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Random Maps
56 636 Items
FY_DESERTVILLAGE
Counter-Strike
11-12-2004 at 2:37 PM by Author
fy_desertvillage
Map made by M4x][mus3 in 2 houres one of the first of my maping
e mail :******@******.***
enjoy the map and god frag ;)
CS_MONT_ST_MICHEL
Counter-Strike
11-12-2004 at 2:37 PM by Author
cs_mont_st_michel par Fab_14
Des terroristes de nationalite inconnue ont investi le celebre monastere du Mont Saint-Michel pour prendre en otages deux maçons occupes à des travaux de restauration.
Une fuite a permis à une brigade d'intervention de s'introduire dans le monastère avant que les terroristes expriment leur exigences pour la libération des otages.
Credits :
Mapping: Fab_14 ******@******.***
Texturing: Fab_14, wads officiels, David Gurrea avec son aimable autorisation (www.davegh.com), lemog (www.lemog.fr.st).
Models : Fab_14, cartes officielles, 3d_mike (www.3d-mike.com), www.mapping-area.com
Sprites : Fab_14, www.mapping-area.com.
Skying : sky flyaway modifie telecharge sur http://www.kk3d.de/ .Merci à l'auteur !
cours : siteduzero (www.siteduzero.com)
Merci aux forumeurs des sites de mapping qui ont pris un peu de leur temps pour tester les betas versions ou fait des remarques judicieuses sur celles-ci.
CS_ATLANTIS_SKATERS
Counter-Strike
11-12-2004 at 2:37 PM by Author
=========================================================
cs_atlantis_skaters
Hostage Rescue map
Made in Philippines, Quezon City 08 Nov. 2004
=====================================================================
------General Information--------------------------------
Title : cs_atlantis_skaters
Author : a.k.a. Bad_boy Philippines
E-mail :******@******.***/******@******.***/ cel# 0920 786 9854
Home page : http://uk.geocities.com/spmo_forums
Description : Hostage rescue
------Play Information-----------------------------------
Deathmatch : semi
Single Player : multi and single
Cooperative : yes
Mod : Counter-Strike
Suggested players: 10-20
------Construction--------------------------------------
Base : None
Editor(s) used : WorldCraft / 3.3
Other Utils used : Zoner´s HL Tools
Prefabs used :
entities : skate board
Build Time : remodify - 1 week, 2 days
Compile Time : around 1.45 minutes
Compile machine : Pentium III 733mhz 256RAM
------Credits-------------------------------------------
seagulls model from 3D mike & PericOlosos' Sky files.
Original concept design by Dindo Macaranas TIP Eng'rng student
------Installation--------------------------------------
Unzip all files somewhere, then copy the files into your Half-Life/cstrike directory
The .wad file go into sierra/half-life/cstrike
The .bsp and .txt & .res go into sierra/Halflife/cstrike/maps
The .mdl go into sierra/half-life/cstrike/models
The .wav goes to sierra/half-life/cstrike/sound/ambience
AS_SHELTER
Counter-Strike
11-12-2004 at 2:37 PM by Author
As_Shelter - Assassination
Author: Slackiller
Texture Artists:cm_organic wad made from countermap artists.
Mike Zilla & R25(crinity)
Models: moby
-------------------------------------------
Counter-Terrorists: Escort the main scientist
to safety at the bunker exits. There
is a humvee at each exit area awaiting his arrival.
Terrorists: Prevent the American
scientist from escaping! Kill their V.I.P.
at all costs! Do whatever it takes but do
not let him escape!
(Press FIRE to continue)
AWP_CUBA
Counter-Strike
11-12-2004 at 3:17 AM by bartounet
Map minuscule se déroulant dans une cour...
Des voitures servent de cachettes
AWP_17B_BARTOUNET
Counter-Strike
11-09-2004 at 6:03 PM by bartounet
1ère map AWP de Project, et pourtant très reussie...

Cette map se joue à huis clos dans un hangar désaffecté...

Une multitude de caisses jonche le sol qui créent de nombreuses cachettes..

Sur les cotés, des passerelles en hauteur permettent de sniper le bas..

Originalité, un couloir grillagé traverse le hangar en son milieu et permet un rush total...
Ce rush est bien sur aidé par la présence d'un deagle et de HE...

C'est une map très agréable a jouer, car elle est très rapide et la luminosité est reposante...

A 14 sur la map, les rounds ne durent pas longtemps ;-)
DE_PORT_ROYAL
Counter-Strike
11-08-2004 at 2:37 PM by Klendhaar
la map en elle même, elle est très jolie, quoi que un peu vide, mais cella dit je pense que si y aurai eu deux trois caisses de plus par exemple ca aurai tuer le gameplay qui est deja assez difficile, ce qui m'étonne c'est que cette map à étais choisis pour jouer à la Cmf League, elle est certe jolie, mais je la trouve assez basique et pas très grande, remarquez c'est pas plus mal, mais c'est mon avis personelle, le seul gros défaut que j'ai trouver, c'est le fait qu'au respawn terroristes ont puisse allez sous l'eau et ainsi faire buggé la map si ont force un peu, surtout que ça n'a aucun interet tactique pour un terroriste de ce planquer sous son respawn. Niveau textures, j'adore, que dire de plus?Rien, juste celle de l'eau est peut être un peu trop flashy, sinon je trouve les textures très belle et bien choisies pour le lieu. Sinon les ambiances sonore, sont elles aussi bien choisies, bruit de vagues, petit musique sur un des sites bombes nous mette dans l'ambiance de ce petit village.
DE_PLAKA
Counter-Strike
11-08-2004 at 2:30 PM by Klendhaar
la map se situe dans un petit village de bord de mer, et le mapping va avec l’ambiance et la situation géographique, au menu, de nombreuses maisons bouclées (dommage), de belles collines d’herbes et un sympathique port de pêche. La map est très très bien mappée, je n’ais relevé aucun défaut, les blocs sont bien alignés, ne provoquent aucunes erreurs et sont toujours très bien construit les uns avec les autres, bref de l’excellent travail, d’ailleurs on se demande pas pourquoi la map risque de devenir officielle. Il y a juste quelques regrets à avoir sur la map, le premier c’est de ne pas pouvoir faire trempette dans l’eau (sa ne porte en aucun cas préjudice a la map), sa aurait pu être sympa de pouvoir jouer au poisson (pas celui qui est accroché la chair a l’air).
Le game play est très bon, les deux points bombes sont étudiés et placé a des distances raisonnables des respawns, et sont également très bien connectés l’un avec l’autre par plusieurs passage plus ou moins rapides. La map a toute ses chance de devenir officielle et d’ailleurs elle pourrait le devenir bientôt selon les rumeurs. Les rues sont équipées de suffisamment d’obstacles pour pouvoir combattre l’ennemie sans trop se mettre a découvert ou encore faire face a une troupe d’ennemies en se cachant derrière un tonneau ou une voiture (^^).

Bref c’est une très bonne map, avec une mapping limite irréprochable et de très belles chose. Mais qui manque légèrement d’originalité, et qui a cette petite impression de vide à certains endroits.
AWP_17B_BARTOUNET
Counter-Strike
11-07-2004 at 2:45 PM by Author
awp_17b_bartounet, réalisée par [17B] Project pour Bartounet ;)
Rejoignez-nous sur www.17Buddies.net
Communaute cs, frags et bonne humeur !
Downloads, forums, serveurs, goodies, news, arcade...
AWP_DRY
Counter-Strike
11-06-2004 at 1:17 AM by bartounet
Map constituées de pilliers et de 2 camps opposés...

On s'affronte aussi bien en l'air qu'au sol...

Le rush est obligatoire
DE_WESTWOOD
Counter-Strike
11-05-2004 at 9:14 PM by Nosferatu
Map super marantte ambiance westerne tres reussie


Dumbass: Une petite map a bombe style western. Se joue uniquement au pistolet et au fusil a pompe automatique. Il y a beaucoup de fenetres aux maisons. Les points bombes se situent sous le château d'eau et collé a la banque. Un accès aux toits est possible.
AWP_PRO-GAMING
Counter-Strike
11-05-2004 at 8:59 PM by bartounet
Map superbe, reprenant le principe de gowenna, c'est à dire
des combats aux sols, mais aussi sur des plateformes aérienne...

Par contre, c'est une map très difficile, car les angles de vue sont nombreux...
Le skill est de rigueur
AWP_PRO-GAMING
Counter-Strike
11-05-2004 at 8:56 PM by Author
Juste pour le FuN/Just for FuN
(24 slots)
Createur : FuN|SHUM
http://funmaps.tonsite.biz/
(Press OK to continue)
SCOUT2004
Counter-Strike
11-05-2004 at 2:18 AM by Author
Juste pour le FuN/Just for FuN
Just for FuN
(Press OK to continue)
AWP_PARK2004
Counter-Strike
11-05-2004 at 2:18 AM by Author
Juste pour le FuN/Just for FuN
Just for FuN
(Press OK to continue)
AWP_BRIDGE-2004
Counter-Strike
11-05-2004 at 2:13 AM by Author
Juste pour le FuN/Just for FuN
Just for FuN
(Press OK to continue)
AWP_ARDOUR
Counter-Strike
11-05-2004 at 2:08 AM by Author
Juste pour le FuN/Just for FuN
(24 Slots)
Createur : FuN|SHUM
http://funmaps.tonsite.biz/
(Press OK to continue)
ANTINIGHT
Counter-Strike
11-03-2004 at 10:40 AM by kram4
Une seule salle jouant sur ombre et lumière, ou il faut tuer tous les ennemis pour remporter le round. Les bases sont séparées du la salle et seul un trajet base==>salle par teleportation est posible. Il est mis en place au centre de la salle un "AFK-Killer" très utile!
ANTINIGHT
Counter-Strike
11-03-2004 at 10:36 AM by Author
You must kill all ennemies to win a round.recommended gravity = 800 my web link=www.anti-mapping.new.fr e-mail me=******@******.***
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Created by++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ -AnTi-ChAr++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
WW_SKYRAIL
CS:Source
10-28-2004 at 10:03 AM by Nosferatu
Il ne faut pas être trop nombreux sur celle là ... un bloquage peu avoir de lourdes conséquences

des passerelles étroites et loin du sol, quelques lieux un peu protégés

idéal pour un duel ou un 2 contre 2
 
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Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
The website has been transferred to a new server! I found a decent one for 33€/month. It will be expected to see quirks around, let me know if you have issues.

It will give us some time. I won't be able to handle the fee for long. Please consider donating!
12-02-2025 at 8:59 AM
I noticed there are way too many bots, I will figure out a way to block them.
Same for the people scrapping the website, I won't overlook this behavior anymore, please use the website the "normal" way. Let's have a better experience for everyone.
(When I changed the IP, 8000 bots was spamming the website :wackosmiley
12-02-2025 at 9:01 AM
It seems to have session issues. If you fail to login from the site, you can use the forum.

I noticed you can't send message on the forum as well.
12-02-2025 at 12:36 PM
Posting in the forum should work.
12-02-2025 at 8:19 PM
Thanks for the donation, much appreciated smiley
12-02-2025 at 8:19 PM
smiley
12-02-2025 at 8:40 PM
I think the login should be fixed here
12-06-2025 at 12:53 AM
yes, works now
12-06-2025 at 8:41 AM
Yes logged in here, thanks
12-06-2025 at 1:33 PM
Did you get an email when i sent you a PM?
12-06-2025 at 2:19 PM
yup, was in a rush so posted here
12-06-2025 at 2:26 PM
smiley
Hello. Seems like the the site is broken on maps maps removed for copyright violation. Example: (Link)
12-07-2025 at 7:09 PM
The error should be fixed, thanks
12-07-2025 at 11:05 PM
Thank you for fixing it! And thank you for keeping this website up!
12-08-2025 at 12:55 PM
smiley
12-08-2025 at 1:49 PM
Hello everyone.
Are downloads still not available? Let me know, because they’re still not working for me.

Greetings…
12-10-2025 at 11:37 PM
DL woprking for me, I do get a weird message about a proxy but im not using one
12-11-2025 at 10:54 PM
1 for proxy message smiley
12-12-2025 at 12:07 AM
Clouflare enforces IPv6 connection but since the website/forum doesn't support well IPv6, I need to enable an option to keep IPv4, but it's not the real IP and it's detected as proxy. I guess I can remove the warning, doesn't matter much.
12-12-2025 at 4:33 PM
@DarkGenius what issue do you have? Downloading works for me as well
12-12-2025 at 4:35 PM
I don't get why you are insisting everyone pays for your server. If you can't afford 33 euros a month, why don't you just upload the map archive of people's work, instead of demanding people pay your server hosting bill.

Plenty of people (myself included) would just host it for free without restrictions.
12-13-2025 at 12:51 AM
Yet you demand everyone go through your server (you somehow can't afford at your age?) and throttle downloads down despite you only serving 2-3GB of bandwidth a day which is hardly anything.

You are a terrible person, and its a shame people trusted their content with you.
12-13-2025 at 12:51 AM
Are you done? I’m not the creator of 17Buddies. It’s a platform, not a file dump, and it exists because of years of work by its original creator, Chapo. I don’t engage with people who insult volunteers while clearly not understanding the situation.
12-13-2025 at 1:44 AM
Fixed now thanks
12-13-2025 at 9:30 PM
Arkshine, do not pay attention to ungrateful people like isometricpanda2.
12-14-2025 at 2:05 PM
while i do not agree with isometricpanda2's tone, reading it got me wondering, online hosting is annoyingly expensive, have you considered self-hosting it?
12-15-2025 at 7:28 AM
I mean you can get an used laptop with decent specs for like 200-300 euros, host the website on it, pay barely anything at all for electricity, and just need to pay for the domain alone which is much cheaper than the hosting. Maybe I don't know what I'm talking about, but wouldn't this work?
12-15-2025 at 7:29 AM
That could work yes, especially when I got now a fiber connection. I thought about it, but I can't do it for the moment.
12-15-2025 at 7:58 PM
Yeh a few guys in my locality have been able to set such a server up mostly to host AI. It's feasible but indeed requires a good connection.
12-16-2025 at 7:02 PM
Seems like the autofill on the search function is broken. Anyone else having this?
12-19-2025 at 6:55 PM
Forum
void De_clyft.pwf
  12-13-2025 at 11:20 AM by meowthx1985
void C'est La Fin Pour Moi.
  12-06-2025 at 5:17 PM by Arkshine
void The End
  12-05-2025 at 4:13 AM by Arkshine
void Need .rmf File ♡ De_dust2_2020 .bsp
  10-27-2025 at 8:38 AM by FIXXOR
void [bug] Wad Titles Contain Dot Suffix
  09-07-2025 at 2:37 AM by Der Meister
void Can't Update A Map
  08-26-2025 at 5:37 PM by FIXXOR
void Hlbox17b Source Code
  08-24-2025 at 1:59 PM by LiveWire
void Are There Open Source Maps?
  08-09-2025 at 2:30 PM by LiveWire
void Counter Strike Source Map Name?
  08-03-2025 at 5:56 PM by Alozuer0900
void Cs.cs2.ro - Since 2012
  07-30-2025 at 12:36 AM by sancez
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