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Random Maps
56 553 Items
CS_ARIZONA_0811
Counter-Strike
06-04-2004 at 5:46 PM by Project
Une map qui semble être le brouillon de cs_arizona, et surtout de cs_arizona_a.
Elle contient de bonnes idées et le respawn ct est joli, mais les textures sentent le vieux, et les bonnes idées ne sont pas exploitées. Par exemple la corniche qui aurait pu donner un autre passage pour les cts semble inachevée, et devient donc un simple raccourci.
Un goulet de deux mètres de large est donc le seul accès au camp des terroristes, ce qui promet de sacrées parties de camping.

De plus les otages refusent de bouger…
AIM_MAP_USP
Counter-Strike
06-04-2004 at 9:52 AM by Foul
Une map trés sympa qui vous permettras de vous familiariser avec l'usp.

Map trés bien équilibrée des 2 cotés mais qui pose des problemes avec un trop grand nombre de joueur : 4 vs 4 ou 5 vs 5 max pour s'amuser :)
!DE_CANYON
Counter-Strike
06-04-2004 at 9:48 AM by Sliffeur
Très grande map composée essentiellement de couloirs et dont l’unique objectif est d’éliminer l’équipe adverse.

Offre de nombreux points de campe.
Et est idéale pour les amateurs de fusil a pompe.
AIM_AK-COLT
Counter-Strike
06-04-2004 at 9:44 AM by Sliffeur
Comme son nom l'indique, selon que vous êtes terro ou ct, vous ramassez l'ak ou le colt à vos pieds et tentez d'éliminer le camp adverse.

En vous protégeant derrière deux énormes blocs dans chaque camp.
DOD_AVALANCHE
Day Of Defeat
06-04-2004 at 9:43 AM by Sliffeur
* Map officielle DoD 1.0

L'action se passe principalement sur la grande place.
De nombreux points de tirs s'offrent à vous avec un léger avantage aux allemands puisqu'ils sont en haut de la place.
La prise du drapeau du milieu nécessite une bonne couverture (attention donc aux grenades...).
HE_EGSTYLE
Counter-Strike
06-03-2004 at 10:03 PM by j.Lannes
Les décors style Egypte sont très sympas, les multiples possibilités de se rapprocher du camp ennemi rendent les corps à corps fréquents

sinon une map sur 2 niveaux, le niveau supérieur s'atteint par des cordes

Une très jolie map
HE_DODGEBALL2
Counter-Strike
06-03-2004 at 7:39 PM by j.Lannes
Aucune différence notable avec HE_DODGEBALL
CS_HAVANA
Counter-Strike
06-03-2004 at 5:29 PM by benneb
Une CS très spéciale où en moin de 30 sec vous pouvez sauver les otages car un des points de rescue est juste à côté des otages. Elle est très agréable et seul le rush vous fera gagner
SCOUTMAP_-X-
Counter-Strike
06-03-2004 at 11:53 AM by benneb
Map très gourmandes, et vos fps vont en pâtir pour les petites configs. Il faudra être très rapide pour ramasser votre scout car ils sont situés un étages en dessous du point de spawn. La map est composé d'une piscine d'acide au mileu. et d'un awp pour chaque équipe à côté de la piscine
CS_ARCTICBASE
Counter-Strike
06-02-2004 at 10:44 PM by Project
Des otages dans une base de silos de missiles en plein Arctique, voilà qui promet.
L’extérieur de la base ressemble à un gros bunker avec des points de tirs sur le dehors, donc si les cts décident de passer par là, ils faudra bien vérifier les meurtrières pour ne pas que ça tourne au massacre en règle. Un autre choix leur propose de passer par un long conduit où les terros pourront également s’embusquer. Avantage aux terroristes donc.

L’intérieur de la base est plaisant et si l’on s’y perd les premières parties, elle devient rapidement assez agréable. Les couloirs se rejoignent entre eux si bien qu’une fois dans la base, impossible de savoir par où les cts vont passer et dans ces couloirs sombres à angles droits, bonjour les crises cardiaques à chaque coin de couloir !

Une map somme toute bien sympa dans le genre « base à prendre d’assaut », avec tout de même un avantage conséquent pour les terroristes.
CS_AREA_Z4
Counter-Strike
06-02-2004 at 10:01 PM by Project
Presque une fun map : un large camp militaire avec 5 otages, les cts partent d’un coté, les terros de l’autre. Les otages sont très optionnels sur cette map puisque visibles de partout : vous aurez du mal à traverser le camp, récupérer vos otages et les mettre à l’abri.

On regrettera juste la profondeur de champ trop juste pour qu’on puisse voir l’autre bout du camp, et le fait de ne pas pouvoir monter sur les caisses centrales sans l’aide d’un partenaire.

A part ça, area_z4 promet de bons moments, notamment grâce aux 4 miradors qui ornent le camp.
CS_ARIZONA
Counter-Strike
06-02-2004 at 9:46 PM by Project
4 otages retenus dans une petite base en arizona.

La base en elle-même est assez classique, mais les petits canyons qui y mènent peuvent être le théâtre d’affrontements bien sympathiques.
Les cts ont le choix entre 3 itinéraires différents, ce qui leur donne une chance de prendre les terroristes à revers lorsque ceux-ci se positionnent sur les miradors qui commandent l’accès à la base. Une rivière traversant les canyons vient compléter le tableau.

Même si les graphismes ne sont pas de premier ordre, cette map reste très appréciable.
CS_ARENA
Counter-Strike
06-02-2004 at 9:44 PM by Project
Une fun map plutôt sympa.
Bien que très limitée graphiquement et assez dépourvue de couleur, son principal intérêt est de présenter des armes disséminées dans ce petit dédale de salle et d’escalier, ce qui n’est pas sans rappeler le principe de Unreal Tournament.
Il faudra sans doute être nombreux pour réellement s’amuser et certain passage sont extrêmement sombres, mais elle diffère un peu des autres fun maps.
CS_AREA6
Counter-Strike
06-02-2004 at 9:42 PM by Project
Des otages dans un centre de recherche.
Au menu : de longs couloirs sombres, quelques escaliers et beaucoup de portes. Si les couloirs sont l’occasion de quelques batailles rangées, et si les conduits d’aération offrent quelques raccourcis et planques intéressants, le tout reste assez pauvre graphiquement et assez peu original.
CS_AREA51_BETA2
Counter-Strike
06-02-2004 at 9:39 PM by Project
La même que la béta 1, avec quelques spots rouges en plus, et le bruit de la navette en moins. Plus calme, mais pas forcément plus intéressant.
CS_AREA51_BETA1
Counter-Strike
06-02-2004 at 9:38 PM by Project
La zone 51 prise en otage.
Des couloirs, des jeux d’ascenseurs un peu inutiles et mal réglés, des graphismes pauvres, des bugs (si vous sautez, vous voyez toute la map par-dessus le mur), des conduits interminables qui offrent un game-play très moyen.
Ajouter à cela le bruit assourdissant et insupportable de la navette spatiale (qui vous tuera dès que vous arrivez dans la pièce), et le tout donne une map plutôt inintéressante.
CS_ARCTICRUINS
Counter-Strike
06-02-2004 at 7:55 PM by Project
Une map basée sur les graphismes d’as-tundra (as_tundra.wad dispo sur ce site) et plutôt réussie. Trois otages à secourir dans une base en arctique. La map est assez petite, ce qui favorise la vitesse du game-play et permet de jouer agréablement avec un nombre restreint de joueurs.

Terroristes et cts partent chacun d’un coté d’un bâtiment avec une grande salle et deux étages. Le contact entre les deux factions est quasiment immédiat et la grandeur des salles empêche le « bétonnage » d’un passage obligé.

Les otages ont un peu de mal à monter les escaliers mais à part ça c’est une map plaisante et sa petite taille la rend très rapide. Ici pas moyen de s’endormir en attendant que les survivants se rencontrent.
CS_AREA021
Counter-Strike
06-02-2004 at 7:53 PM by Project
Map utilisant les graphismes cs_backalley. Au programme donc : ruelles et échelles.

Area021 s’illustre par de petits passages et autres conduites d’aération permettant aux cts de ne pas emprunter toujours le même chemin, même si le principal intérêt reste la possibilité de monter sur les toits pour canarder tout ce qui se trouve en contrebas.

On a un peu de mal à faire passer les otages par les escaliers assez étroits, mais l’ensemble reste efficace.
DE_VERTIGO
Counter-Strike
06-02-2004 at 7:19 PM by benneb
Map constituée de deux étages dans un entrepot avec à certains endroits du vide. Dès le début de la map, vous pouvez atteindre le point de spawn des ennemis pour les surprendre par derrière. Sur cette map, la stratégie est primordiale, et seul le rush peut aboutir.
SCOUTZKNIVEZ_A
Counter-Strike
06-02-2004 at 7:00 PM by benneb
Map où seules les armes couteau et scout sont autorisées, avec une gravité supérieure à la normale pour faire de superbe bonds et ainsi atteindre des plateformes en hauteur pour surplomber vos ennemis.

Vous pouvez ramasser deux HE sur le sol pour finir vos ennemis.

C'est une map pour délirer, et prendre plaisir avec ces amis, sans se soucier de la stratégie ou du score
 
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Random Maps
 
Community 17b
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examples here: (Link)

and other map: (Link)
05-05-2025 at 2:19 PM
can confirm I can't download these 2 maps either, the bar keeps loading until it gives up with no error
05-05-2025 at 8:29 PM
Confirmed for both maps. When I use ViewZipContent it gives the following error: Archive not found, unreadable or doesn't contain any file.
05-05-2025 at 8:39 PM
Strange, as the red download button still displays a certain amount of KB, instead of being not present when a zip is missing.
05-05-2025 at 8:40 PM
So presumably it got damaged during the attack or something went/was wrong with the backup.
05-05-2025 at 8:44 PM
@qoLmE: Hi. Yes, I put the mapper name as the server name )
05-06-2025 at 3:59 PM
The realm of byplt is over!!! Lol.
No, I have deleted his name in all author fields.
Also posted the BIG list. You can find it here.
You guys will be pretty busy smiley
05-06-2025 at 9:27 PM
@qoLmE: You are just a monster)) Thank you for your great work! You are the best
05-07-2025 at 6:55 AM
Some maps have been supplemented with missing information.
05-07-2025 at 6:56 AM
Please make a post in the thread if you have added information! It's the intention to keep the list up-to-date.
I'm not going to check all those links to see if anything has changed!!!
I specifically mentioned this in the post.
*
05-07-2025 at 2:49 PM
The PM/shoutbox stuff I talked about is ONLY when a link is incorrect/not working.
*
05-07-2025 at 2:55 PM
so random
05-08-2025 at 10:31 PM
OMFG! Is English so hard to understand or do people simply don't read stuff?
If you've changed ANYTHING from the main list please post a REPLY inside the thread with what exactly you have edited. I do not have the time to check all the links to see if anything has changed.
*
05-09-2025 at 2:05 PM
As I've noticed info has been added to various links...
05-09-2025 at 2:06 PM
@qoLmE: I'll write back on Monday about my changes.
05-09-2025 at 8:47 PM
@Blackcock: I have manually opened every link today ( 09-05-2025 @ 8PM ) and updated the entire list.
So, post only the things you have changed AFTER this date and hour.
*
05-09-2025 at 9:02 PM
@qoLmE: Got it! Don't touch anything in that post for now, I'll run through it again on Monday and write back
05-09-2025 at 9:14 PM
yo, could you help a fellow mapper? I can donate in exchange for a banner here. Cheers!
05-14-2025 at 8:36 AM
zm_zow_christmas2 and all zm_zow_funzone maps were made by Special K
05-18-2025 at 3:28 AM
check out this map

(Link)
05-22-2025 at 3:17 PM
vampire slayer section please !!!!!!!
admin please read it !!!!!!!?
05-29-2025 at 5:14 AM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Counter-Strike: Condition Zero:
83.219.243.39:27015
05-30-2025 at 11:41 PM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Day of Defeat(from cz to the dod :D):
83.219.243.39:27015
06-06-2025 at 8:56 PM
go go go
06-10-2025 at 12:08 PM
smileysmileysmileysmileysmileysmiley
06-10-2025 at 2:01 PM
smiley
06-16-2025 at 7:49 PM
Condition Zero
GunGame-Bayerwald
173.199.105.149:27015
06-17-2025 at 10:11 AM
smileysmileysmiley
06-19-2025 at 5:49 AM
smileysmileysmiley
06-26-2025 at 10:18 AM
Counter Strike 1.6 GunGame Server IP:37.221.209.129:27657
06-29-2025 at 10:38 PM
Forum
void Hlbox17b Source Code
  06-16-2025 at 8:36 AM by jeffreestar
void Hlbox17b Download - Virus?
  06-16-2025 at 8:26 AM by michaelarrington
void Need .rmf File ♡ De_dust2_2020 .bsp
  06-12-2025 at 9:07 AM by otis5842
void Custom Maps Needed
  05-21-2025 at 1:36 PM by Aruba Essa
void My Advertisement
  05-19-2025 at 3:33 PM by sToP !
void Byplt-authored Maps: Oddballs
  05-17-2025 at 3:34 PM by qoLmE
void Byplt-authored Maps: Main List
  05-15-2025 at 7:33 AM by qoLmE
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