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Random Maps
56 573 Items
AS_RIVERSIDE2
Counter-Strike
08-18-2005 at 10:22 PM by Sacripan
@Hellr@iser@:
Aaaahhhh Venise ... enfin une venise made in CS. En effet, cette map vous propose de parcourir une map en bateau sur le canal, du
moins pour une partie puisqu'evidemment, le canal est obstrué. De toute facon, jouer sur cette map en ne la visitant pas un peu serait un
sacrilege et le terme n'est pas trop fort, elle est belle avec ses briques rouge (quoi y'a pas de briques rouges a Venise ? bon ben c'est pas
Venise ... mais c'est pas grave, c'est bô quand meme). Les textures sont customs (ben oui des briques rouges a black mesa ca aurait pas
fait serieux) et les r_speeds corrects la aussi.

Pour ce qui est des rounds, la c'est "viens chercher bonheur". Les ct peuvent, ou non, prendre le bateau ou bien y aller a pied en
longeant le canal. Toujours est-il que les terro quand a eux auront l'opportunité de tendre quelques embuscades depuis les maisons
bordant le canal (ou plutot la riviere pour donner un sens au nom de la map). Toutefois, il ne faut pas croire que les terro pourront rester
impunement dans les maisons a attendre gentillement. Si les ct sont un tant soit peu organisés, ils pourront a leur otur tendre quelques
embuscades ou autre techniques de contournement stragtegique pour permettre au boulet ... au VIP pardon de s'echapper.

Ooooo sole mio, allez le download c'est par la (sinon je m'arrete pas de chanter
FM_EGTEMPLE
Team Fortress 2
08-18-2005 at 9:57 PM by Author
Take the flag on the center and carry it to the OPPOSITE team base.
FY_BUTELE
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:24 PM by Sacripan
Voici notre meilleur map, sûrement la meilleur aim map du monde d’ailleurs. Elle est composé de deux corniche identiques de chaque coté d’un rectangle de 10m² à peine. Autant vous dire que c’est celui qui tir le premier qui gagne.
Nous plaisantons bien évidemment mais toujours est-il que cette map est vraiment marrante à jouant à 1vs1, mais pas à trop grande dose.
FY_BLOODPLACE
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:22 PM by Sacripan
Des fusils à pompe, pas de lumière, des taches de sang partout autour de vous, des mecs qui surgissent de nul part, une arène faite de pierres rouges, des caisses en bois un peu partout, et voilà, vous avez le parfait remède contre le stress. Apres le boulot rien de mieux que de shooter un bon nombre de gars avec votre pompe favoris.
Alors, prepare to fight, et gaff aux taches de sang.
FY_BLOODPLACE2
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:21 PM by Sacripan
La même chose que la précédente mais cette fois dans le jour pour ceux qui ont peur de la nuit.
C'est aussi pour améliorer la visibilité très réduite de la version précédente.
DE_CONCERT
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:20 PM by Sacripan
Selon l'auteur:
Des terroristes veulent plastiquer la scène de la salle de concert de la mairie de Brest, la police intervient à la dernière minute et tente de stopper cette opération.
Les points bombes se trouvent au niveau de la scène et à l’étage juste au dessus de la salle de concert, au milieu des bureaux.
La map ne reproduit que très partiellement le vrai bâtiment, et elle se déroule sur 3 étages. Elle est faite de façon à offrir un game play innovent à chaque round, et tout les passages (voir même le passage secret) de la map donnent de multiples possibilités pour varié les plaisir et pouvoir surprendre l’adversaire.
CS_VILLA
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:18 PM by Sacripan
Comme vous ne comprenez pas pourquoi cs_mansion est autant jouée alors qu’elle est si mal faite et si moche ?! Et bien vous comprendrez pourquoi nous avons fait cette map qui à notre goût est bien mieux que mansion et bien plus agréable à jouer.
La map est très simple, une maison avec étage au centre, des égouts qui donnent dans le garage, une piscine à l’arrière et une porte secondaire derrière la maison. Bref tout ce qu’il faut pour faire une map dans le genre.
Les terros commencent dans la maison, la flics dehors sur la route en face de la maison. Le combat est rapide et en général assez bref, les otages se trouvent à l'étage dans la bibliothèque et en bas face à la porte.
DE_DEADCITY
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:16 PM by Sacripan
Deadcity comme son nom l’indique est une ville morte, ou plutôt abandonnée par ses habitants. Mais un groupe d’individus en ont fait leur résidence, ses personnes sont considérées comme des terroristes. La police internationale a découvert que les terroristes ont prix possession d’une importante quantité d’armes et la police veut donc saisir le tout avant qu’il soit trop tard. Mais les terroristes découvre l’existence de l’opération à la dernière minutes et décident de faire tout exploser en plastiquant les caisse d’explosif posée sur les caches d’armes par sécurité.
Pour la première fois nous avons travailler sur un plan qui serait standard et normalement bien à jouer. La map est assez petite mais tout de même spacieuse. Les deux points bombe offrent pas mal de possibilités et la map semble équilibrée.
DE_AZTECB
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:15 PM by Sacripan
Voici une petite map dans le style aztec avec tout ce qui fait d’une aztec une aztec. Elle est de petite taille mais dispose tout de même de deux bombe sites bien distincts.
Le game play est assez proche des speeds maps et donc la map promet des rounds rapides et sanglants.
CS_BOZART
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:14 PM by Sacripan
Vous connaissez sûrement cs_office, et bien voici ma modeste adaptation. Niveau des plans bien sur, mais je tiens à préciser que j’ais tout construit tout seul. Aucun copiage à partir de la map originale donc.
Quatre otages se trouvent dans la salle des ventes et ses abords, vous devez les sauver. Un groupe terroriste les a pris en otages pour demander une rançon à leur employeur, un très réputé homme d’affaires qui officie dans la vente de tableau de maîtres.
Les locaux sont en aménagement donc ne vous attendez pas à rencontrer beaucoup de meubles pour vous cacher.
ES_COURE
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:12 PM by Sacripan
Echappez vous pendant qu’il en est encore temps, prenez la fuite et passer au travers des balles des CT pour rejoindre le pick-up sous le porche.
Des décors urbains, des voitures (bus), des immeubles, vous étés bien dans une ville, et après des affrontements le groupe terroriste tante de s’échapper par la seule issue possible encore, c’est à dire le porche. Mais seulement voilà, la police à pris position tout autour du porche au premier étage.
Quelques explications s’imposent au sujet de cette map, tout d’abord sachez que les CT ne peuvent pas descendre plus bas que les escalier pour des raisons de jouabilité, et qu' ensuite le mode es_ est un mode escape, et ce sont les terroristes qui doivent prendre la fuite (je l’explique car c’est un mode trop peu connus). Les CT sont dans l’impossibilité d’acheter quoi que ce soit, pour se battre ils disposent d’armes posées au sol. Les terroristes eux peuvent acheter ce qu’ils veulent, mais disposent également de quelques armes au sol.
N14_AIM
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:11 PM by Sacripan
A la demande de la team N14, voici une map aim pour s’entraîner. Elle épouse un style assez particulier, en pleine foret, dans un petit complexe abandonné où vous vous battrez entre les caisses ou les murets. Vous avez même la possibilité de vous aventurer dans la petite marre au centre, avec un peu de chance vous trouverez l’awp qui s’y trouve, mais quoi qu’il en soit vous pourrez toujours prendre une des grenades. Mais attention aux ennemies qui pourraient vous contourner par le couloir latéral.
Rien à ajouter si ce n’est que les armes disponibles sont des m4a1 et ak47 comme d’habitude.
N14_AWP
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:09 PM by Sacripan
A la demande de la team N14, voici une map awp qui vous changera de la très réputée et tellement moche awp_map. Nous ne nous sommes pas contenté de faire une surface plate avec quelques cylindres pour se cacher, sa aurait été trop simple et surtout trop moche. C’est pourquoi nous avons décidé de faire une map awp avec des reliefs, ce qui aurait pour conséquence de s’entraîner dans bon nombre de situations de combats.
La map est toute simple, assez grande, même pour une awp, et vous pourrez vous munir d’un kevlar seulement si vous traversez le pont au centre, il y a avec une m4a1 si sa vous dis de rusher. Sachez aussi que les respawns sont légèrement en contre bas et que donc impossible de kill spawn.
DE_KAMASUTRA
Counter-Strike
08-18-2005 at 3:07 PM by Sacripan
Bienvenue dans le village de la team kamasutra. Vous pourrez apprécier les joies du sex-shop, du cyber-café, du restaurant ou encore du super-marché. Mais attention si vous êtes venu avec de mauvaises intentions, comme faire exploser la place principale du village ou le QG de la team kamasutra, sachez que ces derniers répliqueront par la force. Ils disposent de tout les droit car il sont chez eux.
Voici ma première map avec des textures en dessins, je dois dire que se fus un véritable plaisir de faire cette map, un petit village avec un peu d’intérieur et tout ça dans une ambiance cartoon. Appréciez la musique du QG qui elle aussi s’appelle kamasutra et vive les cartoons.
AIM_BOLOS
Counter-Strike
08-18-2005 at 2:48 PM by Sacripan
Bolos est une map réalisée pour la team BoLoS, et qui se déroule sur des toits en construction. Donc forcement le décor est principalement fait de murs pas finis. La map est en deux niveaux, un bas et un en étage, ça permet de changer un peu des structures aim habituelles qui sont légèrement lassantes. Les rushes sont conseillés car très amusant à faire, il est assez aise de surprendre l’adversaire.
Une petite aim au ak47 et à la m4a1 avec quelques grenades au centre comme à mon habitude pour déloger les ennemies.

Ps : si vous pouviez éviter de briser ma bière, se serait gentil !
ES_EMPOLI
Counter-Strike
08-18-2005 at 2:42 PM by Sacripan
Empoli est une presque île sur laquelle un groupe terroriste s'est réfugié après le plasticage d’un restaurant. Mais la police internationale vient enfin de les retrouver et prépare l’assaut final. Toutefois, et par une source qui n’a pas souhaitait révéler son identité le groupe terroriste est au courant de cet assaut, pris au dépourvu ils décident de se sauver par le port ou par le pont. Les deux seuls accès à l’île.
Voilà pour la petite histoire, en ce qui concerne les particularités de la map on notera le mélange des deux styles de mapping (Traxter/muldyer), et surtout des textures mi-dessins, mi-réalistes. Le tout dans une ambiance portuaire de nuits. Bref de sympathiques combats mélangés entre intérieurs et extérieurs en perspective.
DE_RATS_KITCHOON
Counter-Strike
08-18-2005 at 2:40 PM by Sacripan
Description faite par l'auteur :
Kitchoon pour kitchen, et toon. Si vous avez un minimum de connaissance en anglais vous aurez devinez que la map se déroule donc dans une cuisine avec des textures style dessins animés (que j'ais d'ailleurs totalement réalisées tout seul). Donc encore une rats comme l'indique son nom, mais cette fois ci fini les coins sombre et vive la lumière, enfin, quand personne ne l'eteint bien sur, et oui, il est possible d’éteindre la lumière, il est d’ailleurs possible de casser ou utiliser pas mal de petites choses dans la map, des choses comme les shooters qui permettent de se déplacer plus vite que son ombre, le coucou qui pourrait distraire votre adversaire ou encore creuser un trou dans les murs pour avoir une bonne position de tir.
Au final cette map n'est vraiment pas faite pour les ardus de la camp car elle adopte un style très deathmatch sans pour autant l'être, les possibilités de jeu sont nombreuses et le fun est au rendez vous (tests à l'appuis).
DE_RATS_KITCHOON_V2
Counter-Strike
08-18-2005 at 2:38 PM by Sacripan
Kitchoon pour kitchen, et toon. Si vous avez un minimum de connaissance en anglais vous aurez devinez que la map se déroule donc dans une cuisine avec des textures style dessins animés (que j'ais d'ailleurs totalement réalisées tout seul). Donc encore une rats comme l'indique son nom, mais cette fois ci fini les coins sombre et vive la lumière, enfin, quand personne ne l'eteint bien sur, et oui, il est possible d’éteindre la lumière, il est d’ailleurs possible de casser ou utiliser pas mal de petites choses dans la map, des choses comme les shooters qui permettent de se déplacer plus vite que son ombre, le balais qui une fois cassé peut servir de pont vers le point bombe sur la table, le coucou qui pourrait distraire votre adversaire ou encore creuser un trou dans les murs pour avoir une bonne position de tir.
Au final cette map n'est vraiment pas faite pour les ardus de la camp car elle adopte un style très deathmatch sans pour autant l'être, les possibilités de jeu sont nombreuses et le fun est au rendez vous (tests à l'appuis).
AIM_KKWW
Counter-Strike
08-18-2005 at 2:35 PM by Sacripan
Profitons de ce magnifique temps pour nous entraîner sous la chaleur et dans le sable, voir dans l’eau. C’est ce que la team kkww se dit quand elle se rend sur cette zone d’entraînement de combat.
Prévoyez les crèmes solaire car sa va chauffer au beau milieu de nul part en pleine mer sur deux petites îles face à face. Seul quelques débris et le sable vous permettrons d’éviter une mort certaine. Sans bien sur prendre en compte votre m4a1 ou votre ak47 qui vous sera délivré au début. Si le courage vous prend de traverser la mer à la nage sachez que des grenades se trouvent dans l’eau, profitez en pour en ramasser quelques unes.

pas de problème map ok ,pas de wad qui manque ++
GG_NOTALENT_ARENA
Condition Zero
08-18-2005 at 2:26 PM by Author
Map designed by lukearoo
******@******.***
for the notalent clan
www.ntclan.org.uk
to install:
move the czero folder from here to your
condition zero folder. please delete any previous versions of this map
update log:
v1.0
made map
 
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Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
Some maps have been supplemented with missing information.
05-07-2025 at 6:56 AM
Please make a post in the thread if you have added information! It's the intention to keep the list up-to-date.
I'm not going to check all those links to see if anything has changed!!!
I specifically mentioned this in the post.
*
05-07-2025 at 2:49 PM
The PM/shoutbox stuff I talked about is ONLY when a link is incorrect/not working.
*
05-07-2025 at 2:55 PM
so random
05-08-2025 at 10:31 PM
OMFG! Is English so hard to understand or do people simply don't read stuff?
If you've changed ANYTHING from the main list please post a REPLY inside the thread with what exactly you have edited. I do not have the time to check all the links to see if anything has changed.
*
05-09-2025 at 2:05 PM
As I've noticed info has been added to various links...
05-09-2025 at 2:06 PM
@qoLmE: I'll write back on Monday about my changes.
05-09-2025 at 8:47 PM
@Blackcock: I have manually opened every link today ( 09-05-2025 @ 8PM ) and updated the entire list.
So, post only the things you have changed AFTER this date and hour.
*
05-09-2025 at 9:02 PM
@qoLmE: Got it! Don't touch anything in that post for now, I'll run through it again on Monday and write back
05-09-2025 at 9:14 PM
yo, could you help a fellow mapper? I can donate in exchange for a banner here. Cheers!
05-14-2025 at 8:36 AM
zm_zow_christmas2 and all zm_zow_funzone maps were made by Special K
05-18-2025 at 3:28 AM
check out this map

(Link)
05-22-2025 at 3:17 PM
vampire slayer section please !!!!!!!
admin please read it !!!!!!!?
05-29-2025 at 5:14 AM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Counter-Strike: Condition Zero:
83.219.243.39:27015
05-30-2025 at 11:41 PM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Day of Defeat(from cz to the dod :D):
83.219.243.39:27015
06-06-2025 at 8:56 PM
go go go
06-10-2025 at 12:08 PM
smileysmileysmileysmileysmileysmiley
06-10-2025 at 2:01 PM
smiley
06-16-2025 at 7:49 PM
Condition Zero
GunGame-Bayerwald
173.199.105.149:27015
06-17-2025 at 10:11 AM
smileysmileysmiley
06-19-2025 at 5:49 AM
smileysmileysmiley
06-26-2025 at 10:18 AM
Counter Strike 1.6 GunGame Server IP:37.221.209.129:27657
06-29-2025 at 10:38 PM
I'm looking for a 20-year-old map of csde_beslan
07-09-2025 at 1:44 PM
hey, can you please put this map under my name?

(Link)
07-11-2025 at 8:06 PM
Anyone getting "File not found on disk" error while downloading?
07-16-2025 at 10:35 AM
For this map - (Link)
07-16-2025 at 11:25 AM
fails to download with no error for me
07-18-2025 at 9:07 AM
Must be an old dead file I guess, other stuff works fine
07-20-2025 at 7:41 AM
Hello guys!
Pls, re-upload "7300 Waypoints Podbot"? The link in forum is no longer downloadable.
(Link)
Thanks smiley
07-21-2025 at 11:38 AM
was trying to upload de_basalt for csgo and wondering why it doesn't work, then I noticed the 150M file size limit...
07-27-2025 at 12:48 PM
Forum
void Counter Strike Source Map Name?
  08-03-2025 at 5:56 PM by Alozuer0900
void Are There Open Source Maps?
  08-02-2025 at 7:06 PM by LiveWire
void Cs.cs2.ro - Since 2012
  07-30-2025 at 12:36 AM by sancez
void Can't Update A Map
  07-22-2025 at 3:14 PM by FIXXOR
void 7300 Waypoints Podbot - S3b
  07-20-2025 at 9:04 PM by ATHANH
void Conversion Map Cs 1.6 Vers Cs:s - Aide ?
  07-19-2025 at 5:27 AM by Tristan
void My Advertisement
  07-14-2025 at 8:55 AM by rantybaked
void Cant Edit Maps
  07-13-2025 at 10:32 AM by Igrik
void Hlbox17b Source Code
  06-16-2025 at 8:36 AM by jeffreestar
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