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Random Maps
56 563 Items
CS_ASSAULT_AHOY
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:46 AM by Project
Une déclinaison de cs_assaut avec quelques changements comme un conduit et une porte en plus.
CS_ASSAULT_4
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:46 AM by Project
Une réplique de cs_assaut, mais avec quelques changements assez intelligents, comme un intérieur plus fourni, permettant plus de cachettes et moins de bétonnage, un petit conduit sur le coté de la porte principale qui mène derrière un mur de caisse à l’intérieur.
Plus équilibrée que cs_assaut et plus aboutie.
CS_ASSAULTXP
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:45 AM by Project
Une map basée sur cs_assaut. Globalement plus grande, elle se compose de deux hangars collés cote à cote. Le premier ressemble à l’original de cs_assaut, mais en plus grand, avec une passerelle en plus, et le deuxième permet d’arriver par derrière.
Une map qui ne se contente pas de prendre cs_assaut et d’en faire quelques changements, ce qui est déjà un bon point. Malheureusement, il est probable que les grands hangars fassent la part belle aux snipers.
CS_ASSAULTWAREHOUSE
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:45 AM by Project
Un petit hangar devant une cour encombrée de caisses et de container… une impression de vu et revu et de pas abouti…
CS_ASSAULTVILLA
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:44 AM by Project
Une prise d'otage dans une maison, ca vous dit?

* Les anti-terroristes (les gentils) ont le devoir d'aller sauver les pauvres otages prisonniers des mechants et de les ramener au point d'evacuation (a la cloture fermee), ou de tuer TOUS les terroristes! Au choix...

* En ce qui concerne les terroristes, c'est presque la meme chose, sauf que cette fois-ci, il n'y a pas d'otage a aller sauver, mais seulement d'empecher les autres de mettre la main dessus...

Tout est dans le titre : l’assaut d’une villa. Un peu austère à mon goût, la villa en question est plutôt bien faite, sans nous scotcher d’admiration. Bataille de couloirs dans les tunnels sous la maison, arrosage des fenêtres et batailles rangées dans les pièces de la maison seront au programme. Dommage que ça rame un peu par endroit…
CS_ASSAULTPROX
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:44 AM by Project
Une map qui a repris le schéma de cs_assaut. Elle est plus petite, et l’intérieur est plus chaleureux, mais c’est sans doute la seule amélioration, puisqu’elle est tout aussi déséquilibrée, et que des problèmes de profondeur de champ viennent gâcher le principe.
CS_ASSAULTPERU
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:43 AM by Project
Une map qui vous propose d’investir un grand bâtiment blanc… Des caisses qui lévitent, des décors par finis, du clipping à gogo… pas très réussi.
CS_ASSAULTFIRE
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:43 AM by Project
Le schéma de cs_assaut a été conservé, mais c’est tout : graphiquement, tout à changer, des textures aux éléments du décor. On trouvera quelques véhicules dans la cour, un toit en béton style parking sur la rampe, de nouvelles façades, panneaux etc. Plus encombré, plus joli, et plus complet.
En ce qui concerne les changements notables, on remarque une rampe de métal qui mène à la que la « petite porte » est devenu grande, qu’un nouveau conduit est arrivé au-dessus de cette dernière, une verrière (incassable malheureusement) dans la salle des otages.
CS_ASSAULT2K3
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:42 AM by Project
Presque le calque de cs_assaut. Hormis quelques textures, le principal changement concerne la salle des otages, qui a reçu une porte vers la rampe de gauche, ainsi qu’une fenêtre de laquelle les terroristes pourront arroser les cts sans même avoir besoin de rusher, ce qui n’améliorera sans doute pas l’équilibre de la map.
CS_ASSAULT2003
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:42 AM by Project
Ca rame, c’est pas beau, c’est étroit… on dirait une ébauche.
CS_ASSAULT2002
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:41 AM by Project
Plus claire et avec plus de cachettes à l’intérieur, elle semble également moins aboutie graphiquement que cs_assaut.
CS_ASSAULT2001
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:41 AM by Project
Une map qui diffère beaucoup de cs_assaut, si ce n’est dans le principe du hangar à investir. L’extérieur et l’intérieur sont plus encombrés, la map est plus petite, moins bien faite, et peut-être encore plus déséquilibrée.
DOD_SQUAREA3
Day Of Defeat
08-18-2004 at 10:24 AM by Author
dod_squarea by Scuzz, 2004 - www.mardymouse.co.uk
July, 1944, Somewhere in France
Advancing accross France the Americans encounter strong
German resistance and have to fight hard for even the
smallest towns.
This particular town was once held by a small British force.
Surrounded by Germans, their fate was never clear.
American Objectives:
- Remove the Germans from the town.
Axis Objectives:
- Drive back the Americans.
DOD_SQUAREA2
Day Of Defeat
08-18-2004 at 10:23 AM by Author
dod_squarea by Scuzz, 2004 - www.mardymouse.co.uk
July, 1944, Somewhere in France
Advancing accross France the Americans encounter strong
German resistance and have to fight hard for even the
smallest towns.
This particular town was once held by a small British force.
Surrounded by Germans, their fate was never clear.
American Objectives:
- Remove the Germans from the town.
Axis Objectives:
- Drive back the Americans.
DOD_HOPE
Day Of Defeat
08-18-2004 at 10:18 AM by Author
DOD_HOPE, by Maartenz "Dynamiter"******@******.***
May - 1945, High in the Alps
A group of German paratroopers is holding strong somewhere in the Alps, however the war in Europe has ended, this stronholders do what ever it takes to keep the theird reich alive.
British Objectives:
- Kill all Axis strongholders
Axis Objectives:
- Kill all British soldiers
Good luck!
DOD_CARTA2
Day Of Defeat
08-18-2004 at 7:59 AM by Author
dod_carta2 27/06/04 by haircut - www.mardymouse.co.uk
June 1944, Somewhere in France.
A British Infantry division was advancing towards Caen but is now being held up in a small French town by a German Infantry division.
Both sides have set-up Command centres in the town and must keep their plans safe from the enemy.
British Objectives:
- Capture and return the Axis secret plans from the Axis Command Centre.
Axis Objectives:
- Capture and return the Allied secret plans from the Allied Command Centre.
Textures, Models Sprites & Sounds by the DoD Team.
Thanks for such a great Half-Life Mod
DOD_JOCUND1
Day Of Defeat
08-18-2004 at 7:58 AM by Author
dod_jocund1 20/06/04 by Haircut - www.mardymouse.co.uk
June 1944, Somewhere in France.
The Americans have hit fiece resistance near a village.
Allied Objectives:
- Capture the control points and move on.
Axis Objectives:
- Push the Allies back and capture the contol points.
Textures, Sprites, Models & Sounds : DoD Development Team
DOD_SAMPOL3
Day Of Defeat
08-18-2004 at 7:58 AM by Author
*dod_sampol3*
=============
A symmetrical dod map by Haircut find me @ http://www.mardymouse.co.uk
There are 5 flags to cap.
Two capture areas, each requiring just one person to cap
A number of walls that can be blown to gain access through the buildings
Textures, Models, Sprites & Sounds by The DoD Team
HE_BAIGNOIRE
Counter-Strike
08-17-2004 at 7:05 PM by kikunosuke
Message à la population : « Bowser a encore décidé de prendre en otage la princesse veuillez rester chez vous le temps de l’invasion des koopa troopa et autres bébêtes bizarre. Ne vous inquiétez pas Mario et Luigi sont déjà sur le coup. »

La scène se déroule dans une baignoire toute simple où les Terros et CT ont des respawn aléatoire dans la map, aucune séparation n’est en vue et si une envie de vous transformer en Jason vous passe par la tête c’est le moment propice.

PS : Les Terros ont une bombe mais pas trouvé ce qu’elle fait dans le jeu -_- .
->> On peu planter la bombe.
PS2 : 16 joueurs max pourront être les équipiers de Bowser ou Luigi et Mario ^_^.
HE_ART
Counter-Strike
08-17-2004 at 6:53 PM by kikunosuke
Vous sentez que l’âme d’un grand peintre ou même d’un sculpteur vous habite et l’envie de la faire découvrir au monde entier vous démange ? Et bien ne cherchez plus et allez tout de suite sur he_art, cette map donne la possibilité aux artistes de savoir qui est le plus grand de tous en s’affrontant dans le hall du plus renommé des musée.

Alors si vous êtes intéressé foncez les yeux fermés. ^_^
 
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Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
@qoLmE: Hi. Yes, I put the mapper name as the server name )
05-06-2025 at 3:59 PM
The realm of byplt is over!!! Lol.
No, I have deleted his name in all author fields.
Also posted the BIG list. You can find it here.
You guys will be pretty busy smiley
05-06-2025 at 9:27 PM
@qoLmE: You are just a monster)) Thank you for your great work! You are the best
05-07-2025 at 6:55 AM
Some maps have been supplemented with missing information.
05-07-2025 at 6:56 AM
Please make a post in the thread if you have added information! It's the intention to keep the list up-to-date.
I'm not going to check all those links to see if anything has changed!!!
I specifically mentioned this in the post.
*
05-07-2025 at 2:49 PM
The PM/shoutbox stuff I talked about is ONLY when a link is incorrect/not working.
*
05-07-2025 at 2:55 PM
so random
05-08-2025 at 10:31 PM
OMFG! Is English so hard to understand or do people simply don't read stuff?
If you've changed ANYTHING from the main list please post a REPLY inside the thread with what exactly you have edited. I do not have the time to check all the links to see if anything has changed.
*
05-09-2025 at 2:05 PM
As I've noticed info has been added to various links...
05-09-2025 at 2:06 PM
@qoLmE: I'll write back on Monday about my changes.
05-09-2025 at 8:47 PM
@Blackcock: I have manually opened every link today ( 09-05-2025 @ 8PM ) and updated the entire list.
So, post only the things you have changed AFTER this date and hour.
*
05-09-2025 at 9:02 PM
@qoLmE: Got it! Don't touch anything in that post for now, I'll run through it again on Monday and write back
05-09-2025 at 9:14 PM
yo, could you help a fellow mapper? I can donate in exchange for a banner here. Cheers!
05-14-2025 at 8:36 AM
zm_zow_christmas2 and all zm_zow_funzone maps were made by Special K
05-18-2025 at 3:28 AM
check out this map

(Link)
05-22-2025 at 3:17 PM
vampire slayer section please !!!!!!!
admin please read it !!!!!!!?
05-29-2025 at 5:14 AM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Counter-Strike: Condition Zero:
83.219.243.39:27015
05-30-2025 at 11:41 PM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Day of Defeat(from cz to the dod :D):
83.219.243.39:27015
06-06-2025 at 8:56 PM
go go go
06-10-2025 at 12:08 PM
smileysmileysmileysmileysmileysmiley
06-10-2025 at 2:01 PM
smiley
06-16-2025 at 7:49 PM
Condition Zero
GunGame-Bayerwald
173.199.105.149:27015
06-17-2025 at 10:11 AM
smileysmileysmiley
06-19-2025 at 5:49 AM
smileysmileysmiley
06-26-2025 at 10:18 AM
Counter Strike 1.6 GunGame Server IP:37.221.209.129:27657
06-29-2025 at 10:38 PM
I'm looking for a 20-year-old map of csde_beslan
07-09-2025 at 1:44 PM
hey, can you please put this map under my name?

(Link)
07-11-2025 at 8:06 PM
Anyone getting "File not found on disk" error while downloading?
07-16-2025 at 10:35 AM
For this map - (Link)
07-16-2025 at 11:25 AM
fails to download with no error for me
Today at 9:07 AM
Forum
void Can't Update A Map
 Today at 10:27 AM by FIXXOR
void My Advertisement
  07-14-2025 at 8:55 AM by rantybaked
void Cant Edit Maps
  07-13-2025 at 10:32 AM by Igrik
void Hlbox17b Source Code
  06-16-2025 at 8:36 AM by jeffreestar
void Hlbox17b Download - Virus?
  06-16-2025 at 8:26 AM by michaelarrington
void Need .rmf File ♡ De_dust2_2020 .bsp
  06-12-2025 at 9:07 AM by otis5842
void Custom Maps Needed
  05-21-2025 at 1:36 PM by Aruba Essa
void Byplt-authored Maps: Oddballs
  05-17-2025 at 3:34 PM by qoLmE
void Byplt-authored Maps: Main List
  05-15-2025 at 7:33 AM by qoLmE
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