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Random Maps
56 600 Items
BP_LOOSERS
Counter-Strike
11-13-2004 at 11:26 PM by Author
bp_loosers
Map créée par ptitlu pour le Zerothon 2004 !
Team les loosers
Objectif commun terroristes et Counter : se fragger dans la joie et l'allegresse !
Have fun ;) !
CS_MONT_ST_MICHEL
Counter-Strike
11-13-2004 at 10:00 PM by Chapo
Des terroristes de nationalite inconnue ont investi le célèbre monastère du Mont Saint-Michel pour prendre en otages deux maçons occupés à des travaux de restauration.

Une fuite a permis à une brigade d'intervention de s'introduire dans le monastère avant que les terroristes n'expriment leur exigences pour la libération des otages.

Selon l'auteur, cette map est une représentation très simplifiée de quelques batiments de l'abbaye du mont saint michel, mais tous les passages existent réellement.

A première vue gigantesque, cette map, après quelques rounds, se révèle en fait être très sympa et permet aux CT et terros d'être très rapidement face à face.

Après quelques rounds de découverte, il est assez facile de se repérer dans la map, rendant le jeu fort interressant.

Une bonne map, comme on aimerait en voir plus souvent
AIM_TMP
CS:Source
11-13-2004 at 12:01 PM by Peredodu
Map assez sympa reprenant le principe des aim map, avec une arme pour le moins étrange: le tmp :p
SMG_MAP
Counter-Strike
11-12-2004 at 2:37 PM by Author
Map designed and textured by 13lade(www.blademapping.vze.com)
Credits: www.sobtribe.net www.egir.dk www.countermap.counter-strike.net
Egir, silver and everyone else at egir.dk, Mightypete(sky), Zoner, #team-sob
----------------------------------------------------------------------------
Terrorists: Kill those medling cts! Argh this be our castle!
Counter-terrorists: Kill those mischevious ts and their trickery!
Pick up stuff
Kill stuff
Above all, have fun.
(PRESS FIRE TO CONTINUE)
FY_DESERTVILLAGE
Counter-Strike
11-12-2004 at 2:37 PM by Author
fy_desertvillage
Map made by M4x][mus3 in 2 houres one of the first of my maping
e mail :******@******.***
enjoy the map and god frag ;)
CS_MONT_ST_MICHEL
Counter-Strike
11-12-2004 at 2:37 PM by Author
cs_mont_st_michel par Fab_14
Des terroristes de nationalite inconnue ont investi le celebre monastere du Mont Saint-Michel pour prendre en otages deux maçons occupes à des travaux de restauration.
Une fuite a permis à une brigade d'intervention de s'introduire dans le monastère avant que les terroristes expriment leur exigences pour la libération des otages.
Credits :
Mapping: Fab_14 ******@******.***
Texturing: Fab_14, wads officiels, David Gurrea avec son aimable autorisation (www.davegh.com), lemog (www.lemog.fr.st).
Models : Fab_14, cartes officielles, 3d_mike (www.3d-mike.com), www.mapping-area.com
Sprites : Fab_14, www.mapping-area.com.
Skying : sky flyaway modifie telecharge sur http://www.kk3d.de/ .Merci à l'auteur !
cours : siteduzero (www.siteduzero.com)
Merci aux forumeurs des sites de mapping qui ont pris un peu de leur temps pour tester les betas versions ou fait des remarques judicieuses sur celles-ci.
CS_ATLANTIS_SKATERS
Counter-Strike
11-12-2004 at 2:37 PM by Author
=========================================================
cs_atlantis_skaters
Hostage Rescue map
Made in Philippines, Quezon City 08 Nov. 2004
=====================================================================
------General Information--------------------------------
Title : cs_atlantis_skaters
Author : a.k.a. Bad_boy Philippines
E-mail :******@******.***/******@******.***/ cel# 0920 786 9854
Home page : http://uk.geocities.com/spmo_forums
Description : Hostage rescue
------Play Information-----------------------------------
Deathmatch : semi
Single Player : multi and single
Cooperative : yes
Mod : Counter-Strike
Suggested players: 10-20
------Construction--------------------------------------
Base : None
Editor(s) used : WorldCraft / 3.3
Other Utils used : Zoner´s HL Tools
Prefabs used :
entities : skate board
Build Time : remodify - 1 week, 2 days
Compile Time : around 1.45 minutes
Compile machine : Pentium III 733mhz 256RAM
------Credits-------------------------------------------
seagulls model from 3D mike & PericOlosos' Sky files.
Original concept design by Dindo Macaranas TIP Eng'rng student
------Installation--------------------------------------
Unzip all files somewhere, then copy the files into your Half-Life/cstrike directory
The .wad file go into sierra/half-life/cstrike
The .bsp and .txt & .res go into sierra/Halflife/cstrike/maps
The .mdl go into sierra/half-life/cstrike/models
The .wav goes to sierra/half-life/cstrike/sound/ambience
AS_SHELTER
Counter-Strike
11-12-2004 at 2:37 PM by Author
As_Shelter - Assassination
Author: Slackiller
Texture Artists:cm_organic wad made from countermap artists.
Mike Zilla & R25(crinity)
Models: moby
-------------------------------------------
Counter-Terrorists: Escort the main scientist
to safety at the bunker exits. There
is a humvee at each exit area awaiting his arrival.
Terrorists: Prevent the American
scientist from escaping! Kill their V.I.P.
at all costs! Do whatever it takes but do
not let him escape!
(Press FIRE to continue)
AWP_CUBA
Counter-Strike
11-12-2004 at 3:17 AM by bartounet
Map minuscule se déroulant dans une cour...
Des voitures servent de cachettes
AWP_17B_BARTOUNET
Counter-Strike
11-09-2004 at 6:03 PM by bartounet
1ère map AWP de Project, et pourtant très reussie...

Cette map se joue à huis clos dans un hangar désaffecté...

Une multitude de caisses jonche le sol qui créent de nombreuses cachettes..

Sur les cotés, des passerelles en hauteur permettent de sniper le bas..

Originalité, un couloir grillagé traverse le hangar en son milieu et permet un rush total...
Ce rush est bien sur aidé par la présence d'un deagle et de HE...

C'est une map très agréable a jouer, car elle est très rapide et la luminosité est reposante...

A 14 sur la map, les rounds ne durent pas longtemps ;-)
DE_PORT_ROYAL
Counter-Strike
11-08-2004 at 2:37 PM by Klendhaar
la map en elle même, elle est très jolie, quoi que un peu vide, mais cella dit je pense que si y aurai eu deux trois caisses de plus par exemple ca aurai tuer le gameplay qui est deja assez difficile, ce qui m'étonne c'est que cette map à étais choisis pour jouer à la Cmf League, elle est certe jolie, mais je la trouve assez basique et pas très grande, remarquez c'est pas plus mal, mais c'est mon avis personelle, le seul gros défaut que j'ai trouver, c'est le fait qu'au respawn terroristes ont puisse allez sous l'eau et ainsi faire buggé la map si ont force un peu, surtout que ça n'a aucun interet tactique pour un terroriste de ce planquer sous son respawn. Niveau textures, j'adore, que dire de plus?Rien, juste celle de l'eau est peut être un peu trop flashy, sinon je trouve les textures très belle et bien choisies pour le lieu. Sinon les ambiances sonore, sont elles aussi bien choisies, bruit de vagues, petit musique sur un des sites bombes nous mette dans l'ambiance de ce petit village.
DE_PLAKA
Counter-Strike
11-08-2004 at 2:30 PM by Klendhaar
la map se situe dans un petit village de bord de mer, et le mapping va avec l’ambiance et la situation géographique, au menu, de nombreuses maisons bouclées (dommage), de belles collines d’herbes et un sympathique port de pêche. La map est très très bien mappée, je n’ais relevé aucun défaut, les blocs sont bien alignés, ne provoquent aucunes erreurs et sont toujours très bien construit les uns avec les autres, bref de l’excellent travail, d’ailleurs on se demande pas pourquoi la map risque de devenir officielle. Il y a juste quelques regrets à avoir sur la map, le premier c’est de ne pas pouvoir faire trempette dans l’eau (sa ne porte en aucun cas préjudice a la map), sa aurait pu être sympa de pouvoir jouer au poisson (pas celui qui est accroché la chair a l’air).
Le game play est très bon, les deux points bombes sont étudiés et placé a des distances raisonnables des respawns, et sont également très bien connectés l’un avec l’autre par plusieurs passage plus ou moins rapides. La map a toute ses chance de devenir officielle et d’ailleurs elle pourrait le devenir bientôt selon les rumeurs. Les rues sont équipées de suffisamment d’obstacles pour pouvoir combattre l’ennemie sans trop se mettre a découvert ou encore faire face a une troupe d’ennemies en se cachant derrière un tonneau ou une voiture (^^).

Bref c’est une très bonne map, avec une mapping limite irréprochable et de très belles chose. Mais qui manque légèrement d’originalité, et qui a cette petite impression de vide à certains endroits.
AWP_17B_BARTOUNET
Counter-Strike
11-07-2004 at 2:45 PM by Author
awp_17b_bartounet, réalisée par [17B] Project pour Bartounet ;)
Rejoignez-nous sur www.17Buddies.net
Communaute cs, frags et bonne humeur !
Downloads, forums, serveurs, goodies, news, arcade...
AWP_DRY
Counter-Strike
11-06-2004 at 1:17 AM by bartounet
Map constituées de pilliers et de 2 camps opposés...

On s'affronte aussi bien en l'air qu'au sol...

Le rush est obligatoire
DE_WESTWOOD
Counter-Strike
11-05-2004 at 9:14 PM by Nosferatu
Map super marantte ambiance westerne tres reussie


Dumbass: Une petite map a bombe style western. Se joue uniquement au pistolet et au fusil a pompe automatique. Il y a beaucoup de fenetres aux maisons. Les points bombes se situent sous le château d'eau et collé a la banque. Un accès aux toits est possible.
AWP_PRO-GAMING
Counter-Strike
11-05-2004 at 8:59 PM by bartounet
Map superbe, reprenant le principe de gowenna, c'est à dire
des combats aux sols, mais aussi sur des plateformes aérienne...

Par contre, c'est une map très difficile, car les angles de vue sont nombreux...
Le skill est de rigueur
AWP_PRO-GAMING
Counter-Strike
11-05-2004 at 8:56 PM by Author
Juste pour le FuN/Just for FuN
(24 slots)
Createur : FuN|SHUM
http://funmaps.tonsite.biz/
(Press OK to continue)
SCOUT2004
Counter-Strike
11-05-2004 at 2:18 AM by Author
Juste pour le FuN/Just for FuN
Just for FuN
(Press OK to continue)
AWP_PARK2004
Counter-Strike
11-05-2004 at 2:18 AM by Author
Juste pour le FuN/Just for FuN
Just for FuN
(Press OK to continue)
AWP_BRIDGE-2004
Counter-Strike
11-05-2004 at 2:13 AM by Author
Juste pour le FuN/Just for FuN
Just for FuN
(Press OK to continue)
 
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Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
go go go
06-10-2025 at 12:08 PM
smileysmileysmileysmileysmileysmiley
06-10-2025 at 2:01 PM
smiley
06-16-2025 at 7:49 PM
Condition Zero
GunGame-Bayerwald
173.199.105.149:27015
06-17-2025 at 10:11 AM
smileysmileysmiley
06-19-2025 at 5:49 AM
smileysmileysmiley
06-26-2025 at 10:18 AM
Counter Strike 1.6 GunGame Server IP:37.221.209.129:27657
06-29-2025 at 10:38 PM
I'm looking for a 20-year-old map of csde_beslan
07-09-2025 at 1:44 PM
hey, can you please put this map under my name?

(Link)
07-11-2025 at 8:06 PM
Anyone getting "File not found on disk" error while downloading?
07-16-2025 at 10:35 AM
For this map - (Link)
07-16-2025 at 11:25 AM
fails to download with no error for me
07-18-2025 at 9:07 AM
Must be an old dead file I guess, other stuff works fine
07-20-2025 at 7:41 AM
Hello guys!
Pls, re-upload "7300 Waypoints Podbot"? The link in forum is no longer downloadable.
(Link)
Thanks smiley
07-21-2025 at 11:38 AM
was trying to upload de_basalt for csgo and wondering why it doesn't work, then I noticed the 150M file size limit...
07-27-2025 at 12:48 PM
Is it normal for a CSGO map to be larger than 150M?
08-16-2025 at 1:41 PM
Doesn't the steam workshop make 3rd party sites redundant for recent games?
08-16-2025 at 3:28 PM
@Arkshine: You're alive! smiley
Just a little remark: I've responded on the topic "advanced user" on the new forum some time ago.
Would you be so kind to take a look at it?
08-16-2025 at 3:30 PM
@Arkshine: de_basalt is a whooping 462M, it won't go down below 250M even with ultra compression, it uses a ton of models and has a large out of bounds area, it's not your normal CSGO map no, but it's an official map, its CS2 version is even larger reaching 2GB but that's irrelevant since the site doesn't have a CS2 category
08-20-2025 at 4:54 PM
@LiveWire: redundancy is what 3rd party sites are all about, unless you believe Steam will never go down and will never remove content, redundancy itself is not redundant
08-20-2025 at 4:58 PM
could archive.org be used for offsite backups?
08-21-2025 at 3:00 PM
Yeah, there's already many maps backed up at archive.org
08-22-2025 at 8:48 AM
As far as I recall, their team even backed up entire FilePlanet so it might be possible for 17B as well
08-22-2025 at 8:49 AM
Cupe:
08-25-2025 at 8:38 AM
08-26-2025 at 7:16 AM
can you please put this map under my name? ((Link))
08-29-2025 at 9:17 PM
pew pew pew !
09-01-2025 at 9:19 AM
Залил карту (Link) но не могу указать авторство- белая страница после редактирования параметров.
09-06-2025 at 7:48 PM
I've uploaded my new map, but there is a white page after the parameters edit (no info saved). Pls fix.
09-06-2025 at 7:49 PM
smiley
09-11-2025 at 9:07 PM
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