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Random Maps
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CS_AREA021
Counter-Strike
06-02-2004 at 7:53 PM by Project
Map utilisant les graphismes cs_backalley. Au programme donc : ruelles et échelles.

Area021 s’illustre par de petits passages et autres conduites d’aération permettant aux cts de ne pas emprunter toujours le même chemin, même si le principal intérêt reste la possibilité de monter sur les toits pour canarder tout ce qui se trouve en contrebas.

On a un peu de mal à faire passer les otages par les escaliers assez étroits, mais l’ensemble reste efficace.
DE_VERTIGO
Counter-Strike
06-02-2004 at 7:19 PM by benneb
Map constituée de deux étages dans un entrepot avec à certains endroits du vide. Dès le début de la map, vous pouvez atteindre le point de spawn des ennemis pour les surprendre par derrière. Sur cette map, la stratégie est primordiale, et seul le rush peut aboutir.
SCOUTZKNIVEZ_A
Counter-Strike
06-02-2004 at 7:00 PM by benneb
Map où seules les armes couteau et scout sont autorisées, avec une gravité supérieure à la normale pour faire de superbe bonds et ainsi atteindre des plateformes en hauteur pour surplomber vos ennemis.

Vous pouvez ramasser deux HE sur le sol pour finir vos ennemis.

C'est une map pour délirer, et prendre plaisir avec ces amis, sans se soucier de la stratégie ou du score
DOD_KRAFTSTOFF
Day Of Defeat
06-02-2004 at 2:39 PM by j.Lannes
Les Alliés doivent défendre 2 objectifs contre des Allemands qui ont un grand nombre d'option d'infiltration, la difficulté de cette map réside dans le fait que les positions défensives des alliés sont très étalées et qu'elle ne sont pas très bonnes

Un bon challenge que l'on soit du côté Axis ou US ;)
DOD_MERDERET
Day Of Defeat
06-02-2004 at 1:38 PM by j.Lannes
Cette map officielle devrait subir prochainement de grands changements de la part de la Dod-team

Elle n'en est pas moins déjà une map très agréable à jouer.
Bien que la prise du pont est importante pour le Flag qui s'y trouve, la clé de la map repose surtout sur l'équipe qui possède les maisons situées sur la rive.

De belles textures et de nombreux combats Pelle-Couteau dans l'eau la rende très fun ;)
DOD_KALT
Day Of Defeat
06-02-2004 at 1:35 PM by j.Lannes
Une des maps les plus jouée en match.

La capture du pont n'est pas la difficulté la plus importante sur cette map. En fait il s'agit surtout de dépasser le pont pour s'installer dans le camp ennemi qui est difficile du fait de très bonnes positions défensives. De même lorsque l'équipe aura pris possession des ces positions, l'ennemi aura beaucoup de mal à remonter son retard.

Heureusement que les égoûts permettent de contourner en plusieurs points l'ennemi s'il est avancé.

Cependant, le Full Cap reste très difficile voire impossible sans un minimum de cohésion
DOD_JAGD
Day Of Defeat
06-02-2004 at 1:30 PM by j.Lannes
Une map très difficile pour les Axis mais aussi pour les Britanniques. Les premiers doivent détruire au bazooka 2 Chars ennemis alors que les seconds doivent voler des plans secrets.
La difficulté est d'autant plus grande que ces objectifs se situent juste à côté des respawns

Le Team Play sera donc obligatoire pour aider le bazooka à acceder aux chars mais aussi pour ramener les plans secrets

L'une des plus intéressantes car il y a peu de positions de "campe", il est donc nécessaire d'être souvent en mouvement et très rapide pour remplir ces objectifs
DOD_FOREST
Day Of Defeat
06-02-2004 at 1:26 PM by j.Lannes
Une très jolie map qui est difficile du fait des nombreuses couvertures pour les tireurs isolés.

De plus, chaque flag doit être pris à 2 donc le TeamPlay est la clé de cette map
DOD_GLIDER
Day Of Defeat
06-02-2004 at 1:24 PM by j.Lannes
Une map difficile pour les Alliés, en effet ceux-ci doivent détruire pas moins de 5 objectifs avec de superbes positions défensives pour les Axis.

On aura donc besoin d'un TeamPlay important pour réussir cette tâche bien difficile mais pas insurmontable.
La version 1.2 qui permet de sélectionner le bazooka en tant qu'arme a rééquilibré le rapport de force car désormais si un Bazooka réussit à s'infilter dans les lignes ennemies, il peut détruire plusieurs objectifs à la suite et de loin
DOD_FLUGPLATZ
Day Of Defeat
06-02-2004 at 1:20 PM by j.Lannes
L'une des plus grandes maps de Day Of Defeat

L'ambiance y est excellente, les contournements omniprésents : pas moins de 3 moyens d'acceder aux derniers flags pour l'exemple
Cette map est d'autant plus intéressante pour les Axis car outre les grandes distances favorables au K98, les allemands disposent des FG42 qui sont l'équivalent des BAR américains.
Cependant les alliés peuvent facilement faire le poids en contournant l'ennemi, il suffit juste de se placer dans un aspect infiltration :)
DOD_FLASH
Day Of Defeat
06-02-2004 at 1:14 PM by j.Lannes
Comme caen, elle a la particularité d'avoir été retravaillée pour la version 1.2. Une map très rapide vu que tout les flags se prennent seul.
Cependant les bâtiments permettent une bonne couverture défensive et les moyens de contourner l'adversaire sont peu nombreux ou sinon risqués
C'est ce qui donne tout son piquant à cette map qui oppose Axis et Anglais
DOD_ESCAPE
Day Of Defeat
06-02-2004 at 12:22 PM by j.Lannes
Cette map est particulière : les Axis doivent détruire un pont alors que les Alliés doivent détruire 2 batteries de canons.

Mais sa particularité réside dans le fait que ces objectifs sont très difficiles à atteindre car ils sont très proches des respawns ennemis

L'ambiance y est excellente, notamment les bombardements sur le pont ;)
DOD_DONNER
Day Of Defeat
06-02-2004 at 12:19 PM by j.Lannes
Donner est une map rapide et assez petite... Cependant réaliser un full est toujours difficile sur cette map car les positions défensives sont très bonnes et déloger une MG ou un snipe est difficile

Celle-ci se compose d'un chemin principal pour se rendre à la place où se trouve les débris d'un tank et le Flag central, de plus 2 chemins annexes permettent d'atteindre les lignes ennemies afin de les prendre à revers.
DOD_CAEN
Day Of Defeat
06-02-2004 at 12:14 PM by j.Lannes
* Map officielle DoD 1.0

Caen a été maintes fois modifiée, depuis la 1.2, les Medium et Heavy ont leur place sur cette map bien qu'un light ait plus de chance de survie dessus.

Caen est composé d'une multitude de bâtiment complexes qui représentent autant de moyens d'arriver dans le camp adverse discrètement ou d'éliminer l'ennemi se traversant la place centrale

Une map de plus en plus belle mais aussi l'une des plus difficiles car le danger est vraiment partout !
AS_ASSAULT_NS_BETA2
Counter-Strike
06-02-2004 at 10:41 AM by BestOfBoulet
Qui a éteint la lumiere?
en effet dans le hangar il fait noir.N'espérez pas tout éclaircir avec des flash!
Les amoureux de cs_assault seront servis.

Ici il n'est pas question de tenter d entrer du côté terroriste, mais d'en sortir .

Ainsi les deux groupes ont des respawns interchangés, c est à dire que les terroriste apparaissent en ct et vis versa.
DE_DUST4EVER
Counter-Strike
06-02-2004 at 10:22 AM by benneb
Comme son nom l'indique, c'est un dust like.
C'est une map très grande, avec de longues lignes droites, mais ce n'est pas pour autant quelle est difficile à apprendre.

Si vous aimez dust2 , elle est pour vous.
AS_ALPINE
Counter-Strike
06-01-2004 at 10:59 PM by BestOfBoulet
Une map qui respire l'hiver

L'action se passe en montagne, un petit chateau pour environnement, et les alpes en écran de fond.
Le point de sauvetage du VIP est un peu compliqué, les moins habitué se perdront vite....
Néanmoins au vu de sa grande taille elle offre une multitude de possibilités afin de déjouer les terroristes.
AS_CITY
Counter-Strike
06-01-2004 at 10:48 PM by BestOfBoulet
Woooow j'irais bien me faire un fast food pas vous ?

Le seul moyen d'y arriver en vie est de faire attention à tout ce qui bouge.
Ici la mort viens d'en haut !
Comme son nom l'indique l'environnement est une ville, non pas avec les petites maisonnettes mais avec des immeubles !

Elle offre ainsi une grande palette d'endroit où se cacher, pour les deux camps.
AS_ARMAGEDDON
Counter-Strike
06-01-2004 at 10:43 PM by BestOfBoulet
Pas besoin de trop réfléchir sur cette map, le premier qui tue l autre a gagné.

En effet les amoureux du rush seront servis du fait de la proximité des deux camps et de la taille de la map.
AS_ALPS_B2
Counter-Strike
06-01-2004 at 10:41 PM by BestOfBoulet
Cette map vous promet de grandes possibilités de vous amuser.

Du fait de l'interactivité de certains objets il vous est désormais possible de faire votre bout de chemin , non plus a pied, mais en moto neige !
 
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Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
lmao no
10-30-2025 at 1:18 AM
The website has been transferred to a new server! I found a decent one for 33€/month. It will be expected to see quirks around, let me know if you have issues.

It will give us some time. I won't be able to handle the fee for long. Please consider donating!
12-02-2025 at 8:59 AM
I noticed there are way too many bots, I will figure out a way to block them.
Same for the people scrapping the website, I won't overlook this behavior anymore, please use the website the "normal" way. Let's have a better experience for everyone.
(When I changed the IP, 8000 bots was spamming the website :wackosmiley
12-02-2025 at 9:01 AM
It seems to have session issues. If you fail to login from the site, you can use the forum.

I noticed you can't send message on the forum as well.
12-02-2025 at 12:36 PM
Posting in the forum should work.
12-02-2025 at 8:19 PM
Thanks for the donation, much appreciated smiley
12-02-2025 at 8:19 PM
smiley
12-02-2025 at 8:40 PM
I think the login should be fixed here
12-06-2025 at 12:53 AM
yes, works now
12-06-2025 at 8:41 AM
Yes logged in here, thanks
12-06-2025 at 1:33 PM
Did you get an email when i sent you a PM?
12-06-2025 at 2:19 PM
yup, was in a rush so posted here
12-06-2025 at 2:26 PM
smiley
Hello. Seems like the the site is broken on maps maps removed for copyright violation. Example: (Link)
12-07-2025 at 7:09 PM
The error should be fixed, thanks
12-07-2025 at 11:05 PM
Thank you for fixing it! And thank you for keeping this website up!
12-08-2025 at 12:55 PM
smiley
12-08-2025 at 1:49 PM
Hello everyone.
Are downloads still not available? Let me know, because they’re still not working for me.

Greetings…
12-10-2025 at 11:37 PM
DL woprking for me, I do get a weird message about a proxy but im not using one
12-11-2025 at 10:54 PM
1 for proxy message smiley
12-12-2025 at 12:07 AM
Clouflare enforces IPv6 connection but since the website/forum doesn't support well IPv6, I need to enable an option to keep IPv4, but it's not the real IP and it's detected as proxy. I guess I can remove the warning, doesn't matter much.
12-12-2025 at 4:33 PM
@DarkGenius what issue do you have? Downloading works for me as well
12-12-2025 at 4:35 PM
I don't get why you are insisting everyone pays for your server. If you can't afford 33 euros a month, why don't you just upload the map archive of people's work, instead of demanding people pay your server hosting bill.

Plenty of people (myself included) would just host it for free without restrictions.
12-13-2025 at 12:51 AM
Yet you demand everyone go through your server (you somehow can't afford at your age?) and throttle downloads down despite you only serving 2-3GB of bandwidth a day which is hardly anything.

You are a terrible person, and its a shame people trusted their content with you.
12-13-2025 at 12:51 AM
Are you done? I’m not the creator of 17Buddies. It’s a platform, not a file dump, and it exists because of years of work by its original creator, Chapo. I don’t engage with people who insult volunteers while clearly not understanding the situation.
12-13-2025 at 1:44 AM
Fixed now thanks
12-13-2025 at 9:30 PM
Arkshine, do not pay attention to ungrateful people like isometricpanda2.
12-14-2025 at 2:05 PM
while i do not agree with isometricpanda2's tone, reading it got me wondering, online hosting is annoyingly expensive, have you considered self-hosting it?
12-15-2025 at 7:28 AM
I mean you can get an used laptop with decent specs for like 200-300 euros, host the website on it, pay barely anything at all for electricity, and just need to pay for the domain alone which is much cheaper than the hosting. Maybe I don't know what I'm talking about, but wouldn't this work?
12-15-2025 at 7:29 AM
That could work yes, especially when I got now a fiber connection. I thought about it, but I can't do it for the moment.
12-15-2025 at 7:58 PM
Yeh a few guys in my locality have been able to set such a server up mostly to host AI. It's feasible but indeed requires a good connection.
Yesterday at 7:02 PM
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