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Random Maps
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AWP_MAP_SOURCE_B1
CS:Source
10-26-2004 at 5:09 PM by Author
awp_map_source_b1
DE_DUST-MICRO
Counter-Strike
10-24-2004 at 9:03 AM by Author
de_dust-micro V0.1 - Bomb/difuse
Par boubou
Merci au site http://www.siteduzero.com et à cs_d_bute
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Counter-Terrorists: Empecher les terros de poser la bombe
Terrorists: Planter la bombe sur l'UNIQUE point de bombe
Pour y acceder un bouton doit etre presser afin d'ouvrir
la porte du site.
---
Notes: Un awp est donne au CT.
Les terros ont 3 Kevlars et 10 flashs cachees.
---
Special: Terros Attention ! les barrils sont explosifs !
CS_SUBV1
Counter-Strike
10-24-2004 at 8:28 AM by Author
sub - hostage rescue
by nathan ******@******.***
Counter-Terrorists: you and your team must try
and rescue the hostages with the terrorists
have capurted!
Terrorists: use what ever skills and fire power
you have to kill the counter terrorists
and to keep your hostages
Other Notes: there are four hostages in this map
they are split up into two groups.
background:the story to this map is that it
set in an town with no one there.And the
terrorists have taken some hostages.
construction
build time:- 5 days
editor used:- worldcraft 2.0
compile machine:- pIII 733 128mb ram
compile time:- round about 1 hour
e-mail any questions!
(Press FIRE to continue)
CS_DESERT_ASSAULT_D
Counter-Strike
10-24-2004 at 8:27 AM by Author
D E S E R T_A S S A U L T
Map Remake of Assault by: Chris Magyaros
The Terrorists are holding nuclear missiles inside of the warehouse!
They must be stopped before they attempt to launch them! They
are holding people hostage until they get there money.
Terrorists Job:
Prevent the Counter-Terrorists at all costs from entering the warehouse
and attempting to stop the nuclear launch. Do not let them rescue the
hostages.
Counter-Terrorists Job:
Kill all the Terrorists and get the nukes out of the warehouse. Rescue the
hostages as quickly as possible.
DE_PORT_ROYAL
Counter-Strike
10-23-2004 at 3:42 PM by Author
... de_port_royal ...
map by GNOME
torntexturenund Texturen von Madness
http://www.maps-and-more.de
http://www.ck-bande.de
#>CKB< @quakenet
Terroristen:
Primaeres Ziel: Einen der 2 Bombenplaetze sprengen.
Sekundaeres Ziel: alle Gegner zu eliminieren.
Counter Terrorists:
Primaeres Ziel: bombenpätze schützen!
Sekundaeres Ziel: Alle Gegner eliminieren.
DE_FROSTY
Counter-Strike
10-23-2004 at 3:30 PM by Acidounet
Nous nous trouvons dans une base secrete de l'armée Française. Celle-ci est située dans
les Alpes en plein sur le sommet d'une montagne.
Cette base fait des recherches sur la possibilité detransformer les Tanks Terrestres en Tanks Alpins.
Bien que ce projet semble utopique, un groupede personnes lutant pour la non-proliférationdes armes en tout genre à déja fait nombre demanifestations pour montrer leur désaccord parrapport à ce projet! Toutes ont échouées!
Ils décident donc de passer à l'action avec des moyensplus persuasifs! S'introduire dans l'enceinte de cette base lors du test d'incendie...
Terrorists:
Détruisez un des Tanks qui est en train d'êtredésossé et/ou détruisez les réserves de gaz servant à la construction de ce prototype
Counter-Terrorists:
Protégez les interêts de l'armée Française.Ce Tank pourrait être une merveille technologique!
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De mon point de vue de simple joueuse,map intrerressante et tres reussie.
Signature:en vue libre,montez et allez derriere de depart ct.
DE_SAMOA
Counter-Strike
10-23-2004 at 12:52 PM by Chapo
Un groupe de terroristes, a pour mision de detruire le plus grand boudha du pays, ou encore faire sauter leur stock d'armes qui a été pris par les CTs comme preuve de leur agissements armés.
DE_SAMOA
Counter-Strike
10-23-2004 at 12:45 PM by Author
Samoa - Defusion
by K-MI ******@******.***
www.k-mi.be.tf
Un groupe de terroriste, a pour mision de detruite le plus grand boudah du pays.
Ou encore faire saute leurs stocke d'armes qui a ete pris par les CTs comme preuve de leur agissements armer.
www.mapping-area.com pour idées, soutients et aide
*Moroes* ( www.soremaps.be.tf ) pour son aide
******@******.***, pour quelque texture
Thx a Mr-Hahn | www.csmapsworld.com pour son teste
A tout les CMF www.cmf-maps.net
(Press FIRE to continue)
AWP_ARDOUR
Counter-Strike
10-19-2004 at 7:27 PM by bartounet
Map reprenant le principe de awp_space...
avec 2 camps symetriques et opposés et des couloirs pour rusher sur les cotés...

Les textures sont plutot futuriste et la map à été élargie par rapport a space... donnant tout l'interet pour les sniper
AIM_RAIDEN578
Counter-Strike
10-19-2004 at 7:24 PM by bartounet
Copie conforme de awp_raiden, mais en version aim...
Avec des kalash coté terro et des m4 coté CT
DE_WASTEFACILITY
Counter-Strike
10-17-2004 at 1:42 PM by benneb
Très belle map qui se deroule dans une mine, où le but est le faire exploser le stock de munitions ou le générateur de courant, vous disposez pour cela de toutes les armes
Map sans ligne droite où seul rush vous amenera à la victoire
AWP_WHORE
Counter-Strike
10-16-2004 at 1:58 PM by benneb
très belle map awp, où vous pouvez rusher dans le camp adversaire par le pont, par l'eau ou par un tunnel souterain.
il y a de nombreuses caisses ou bidons pour se cacher de l'ennemi
DE_SAN_COIBA
Counter-Strike
10-13-2004 at 3:44 PM by Klendhaar
Voilà pour la petite histoire. Les textures sont très belles, parfaites pour l’ambiance et elles sont utilisées à merveille par Syrus. Cependant les herbes sont un petit peu trop symétrique à mon goût.

La map est plutôt réussie, le scénario colle avec l’ambiance et la structure de la map (quoique niveau structure c’est un peu drôle, je suis pas sur qu’une base militaire soit comme ça, enfin on va pas chipoter non plus c’est counter après tout).

Juste petit reproche pour les marques des points bombe, ils sont légèrement moches.

Le mapping est de qualité, très appliqué, il y a pas mal de reliefs et de structures assez complexes sur les plafonds ou autres.

Le game play est bon, 15 secondes environ pour arriver aux points bombes pour les terros, et 10 environs pour les counters. Ils sont assez grands, il existe pas mal d’endroits pour couvrir la bombe.

Et bien voici une très bonne map, vraiment appliquée, presque rien à redire, mais aucune map n’est parfaite.

Très bon téléchargement !
DE_RAZZIA
Counter-Strike
10-13-2004 at 3:34 PM by Klendhaar
Voici la première « de » de K-MI, de bon début mais quelques points serait à corriger dans cette map.

Les terroristes devront détruire les armes de ces gentils ct, et vous devinerez bien ce que doivent faire les ct.

Les w-poly, restent plutôt élevé, 700 de moyenne avec des pointes à 1200. les e-poly tourne aux alentours de 2500 avec des pointes à 3800. Vous allez me dire que sa ne dépasse pas beaucoup, mais des w-poly + des e-poly assez élevés sa commence à faire quelques dégâts pour les petits pc.

Les models de plantes, arbres et bancs sont jolis mais il y en a beaucoup trop à mon goût, quelque models en moins aurait sûrement été mieux et aurait aidé à diminuer les e-poly et donc la jouabilité de la map. Les textures rendent cette map vraiment jolie, aucun bug de visible. Un seul petit regret, que fais une pub avec une fille nue sur un des murs ? Je trouve que sa ne va pas très bien avec le reste de la map, j’ai franchement été surpris.

Niveau game play je ne peux vraiment pas vous dire comment sa se passerait, mais je pense tout de même qu’il y a un déséquilibre, les ct arrivent environ 2secondes avant les terro aux bomb-sites, ce qui est gênant, c’est qu’ils n’ont pas vraiment le temps de s’éparpiller et de bien se positionner, ce qui crée un petit avantage pour les terroristes car leur accès est plus praticable.

Map assez jolie, avec un game play pouvant être intéressant.
DE_RATS_THEATRE_V2
Counter-Strike
10-13-2004 at 3:29 PM by Klendhaar
Des textures toujours accordées à une ambiance musicale et atmosphérique, à une architecture si particulière des rats et à un gameplay ambitieux (doté d'une optimisation valable). Presque phénoménal. Mais, regardons de plus près.
Nous nous trouvons dans le vieu théâtre d'un magicien un peu particulier. Il laisse trainer un peu partout ses nombreux chapeaux (quelle tête en l'air)
Les counters débutent dans les loges, les teros, eux, n'ont le droit qu'au-dessous de la scène (là où vit la racaille)
Il y a 3 parties dans la map, les loges (composées de 2 salles), la salle principale où se situe, entre autres, la scène et les sous-sols où gisent les vieux décors et les accessoires musicaux (grand bravo dans la modélisation du piano qui peut vous réserver quelques surprises si vous vous en approchez de trop près ^^)
On peut aussi considérer une dernière partie qui se trouve au-dessus de nos chères petites têtes de CT ou de teros !
Les graphismes sont enchanteurs (avec un petit côté rétro très agréable), le gameplay fun (vous promettant de nombreuses surprises) et l'ambiance féerique.
DE_RATS_SKYLEROOM
Counter-Strike
10-13-2004 at 3:25 PM by Klendhaar
De_rats_skyleroom, le nom de cette map évoque d’entrée toute l’action, muldyer & skyle ont décidé de nous faire délirer dans leur map, et dans ce but c’est le pauvre skyle qui perd toute son intimité en nous présentant sa chambre, bien sur quelques détails fu rajouté pour permettre aux joueurs d’accéder à toutes les parties de la map.

Le but de celle-ci est très simple : (Counter-Terrorists: empêchez les vilains terroristes de faire exploser les affaires à skyle.) donc pas besoin de rechercher longtemps car les rats maps sont souvent transformé en deathmatch géant.

Niveau mapping, c’est vraiment du très haut niveau avec une exploitation pratiquement parfaite du vieux moteur de half-life. La map réserve quelques surprises que je vous laisse découvrir par vous-même.

Graphiquement c’est vraiment beau surtout grâce à des textures photo réaliste, toutes les marques de jeunes sont présentes dans cette map, comme par exemple OCB, 33 EXPORT, RED BULL, et pleins d’autres encore…
Attention, l’abus de maps du team muldyer & skyle sont réellement dangereuse pour la santé, à jouer avec modération
DE_RATS_CARAVAN
Counter-Strike
10-13-2004 at 2:41 PM by Klendhaar
Ptitloup nous fait encore son cinéma, mais il le fait bien !
Le revoilà donc a mapper du rats, habitude qu'il commence à prendre et il veut devenir le maître incontesté et incontestable de ce style de map. Il faut se le dire, il a réussi.
Cette map prend place dans une reproduction -presque fidèle si l'on excepte les petits passages- d'une caravane ou d'un camping-car.
La map est magnifique, de part son aspect graphique mignon et réaliste -les textures sont justes splendides- et puis par un gameplay novateur très speed.
Les Terroristes démarrent dans le placard de la cuisine, près des couverts, ou juste à côté de la gazinière et du lavabo. Un conseil, essayez de donner un bon coup de couteau dans la radio, vous verrez, c'est très drôle. (ndr : ptitloup, t'aurais pu mettre la musique de benny hill quand même ^^). Les Contres-Terroristes commencent sous le lit, à l'opposé de la cuisine, près des bagages.
Ce qui surprend, ce sont tous les détails qui agrémentent majestueusement la map, comme la lampe torche et ses piles (ndr : la texture a été inversée pour ne pas faire de pub de marque de pile, bien joué), la table qu'on peut faire descendre ou monté, le poulet, la boite de cookies, les livres déjà présents dans de_rats_théâtre, bref, que du bon, et je dois en oublier.

Une chose est sûre, Ptitloup se consacre dans une carrière encore toute jeune de mappeurs, 3 maps à son actif, mais il a su s'imposer avec toutes les honneurs, et désormais, fait parti intégrante des meilleurs mappeurs français.
DE_CIVIL
Counter-Strike
10-13-2004 at 2:38 PM by Klendhaar
Une faction terroriste du nom de HeresJohny a ciblée un petit service de traitement de l'eau qui aprovisionne les banlieues environnantes. Ils projettent de faire sauter le secteur pendant une excursion de nuit. Des unités d'AntiJohny ont été mis au courant et arrivent aussitôt sur les lieux.
Comme je vous l'ai dit, la misson se passe de nuit.
Les terros commencent sur les rails d'un quai de métro. Ils doivent planter la bombe soit dehors, au milieu des bassins d'eau de l'usine, soit carrément au silo de stockage. Les CT's quand à eux, commencent plus loin, à l'intérieur. Le gameplay est assez bon. Les Ct's sont cependant plus rapides sur les deux points de bombe et les caches sont nombreuses pour attendre les ennemis (tuyaux à coté des bassins à l'extérieur, derrière le silo de stockage...) Les CT's domineront logiquement un peu plus mais la partie restera équilibrée dans l'ensemble. Par contre les parties seront très rapides car les deux camps ne se trouvent pas à plus de 15 secs des points de bombe. Il n'y pas vraiment de contournements possible (les chemins sont droits et mènent directement aux points de bombe). Les combats seront donc tous axés vers les points stratégiques. Voilà pour le gameplay.
Les r-speeds ne posent pas non plus vraiment de problème et les petites configs en tireront bien leur compte.
Voilà une map d'une très bonne facture, jouable à 4 comme à 12. A télécharger immédiatement :-)
DE_FROSTY
Counter-Strike
10-11-2004 at 7:12 PM by Author
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de_frosty - Bomb-Defuse - by *MoroeS*
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Nous nous trouvons dans une base secrete de
l'armée Française. Celle-ci est située dans
les Alpes en plein sur le sommet d'une montagne.
Cette base fait des recherches sur la possibilité de
transformer les Tanks Terrestres en Tanks Alpins.
Bien que ce projet semble utopique, un groupe
de personnes lutant pour la non-prolifération
des armes en tout genre à déja fait nombre de
manifestations pour montrer leur désaccord par
rapport à ce projet! Toutes ont échouées!
Ils décident donc de passer à l'action avec des moyens
plus persuasifs! S'introduire dans l'enceinte
de cette base lors du test d'incendie...
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Terrorists:
Détruisez un des Tanks qui est en train d'être
désossé et/ou détruisez les réserves de gaz
servant à la construction de ce prototype.
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Counter-Terrorists:
Protégez les interêts de l'armée Française.
Ce Tank pourrait être une merveille technologique!
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Have fun!
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Special thanks to
-> K-Mi => http://www.k-mi.be.tf
-> all forums users
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web site => http://www.soremaps.be.tf
e-mail =>******@******.***
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Bugs non résolus :
- problèmes avec le son de l'alarme
- pas sur la neige pas réaliste
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(Press Fire to Continue)
DE_LEVARAZTEC
Counter-Strike
10-10-2004 at 5:06 PM by Klendhaar
Si on me dit que c'est la 1ère map de Tomteverkstan, ben je dis félicitation. A mon avis, Tomteverkstan dois être un bon mappeur vu sa map nommé de_levaraztec, qui est tout bonnement magnifique, sans vouloir dire excellente.
Les textures qui sont bien reprises de de_aztec sont bien placées bien quelques bugs de textures et des textures qui ne vont pas avec aztec qui ne sont pas du tout voyant si on ne s'y interessent pas (à part certaines caisses, mais qui ne sont pas vraiment gênantes). La construction est belle, moi je dis bravo au mappeur pour les bloc et tout ce qui se suit. L'ambience n'est pas bien présente, on peut pas dire que c'est une map dévié de de_aztec car elle y ressemble pas du tout sauf les textures. Les r_speeds sont relativement bon, une moyenne de 250, ce qui est tout à fait correct. La map n'est pas bien grande mais elle regorge de coin pour se cacher, c'est se qui fait de cette map une bonne map. Je pense que vous vous doûtez de ce qu'il faut faire dans cette map: poser la bombe pour les Terros, la désamorcée pour les Ct's. Une bonne map si vous voulez vous amusez entre potes. Une map à téléchargée.
 
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Community 17b
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The website has been transferred to a new server! I found a decent one for 33€/month. It will be expected to see quirks around, let me know if you have issues.

It will give us some time. I won't be able to handle the fee for long. Please consider donating!
12-02-2025 at 8:59 AM
I noticed there are way too many bots, I will figure out a way to block them.
Same for the people scrapping the website, I won't overlook this behavior anymore, please use the website the "normal" way. Let's have a better experience for everyone.
(When I changed the IP, 8000 bots was spamming the website :wackosmiley
12-02-2025 at 9:01 AM
It seems to have session issues. If you fail to login from the site, you can use the forum.

I noticed you can't send message on the forum as well.
12-02-2025 at 12:36 PM
Posting in the forum should work.
12-02-2025 at 8:19 PM
Thanks for the donation, much appreciated smiley
12-02-2025 at 8:19 PM
smiley
12-02-2025 at 8:40 PM
I think the login should be fixed here
12-06-2025 at 12:53 AM
yes, works now
12-06-2025 at 8:41 AM
Yes logged in here, thanks
12-06-2025 at 1:33 PM
Did you get an email when i sent you a PM?
12-06-2025 at 2:19 PM
yup, was in a rush so posted here
12-06-2025 at 2:26 PM
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Hello. Seems like the the site is broken on maps maps removed for copyright violation. Example: (Link)
12-07-2025 at 7:09 PM
The error should be fixed, thanks
12-07-2025 at 11:05 PM
Thank you for fixing it! And thank you for keeping this website up!
12-08-2025 at 12:55 PM
smiley
12-08-2025 at 1:49 PM
Hello everyone.
Are downloads still not available? Let me know, because they’re still not working for me.

Greetings…
12-10-2025 at 11:37 PM
DL woprking for me, I do get a weird message about a proxy but im not using one
12-11-2025 at 10:54 PM
1 for proxy message smiley
12-12-2025 at 12:07 AM
Clouflare enforces IPv6 connection but since the website/forum doesn't support well IPv6, I need to enable an option to keep IPv4, but it's not the real IP and it's detected as proxy. I guess I can remove the warning, doesn't matter much.
12-12-2025 at 4:33 PM
@DarkGenius what issue do you have? Downloading works for me as well
12-12-2025 at 4:35 PM
I don't get why you are insisting everyone pays for your server. If you can't afford 33 euros a month, why don't you just upload the map archive of people's work, instead of demanding people pay your server hosting bill.

Plenty of people (myself included) would just host it for free without restrictions.
12-13-2025 at 12:51 AM
Yet you demand everyone go through your server (you somehow can't afford at your age?) and throttle downloads down despite you only serving 2-3GB of bandwidth a day which is hardly anything.

You are a terrible person, and its a shame people trusted their content with you.
12-13-2025 at 12:51 AM
Are you done? I’m not the creator of 17Buddies. It’s a platform, not a file dump, and it exists because of years of work by its original creator, Chapo. I don’t engage with people who insult volunteers while clearly not understanding the situation.
12-13-2025 at 1:44 AM
Fixed now thanks
12-13-2025 at 9:30 PM
Arkshine, do not pay attention to ungrateful people like isometricpanda2.
12-14-2025 at 2:05 PM
while i do not agree with isometricpanda2's tone, reading it got me wondering, online hosting is annoyingly expensive, have you considered self-hosting it?
12-15-2025 at 7:28 AM
I mean you can get an used laptop with decent specs for like 200-300 euros, host the website on it, pay barely anything at all for electricity, and just need to pay for the domain alone which is much cheaper than the hosting. Maybe I don't know what I'm talking about, but wouldn't this work?
12-15-2025 at 7:29 AM
That could work yes, especially when I got now a fiber connection. I thought about it, but I can't do it for the moment.
12-15-2025 at 7:58 PM
Yeh a few guys in my locality have been able to set such a server up mostly to host AI. It's feasible but indeed requires a good connection.
12-16-2025 at 7:02 PM
Seems like the autofill on the search function is broken. Anyone else having this?
12-19-2025 at 6:55 PM
Forum
void De_clyft.pwf
  12-13-2025 at 11:20 AM by meowthx1985
void C'est La Fin Pour Moi.
  12-06-2025 at 5:17 PM by Arkshine
void The End
  12-05-2025 at 4:13 AM by Arkshine
void Need .rmf File ♡ De_dust2_2020 .bsp
  10-27-2025 at 8:38 AM by FIXXOR
void [bug] Wad Titles Contain Dot Suffix
  09-07-2025 at 2:37 AM by Der Meister
void Can't Update A Map
  08-26-2025 at 5:37 PM by FIXXOR
void Hlbox17b Source Code
  08-24-2025 at 1:59 PM by LiveWire
void Are There Open Source Maps?
  08-09-2025 at 2:30 PM by LiveWire
void Counter Strike Source Map Name?
  08-03-2025 at 5:56 PM by Alozuer0900
void Cs.cs2.ro - Since 2012
  07-30-2025 at 12:36 AM by sancez
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