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Random Maps
56 563 Items
KA_KNIFEBEACH
Counter-Strike
08-17-2004 at 2:14 PM by Tartiflette*
Très bonne map, joli décor et ambiance de vacances.
Les 2 équipes partent chacune d'un coté d'un grand bassin parsemé de cachettes sous-marines.
Un plongeoir rend le couteau plus technique pour qui osera aller y chercher sa proie.

A noter que des kevlars sont disponibes sur cette map; et que malheureusement cette dernière n'est pas dépourvue de bugs...
KA_JUMWA
Counter-Strike
08-17-2004 at 2:04 PM by Tartiflette*
Certains apprécieront sans doute l'originalité. Pour ma part, je n'affectionne pas particulièrement ce style de carte.
En gros : les respawns sont situés en haut de 2 plongeoirs d'une hauteur stratosphérique. Le seul moyen de passer dans le camp adverse est de se laisser tomber dans le vide en attendant la chute dans l'eau (à peu près le temps de prendre un café) et de remonter par l'échelle du plongeoir adverse.

Le point le plus négatif de cette map, c'est la durée d'un round qui peut vite devenir interminable, pour peu que les derniers survivants ne daignent pas combattre.
KA_FIGHTCLUB
Counter-Strike
08-17-2004 at 1:48 PM by Tartiflette*
Les décors de cette carte sont tirés de la scène la plus féroce de combat du film Fightclub.
L'ambiance est plûtot glauque, sombre, limite déprimante, bref on reploge dans l'ambiance du film.
Sans cela, on y fait des parties de couteaux très appréciables.
Une mauvaise note tout de même pour la bande sonore, qui devient très vite lassante. Dommage...
HE_TENNIS2K
Counter-Strike
08-17-2004 at 1:15 PM by Tartiflette*
Une he_tennis classique.
Avec néanmoins la petite particularité d'avoir une portion de plafond inclinée juste au-dessus de la vitre centrale.
Possibilité donc de surprendre l'adversaire par des tirs dignes d'un jeu de billard.
HE_POOL_NIGHT
Counter-Strike
08-17-2004 at 1:05 PM by Tartiflette*
Comme son nom l'indique, voici une énième dérivée des maps à succès telles que fy_pool_night (première de la série).
Au milieu une piscine. Face à face les vestiaires roses (terros) et bleus (ct). Et sur les cotés, jacuzzis et douches.
Map qui tourne vite en jeu de massacre dès la vingtaine de joueurs dépassés. Mais que demande-t-on de plus pour se défouler ?
HE_OFFROAD
Counter-Strike
08-17-2004 at 12:54 PM by Tartiflette*
Une carte qui est grande, et qui comporte des véhicules tirés de Star Wars, de Retour vers le futur et autres... Et surtout, un Monster Truck gigantesque fait à partir du camion de l'agence tout risque.
Si on est assez rapide au début du round, on pourra grimper au mirador central s'emparer des uniques fusils à pompe de la carte.

Conclusion : Map fun entre (nombreux) potes, lassante si l'on n'est pas assez ou avec des campeurs...
DOD_SLAVB2
Day Of Defeat
08-17-2004 at 12:53 PM by Author
DoD_Slav
Mapped by Gopher
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Ok heres the story this is your average Axis for Allies Territory control map.. its pretty simple, offers one main route and one side rout the the middle two flags for each team.. SOOOO Go cap some flags k?
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Textures:
DoD Team
Valve
Klienluka
Absolute_Vodka
and others who's names slip me right now.
Uploaded new by Ch40$ ;)
DOD_TRENCHFIELD2
Day Of Defeat
08-17-2004 at 12:49 PM by Author
manques textures
pas de wad perso a decompiler pour
inclure un wad avec ces textures
"c0wgrav128" not found
"cOwfdgravel128" not found
"fd_overlord" not found
"{k_barbwire1[1]" not found
DOD_SECTOR4
Day Of Defeat
08-17-2004 at 11:15 AM by Author
DOD_SECTOR4 by Astro
July 20, 1944, Somewhere in France
Allies and Axis are fighting for control of a city on the outskirts of a key military harbor...
- Allies move up secure the town and the much need route to the military harbor, holding u-Boat sub-pens that are destroying allied convoy's.
- Axis must capture the town, to block the route to military harbor.
Textures: Kami Plat, Hlbasics
Models: H&K, floMatic. DoD
Thanks: CilppiZ - for making the map, then letting me edit it and make it compatible for 1.2. Then thanks to everyone that gave suggestions on how to re-work the map.
Also very big thanks to Silverghost for the great looking overview!
DOD_GETRIEBE_B4
Day Of Defeat
08-17-2004 at 11:14 AM by Author
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
>>>>>Dod_Getriebe_B4<<<<<<
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
created by PyROZen
Objectives:
Get all the flags. Flags near spawn are worth
1 point. Secondary flags are worth 2 points,
and the middle flag is worth 3 points.
Team points are given out every 20 secs, with each
flag being worth the same amount as above.
Use bazookas to open new paths and destroy buildings!
Buildings marked with an X on the map are destructable.
DOD_1939_B11
Day Of Defeat
08-17-2004 at 11:01 AM by Author
--------------------------------
>>> dod_1939 <<<
by Stephen Smith *Magister[A]
******@******.***
--------------------------------
Thanks to:
Kamikazi - textures
HK - mdls
Personal thanks to:
HELLFISH - For countless hours of compiling and beta testing ;D
Instacrome - For helping me work out flag errors and answering all my questions =)
Allegiance Gaming Guild - For being my online family and supporting me.
http://www.pwnage.net/ (MaDmaN[A])
Members of Clan 1939 - chuckers
http://www.clan1939.com
DOD_ALOSTBU_V2
Day Of Defeat
08-17-2004 at 11:00 AM by Author
*Dod_ALOSTBU_V2*
Map created by Neutrino (aka Carnage)
******@******.***
====================
D-Day + 17
In the Hedgerows of France the Allied
Army advances, only to meet heavy resistance.
====================
Allies: It is crucial to keep advancing. Your
objectives are to capture and secure three
major points in the area.
Axis: The Americans have advanced too far into
the country and must be stopped here. Ready
your positions and defend the area.
====================
Special Thanks to:
Rozdower for the rmf,
Kleinluka for some textures,
Tolchock and Flomatic for models,
and [Skullz] for support.
RC_QRALLY04
HL Rally
08-16-2004 at 4:53 PM by Author
My second released map for HalfLife Rally. Yes, it is another QRally
converted map. Again, I had to modify the map in places for it to work
correctly and to touch up the lighting some. The map's version is now
at 1.2. Please email me at my webpage with bug reports. The URL is:
http://fatboy.cratered.net/
This map only suports up to 9 players on the track.
I'd like to thank _9m4n_ for generating the map radar sprite. Without it,
I wouldn't of been able to continue releasing these bug fixes. Plus,
I was having a hard time trying to find info on how to make the sprites.
His page is at:
http://www.vansterdam.net/9m4n/index.html
DE_AL-JAHRAH
Counter-Strike
08-16-2004 at 4:38 PM by Project
Une petite map, basée sur les graphismes de Dust. Constituée d’une succession de salle, son principal intérêt est la rapidité d’action.
DE_AKIRA
Counter-Strike
08-16-2004 at 4:38 PM by Project
Une map qui est censé représenter la base dans laquelle les morceaux d’Akira sont entreposés. Les fans du manga remarqueront d’entrée que l’extérieur chaleureux contraste un peu avec les tenues d’hiver du colonel et de ses acolytes, mais passons. Le monte-charge quant à lui, ne trompe pas (c’est même à peu près le seul élément qui rappelle le manga). Le reste de la map se compose principalement de grandes salles avec de l’eau et des échelles, ce qui je pense doit rappeler la scène de l’hôpital, mais qui fait plus penser à Jin-Roh qu’à Akira…
Enfin au niveau de la disposition, les terroristes démarrent en bas, au fond de la base, et la salle d’Akira est en haut, presque à l’entrée, ce qui semble peu cohérent…
Au niveau graphisme, à part le monte-charge et sa rampe, vraiment réussis, c’est assez pauvre…
Une map quelconque pour ceux qui ne connaissent pas Akira, et décevante pour ceux qui connaissent.
DE_AIRSTRIP
Counter-Strike
08-16-2004 at 4:37 PM by Project
Une map assez connue et jouée, aux graphismes chaleureux. Quelques hangars pour avion de plaisance, des passages sous la roche, des tuyaux et de petits bâtiments gris.
Assez plaisante graphiquement, cette map est malheureusement un peu trop étendue au goût de certains joueurs et il faut parfois courir un moment avant d’atteindre son objectif.
DE_AIRSTRIKE
Counter-Strike
08-16-2004 at 4:36 PM by Project
Une map plutôt sympathique.
Un constat s’impose d’entrée : elle date. Les graphismes ne sont plus tout jeunes et certaines textures respirent les débuts. Malgré cela, de_aristrike compense par une excellente disposition et une grande variété de lieux et de situations.

En effet ça n’est pas une énième base avec de long couloirs : ici vous aurez droit à des passages à flancs de falaise (assez sympa), des pièces emplies d’eau, en extérieur, des poutrelles métalliques, des couloirs en montée, quelques conduits, monte-charges, le tout dans une disposition assez complexe, où il sera aisé de se perdre au début… mais votre mission est de faire sauter des batteries de missiles anti-aérien donc, à priori, elles sont en haut !
DE_ADRENALIN_V1
Counter-Strike
08-16-2004 at 4:34 PM by Project
Pratiquement la même que son aînée adrénaline.
DE_ACX_WILLOW
Counter-Strike
08-16-2004 at 4:34 PM by Project
Une map qui se déroule à l’extérieur d’un manoir, et qui est en fait une succession de petites cours avec des caisses et quelques obstacles. Certains passages permettent de surplomber l’adversaire mais dans l’ensemble c’est un peu trop linéaire.
RC_QRALLY01
HL Rally
08-16-2004 at 4:34 PM by Author
Here is my first released map for HalfLife Rally. What is this?
Qrally? Yep. I've been able to sucessfully convert the first map in
Quake 1 Rally to HalfLife Rally. Altho, I did have to modify the map in
places for it to work correctly in the mod. But it should still feel
like your racing in QRally. :) The map's version is now at 1.2. Please
email me at my webpage with bug reports. The URL is:
http://fatboy.cratered.net/
This map only suports up to 8 players on the track.
I'd like to thank _9m4n_ for generating themap radar sprite. Without it,
I wouldn't of been able to continue releasing these bug fixes. Plus,
I was having a hard time trying to find info on how to make the sprites.
His page is at:
http://www.vansterdam.net/9m4n/index.html
 
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Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
@qoLmE: Hi. Yes, I put the mapper name as the server name )
05-06-2025 at 3:59 PM
The realm of byplt is over!!! Lol.
No, I have deleted his name in all author fields.
Also posted the BIG list. You can find it here.
You guys will be pretty busy smiley
05-06-2025 at 9:27 PM
@qoLmE: You are just a monster)) Thank you for your great work! You are the best
05-07-2025 at 6:55 AM
Some maps have been supplemented with missing information.
05-07-2025 at 6:56 AM
Please make a post in the thread if you have added information! It's the intention to keep the list up-to-date.
I'm not going to check all those links to see if anything has changed!!!
I specifically mentioned this in the post.
*
05-07-2025 at 2:49 PM
The PM/shoutbox stuff I talked about is ONLY when a link is incorrect/not working.
*
05-07-2025 at 2:55 PM
so random
05-08-2025 at 10:31 PM
OMFG! Is English so hard to understand or do people simply don't read stuff?
If you've changed ANYTHING from the main list please post a REPLY inside the thread with what exactly you have edited. I do not have the time to check all the links to see if anything has changed.
*
05-09-2025 at 2:05 PM
As I've noticed info has been added to various links...
05-09-2025 at 2:06 PM
@qoLmE: I'll write back on Monday about my changes.
05-09-2025 at 8:47 PM
@Blackcock: I have manually opened every link today ( 09-05-2025 @ 8PM ) and updated the entire list.
So, post only the things you have changed AFTER this date and hour.
*
05-09-2025 at 9:02 PM
@qoLmE: Got it! Don't touch anything in that post for now, I'll run through it again on Monday and write back
05-09-2025 at 9:14 PM
yo, could you help a fellow mapper? I can donate in exchange for a banner here. Cheers!
05-14-2025 at 8:36 AM
zm_zow_christmas2 and all zm_zow_funzone maps were made by Special K
05-18-2025 at 3:28 AM
check out this map

(Link)
05-22-2025 at 3:17 PM
vampire slayer section please !!!!!!!
admin please read it !!!!!!!?
05-29-2025 at 5:14 AM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Counter-Strike: Condition Zero:
83.219.243.39:27015
05-30-2025 at 11:41 PM
Hello, would you like to join our multimod and anarchy server?
Let's play on our server in Day of Defeat(from cz to the dod :D):
83.219.243.39:27015
06-06-2025 at 8:56 PM
go go go
06-10-2025 at 12:08 PM
smileysmileysmileysmileysmileysmiley
06-10-2025 at 2:01 PM
smiley
06-16-2025 at 7:49 PM
Condition Zero
GunGame-Bayerwald
173.199.105.149:27015
06-17-2025 at 10:11 AM
smileysmileysmiley
06-19-2025 at 5:49 AM
smileysmileysmiley
06-26-2025 at 10:18 AM
Counter Strike 1.6 GunGame Server IP:37.221.209.129:27657
06-29-2025 at 10:38 PM
I'm looking for a 20-year-old map of csde_beslan
07-09-2025 at 1:44 PM
hey, can you please put this map under my name?

(Link)
07-11-2025 at 8:06 PM
Anyone getting "File not found on disk" error while downloading?
07-16-2025 at 10:35 AM
For this map - (Link)
07-16-2025 at 11:25 AM
fails to download with no error for me
Today at 9:07 AM
Forum
void Can't Update A Map
 Today at 10:27 AM by FIXXOR
void My Advertisement
  07-14-2025 at 8:55 AM by rantybaked
void Cant Edit Maps
  07-13-2025 at 10:32 AM by Igrik
void Hlbox17b Source Code
  06-16-2025 at 8:36 AM by jeffreestar
void Hlbox17b Download - Virus?
  06-16-2025 at 8:26 AM by michaelarrington
void Need .rmf File ♡ De_dust2_2020 .bsp
  06-12-2025 at 9:07 AM by otis5842
void Custom Maps Needed
  05-21-2025 at 1:36 PM by Aruba Essa
void Byplt-authored Maps: Oddballs
  05-17-2025 at 3:34 PM by qoLmE
void Byplt-authored Maps: Main List
  05-15-2025 at 7:33 AM by qoLmE
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