapide.
DE_52CASCO
Counter-Strike
06-08-2004 at 8:42 PM by Project
Assez large, cette map vous transposera dans un village hispanique.
Si les textures sont jolies et chaleureuses, on regrettera plusieurs points.
Tout d’abord, le manque de finition : les couloirs sont blancs et dépouillés, les rues sont vides d’obstacles derrière lesquels s’abriter.
Certaines zones sont assez dépourvues d’intérêt, et on notera quelques bugs apportés par les palmiers obliques, qui sont très jolis, mais si vous vous retrouvez coincé entre un mur et un palmier, cela vous demandera un certain temps avant de vous en sortir.
De plus si certains passages promettent de bons moments, d’autres ne sont que de simples couloirs sans réelle originalité.

Une map plutôt agréable mais peut-être un peu plate au niveau du gameplay.
DE_52CASTELLO
Counter-Strike
06-08-2004 at 8:40 PM by Project
De grandes cours entourées de hauts murs et reliées par de larges passages voûtés. Les snipers y seront à la fête, les autres s’y ennuieront. Les graphismes sont corrects mais le tout manque d’originalité.
DE_52COSTADELSOL
Counter-Strike
06-08-2004 at 8:39 PM by Project
Une map excellente pour qui aime la diversité de jeu, les passages dans tous les coins, la possibilité d’aller partout, du toit au sous-sol, et d’y aller en passant partout, le tout avec des graphismes corrects et une bonne finition. De_52costadelsol a tout cela.

L’action se situe dans un village de Méditerranée à flanc de falaise, avec tout ce qu’on peut trouver de petites rues et d’escalier. On remarquera tout de suite qu’il y a moyen par endroit de passer par cette dite falaise (attention à la chute). Ensuite on remarquera que c’est un véritable petit labyrinthe sur plusieurs niveau : un couloir se sépare en deux, on prend ensuite une porte, puis un passage accroupi, on grimpe une corde pour monter sur le toit… et on sait plus où l’on est.
Rassurez-vous : cela ne durera que quelques parties, car la map n’est pas très étendue et rapidement on apprendra à regarder partout à la fois, tant les possibilités sont légion dans cet espace pourtant restreint.
Malheureusement, cela peut pousser les cts à une campe excessive, mais même pour un tireur bien embusqué, le danger peut venir de tant d’endroit à la fois qu’il sera loin d’être en sécurité.

Certains joueurs appelleront cela fouillis, mais la plupart apprécieront les multiples possibilités apportées par cette map qui vaut assurément le détour.
DOD_FALAISE
Day Of Defeat
06-08-2004 at 5:31 PM by Author
dod_Falaise
A Fat Tony & FuzzDad Map
===================================================
Allied paratroopers are trying to capture a small
French Village near the Falaise Gap in an attempt
to cutoff the remainder of the German forces
attempting to escape the Cotentin Pennisula. German
Fallschirmjäger have been sent to the rear to hold
off the allies so the remainder of the German Army
can escape to the east. It's the beginning of what
will soon be called "The Miracle in the West"
Objective: Capture all five flags
===================================================
Textures: Kleinluka, IR, Kamikazi, Xerent, DoD Team
Models by: Flo Matic, DoD Team
===================================================
CS_3RDFLOOR
Counter-Strike
06-08-2004 at 3:49 PM by Project
Une map un peu curieuse, qui s’articule autour de deux pièces et de quelques conduits. Le schéma de jeu est un peu étrange : soit les terroristes se rendent en 20 secondes à l’endroit où sont gardés les otages, sachant que les cts sont plus près des otages qu’eux, soit ils détruisent la porte qui les sépare les deux respawns et cela tourne à la boucherie.

Une map assez inintéressante, qui ressemble à un coup d’essai.
DOD_MT_ST_MICHEL
Day Of Defeat
06-08-2004 at 9:10 AM by Author
Description:
The historic medieval abbey and fortress of
Mont Saint Michel located on an island off
the Normandy/Brittany coast of France never
saw actual battle in WWII as it did in the
Hundred Years' War.
This map imagines the battle as an Allied
seige weaves through the town's streets,
buildings, and up to the abbey's cloister
at the top of the German occupied island.
Objectives:
Capture all SIX control points to win.
There are SIX flagged control points in the town
you must capture and hold to win.
by Ray Markoff
Notes:
- TNT may be found in each team's spawn. Use
the TNT to open paths through buildings
to gain strategic and tactical advantage.
Credits:
Textures by Kamikaze
===========================================
Map Packaged For DoD 1.0 By Houston DoD
http://www.houstondod.com
KZ_CEGEP_V7
Counter-Strike
06-08-2004 at 9:09 AM by GranD_SchtrumF
Une map qui fait rappeler cs_estate mais en 5 fois plus grande.
Il y a quelques pieces qui ne servent strictement à rien a part camper ;)
KZ_CAVERN_V3
Counter-Strike
06-08-2004 at 8:56 AM by GranD_SchtrumF
Vous pourrez retrouvez des scoots et un seul kevlar a chaque respawn donc au plus rapide d'entre vous de l'avoir.
C'est une map pas très grande ou l'on peut faire facilement du 2 vs 2 et planter la bombe .
Elle est un peu sombre mais bon c'est un peu le but d'une caverne.
CS_ASSAULT2K
Counter-Strike
06-07-2004 at 7:18 PM by GranD_SchtrumF
Basée sur la version officielle de Cs_assault, la version 2k est sans doute la plus aboutie. D'une meilleure facture, l'usine offre désormais plusieurs entrées.
CS_DEAGLE5
Counter-Strike
06-07-2004 at 7:16 PM by GranD_SchtrumF
Cette carte représente un genre d'entrepôt de caisses, surmontée d'une rampe d'où l'ont peut accéder aux caisses.

Comme son nom l'indique la seule arme disponible est le desert eagle (Et le couteau bien sur ;)
DE_52ANDALUSIA
Counter-Strike
06-07-2004 at 5:18 PM by Project
Une excellente map, qui mérite le détour et une mention spéciale.
Pour commencer, sans être ahurissants, les graphismes de ce petit village d’Andalousie sont très fins et donnent un aspect chaleureux à la map.
Mais ce qui en fait son point fort, c’est le très grand nombre de chemins possibles. En effet elle est truffée de passages divers, et on aura la possibilité de passer par le rez-de-chaussée, par des rues en hauteur, par le sous-sol, et même par un toit, d’où on pourra rayonner sur tous les toits de la carte (au prix de sauts qu’un grand optimiste qualifierait de « scabreux »).
De nombreux escaliers, balcons, passages par l’intérieur des maisons viennent compléter le tableau.

Avec tout ceci, les strateurs vont avoir de quoi réfléchir. Et c’est d’autant plus remarquable que de_52andalusia n’est pas extrêmement grande : si les cts ont rushé par le mauvais chemin, il ne leur faudra jamais plus de 50 mètres pour corriger leur erreur. Fini donc la bonne excuse du dernier ct qui se planque en prétendant qu’il n’a pas le temps de defuser la bombe !

Quelques points négatifs tout de même : les toits les plus hauts vous obligeront à vous accroupir, les deux bomb points sont peut-être un peu proches l’un de l’autre, ce qui favorisera le bétonnage si les cts sont du genre campeurs, et on regrettera que certains passages soient un peu sombres, notamment près des bomb sites, ce qui plaira au ninjas en herbes, mais pas à leurs victimes.

Mais cela n’occulte en rien les possibilités de cette map très agréable. A voir.
AIM_SK_USP_DEAGLE
Counter-Strike
06-07-2004 at 10:10 AM by Author
Map: aim_sk_usp_deagle
Weapons: USP & DEAGLE
Series: aim_sk_series
Copyright: SK - Schroet Kommando
Author: Tazus
Textures: Pareeze
Install:
Unzip all files in your cstrike folder.
If you have steam, it should be something like:
X:/Program Files/Steam/SteamApps/******@******.***/counter-strike/cstrike/
For more aim_sk maps check out:
http://www.schroet.com/maps.php
For more maps by Tazus check out:
http://www.tazusmaps.com
Contact:
******@******.***
http://www.schroet.com
#sk on irc.quakenet.org
(Press Fire to Continue)
AS_CARGO
Counter-Strike
06-06-2004 at 8:37 PM by BestOfBoulet
Ou suis je ? Ou vais je? : seront les premières questions de ceux qui ne la connaisse pas.

La map est effectivement grande mais là est sa force! Le petit vip n'aura sans aucun doute aucun mal à se faufiler à travers les mailles du filet.

Mais du fait qu'elle soit grande, cette map offre aux terroristes une multitude d'endroits où attendre le lapin bleu.

Discrétion et rapidité sont de mise sur cette map !
CS_1337_ASSAULT
Counter-Strike
06-06-2004 at 7:12 PM by Project
Une version remaniée de la fameuse cs_assault.
Parmi les changements, on peut noter la possibilité de monter sur le bâtiment au centre de la cour, de passer sous la grande passerelle, l’absence de garde-fou à l’intérieur, ou encore la possibilité pour les terroristes de monter sur le conteneur qui masque la petite porte (ce qui ne facilitera pas l’intrusion par cette dernière).
Deux grandes verrières sont apparues dans le toit, ce qui donnera aux cts le moyen de se rendre compte du positionnement des terros dans le hangar.
De plus, un nouveau passage arrive directement dans la salle des otages via un conduit, ce qui fait une possibilité de plus dans une map qui souffre souvent de déséquilibre.

En somme une mise à jour de cs_assault tout à fait intéressante
CS_52HOURS1
Counter-Strike
06-06-2004 at 7:10 PM by Project
Une bonne map, bien faite graphiquement, rapide, et permettant une bonne diversité de jeux.
Vous combattrez dans de petites ruelles dans une légère pénombre pas trop gênante. La map propose également plusieurs niveaux avec des balcons et des escaliers, ce qui est toujours un plus.

Le gameplay est renforcé par de nombreuses cachettes, la possibilité pour les cts d’emprunter plusieurs chemins, celles pour les terros de rusher ou bien de camper et de tirer au travers des meurtrières.

De plus la map n’est pas trop étendue, ce qui favorise le contact rapide et la vivacité du jeu.

Une excellente map.
 
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Community 17b
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go go go
06-10-2025 at 12:08 PM
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06-10-2025 at 2:01 PM
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06-16-2025 at 7:49 PM
Condition Zero
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06-17-2025 at 10:11 AM
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06-19-2025 at 5:49 AM
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06-26-2025 at 10:18 AM
Counter Strike 1.6 GunGame Server IP:37.221.209.129:27657
06-29-2025 at 10:38 PM
I'm looking for a 20-year-old map of csde_beslan
07-09-2025 at 1:44 PM
hey, can you please put this map under my name?

(Link)
07-11-2025 at 8:06 PM
Anyone getting "File not found on disk" error while downloading?
07-16-2025 at 10:35 AM
For this map - (Link)
07-16-2025 at 11:25 AM
fails to download with no error for me
07-18-2025 at 9:07 AM
Must be an old dead file I guess, other stuff works fine
07-20-2025 at 7:41 AM
Hello guys!
Pls, re-upload "7300 Waypoints Podbot"? The link in forum is no longer downloadable.
(Link)
Thanks smiley
07-21-2025 at 11:38 AM
was trying to upload de_basalt for csgo and wondering why it doesn't work, then I noticed the 150M file size limit...
07-27-2025 at 12:48 PM
Is it normal for a CSGO map to be larger than 150M?
08-16-2025 at 1:41 PM
Doesn't the steam workshop make 3rd party sites redundant for recent games?
08-16-2025 at 3:28 PM
@Arkshine: You're alive! smiley
Just a little remark: I've responded on the topic "advanced user" on the new forum some time ago.
Would you be so kind to take a look at it?
08-16-2025 at 3:30 PM
@Arkshine: de_basalt is a whooping 462M, it won't go down below 250M even with ultra compression, it uses a ton of models and has a large out of bounds area, it's not your normal CSGO map no, but it's an official map, its CS2 version is even larger reaching 2GB but that's irrelevant since the site doesn't have a CS2 category
08-20-2025 at 4:54 PM
@LiveWire: redundancy is what 3rd party sites are all about, unless you believe Steam will never go down and will never remove content, redundancy itself is not redundant
08-20-2025 at 4:58 PM
could archive.org be used for offsite backups?
08-21-2025 at 3:00 PM
Yeah, there's already many maps backed up at archive.org
08-22-2025 at 8:48 AM
As far as I recall, their team even backed up entire FilePlanet so it might be possible for 17B as well
08-22-2025 at 8:49 AM
Cupe:
08-25-2025 at 8:38 AM
08-26-2025 at 7:16 AM
can you please put this map under my name? ((Link))
08-29-2025 at 9:17 PM
pew pew pew !
09-01-2025 at 9:19 AM
Залил карту (Link) но не могу указать авторство- белая страница после редактирования параметров.
09-06-2025 at 7:48 PM
I've uploaded my new map, but there is a white page after the parameters edit (no info saved). Pls fix.
09-06-2025 at 7:49 PM
smiley
09-11-2025 at 9:07 PM
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  08-24-2025 at 1:59 PM by LiveWire
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  08-09-2025 at 2:30 PM by LiveWire
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  08-03-2025 at 5:56 PM by Alozuer0900
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