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CS_ASSAULT_EC
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:53 AM by Project
Cs_assaut avec quelques changements, et notamment la création d’une nouvelle pièce au rez-de-chaussée avec 2 otages sur les 4. On pourra accéder à la pièce originale des otages par un conduit partant du bout de la rampe.
Une passerelle relie également les deux parties surélevées de l’intérieur du hangar, et une fenêtre dans le bâtiment central extérieur permettra à quelques cts campeurs de s’exprimer.
Enfin la petite porte est défoncée et plus protégée, ce qui permettra d’entrer sans faire de bruit et sans se faire allumer par un terroriste derrière la porte.
CS_ASSAULT_DIE
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:53 AM by Project
Une version bien remaniée de cs_assaut. On a gardé le principe et les graphismes, mais tout le reste a changé. Pas mal de possibilité s’offrent aux cts, dont canarder les terros embusqués par les verrières du toit, rusher par une petite porte toute proche du respawn, prendre des conduits, etc…
Les graphismes, sans être exceptionnels, sont plus complets que cs_assaut, qui péché un peu par son dépouillement.
Une bonne map.
CS_ASSAULT_CH_B3
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:52 AM by Project
Cs_assaut, avec de la pluie à l’extérieur, et des spots absolument immondes à l’intérieur…
CS_ASSAULT_CHOC
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:52 AM by Project
Un hangar avec un otage. Toujours le même principe, et peu d’éléments qui sortent de l’ordinaire dans cette map.
CS_ASSAULT_CHADI
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:52 AM by Project
Cs_assaut avec… un changement.. ? Oui, il y en a forcément un… hum…
CS_ASSAULT_CAJ
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:51 AM by Project
Une autre version de cs_assaut, avec des verrières dans le toit du hangar, un nouveau conduit, une coursive supplémentaire à l’extérieur, des bâtiments légèrement modifiés et des caisses déplacées…
CS_ASSAULT_BYM
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:51 AM by Project
Une drôle de version de cs_assaut : le hangar est plus grand, et désormais carré, avec des vitres tout du long du mur extérieur, ce qui promet de bonnes séances d’arrosages. L’extérieur est baigné de lumière rose, et la pièce des otages est modifiée également avec un toit supplémentaire dans la portion rallongée, vers le fond.
CS_ASSAULT_BYALEX
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:50 AM by Project
Pas mal de changements dans cette nouvelle déclinaison de cs_assaut, notamment de nouvelles pièces dans le secteur du bout de la rampe et un bâtiment extérieur entièrement refait. Malheureusement tous les nouveaux aménagements sont tellement moches graphiquement qu’on ne s’y attardera pas trop.
CS_ASSAULT_BHM
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:50 AM by Project
Textures plus sombres, bâtiments extérieurs remaniés, quelques accès et pièces en plus.
CS_ASSAULT_BACKDOOR
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:49 AM by Project
Une version très remaniée de Cs_assaut : un nouveau passage sur le coté, des bâtiments extérieurs remaniés, une pièce des otages différemment placé, plus d’accès aux toits avec un nouveau bâtiment face à l’entrée principale, des nouvelles caisses et le hangar principal est plus élevé, avec une pièce en plus.
CS_ASSAULT_B20
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:48 AM by Project
Cs_assaut avec la possibilité de passer sous la rampe, des bâtiments extérieurs modifiés, une passerelle en plus, ainsi qu’un autre conduit.
CS_ASSAULT_ASV
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:48 AM by Project
Encore une version de Cs_assaut, épurée graphiquement, dont le principal changement est un égout sous le hangar.
CS_ASSAULT_APC_B2
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:47 AM by Project
Cs_assaut avec des textures modifiées (globalement plus moches), un bureau en plus et une rampe modifiée également.
CS_ASSAULT_APC
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:47 AM by Project
Cs_assaut avec, dans la pièce des otages, une verrière inutile en plus, et les caméras en moins.
CS_ASSAULT_AHOY
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:46 AM by Project
Une déclinaison de cs_assaut avec quelques changements comme un conduit et une porte en plus.
CS_ASSAULT_4
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:46 AM by Project
Une réplique de cs_assaut, mais avec quelques changements assez intelligents, comme un intérieur plus fourni, permettant plus de cachettes et moins de bétonnage, un petit conduit sur le coté de la porte principale qui mène derrière un mur de caisse à l’intérieur.
Plus équilibrée que cs_assaut et plus aboutie.
CS_ASSAULTXP
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:45 AM by Project
Une map basée sur cs_assaut. Globalement plus grande, elle se compose de deux hangars collés cote à cote. Le premier ressemble à l’original de cs_assaut, mais en plus grand, avec une passerelle en plus, et le deuxième permet d’arriver par derrière.
Une map qui ne se contente pas de prendre cs_assaut et d’en faire quelques changements, ce qui est déjà un bon point. Malheureusement, il est probable que les grands hangars fassent la part belle aux snipers.
CS_ASSAULTWAREHOUSE
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:45 AM by Project
Un petit hangar devant une cour encombrée de caisses et de container… une impression de vu et revu et de pas abouti…
CS_ASSAULTVILLA
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:44 AM by Project
Une prise d'otage dans une maison, ca vous dit?

* Les anti-terroristes (les gentils) ont le devoir d'aller sauver les pauvres otages prisonniers des mechants et de les ramener au point d'evacuation (a la cloture fermee), ou de tuer TOUS les terroristes! Au choix...

* En ce qui concerne les terroristes, c'est presque la meme chose, sauf que cette fois-ci, il n'y a pas d'otage a aller sauver, mais seulement d'empecher les autres de mettre la main dessus...

Tout est dans le titre : l’assaut d’une villa. Un peu austère à mon goût, la villa en question est plutôt bien faite, sans nous scotcher d’admiration. Bataille de couloirs dans les tunnels sous la maison, arrosage des fenêtres et batailles rangées dans les pièces de la maison seront au programme. Dommage que ça rame un peu par endroit…
CS_ASSAULTPROX
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:44 AM by Project
Une map qui a repris le schéma de cs_assaut. Elle est plus petite, et l’intérieur est plus chaleureux, mais c’est sans doute la seule amélioration, puisqu’elle est tout aussi déséquilibrée, et que des problèmes de profondeur de champ viennent gâcher le principe.
 
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The website has been transferred to a new server! I found a decent one for 33€/month. It will be expected to see quirks around, let me know if you have issues.

It will give us some time. I won't be able to handle the fee for long. Please consider donating!
12-02-2025 at 8:59 AM
I noticed there are way too many bots, I will figure out a way to block them.
Same for the people scrapping the website, I won't overlook this behavior anymore, please use the website the "normal" way. Let's have a better experience for everyone.
(When I changed the IP, 8000 bots was spamming the website :wackosmiley
12-02-2025 at 9:01 AM
It seems to have session issues. If you fail to login from the site, you can use the forum.

I noticed you can't send message on the forum as well.
12-02-2025 at 12:36 PM
Posting in the forum should work.
12-02-2025 at 8:19 PM
Thanks for the donation, much appreciated smiley
12-02-2025 at 8:19 PM
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12-02-2025 at 8:40 PM
I think the login should be fixed here
12-06-2025 at 12:53 AM
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12-06-2025 at 8:41 AM
Yes logged in here, thanks
12-06-2025 at 1:33 PM
Did you get an email when i sent you a PM?
12-06-2025 at 2:19 PM
yup, was in a rush so posted here
12-06-2025 at 2:26 PM
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Hello. Seems like the the site is broken on maps maps removed for copyright violation. Example: (Link)
12-07-2025 at 7:09 PM
The error should be fixed, thanks
12-07-2025 at 11:05 PM
Thank you for fixing it! And thank you for keeping this website up!
12-08-2025 at 12:55 PM
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12-08-2025 at 1:49 PM
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Greetings…
12-10-2025 at 11:37 PM
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1 for proxy message smiley
12-12-2025 at 12:07 AM
Clouflare enforces IPv6 connection but since the website/forum doesn't support well IPv6, I need to enable an option to keep IPv4, but it's not the real IP and it's detected as proxy. I guess I can remove the warning, doesn't matter much.
12-12-2025 at 4:33 PM
@DarkGenius what issue do you have? Downloading works for me as well
12-12-2025 at 4:35 PM
I don't get why you are insisting everyone pays for your server. If you can't afford 33 euros a month, why don't you just upload the map archive of people's work, instead of demanding people pay your server hosting bill.

Plenty of people (myself included) would just host it for free without restrictions.
12-13-2025 at 12:51 AM
Yet you demand everyone go through your server (you somehow can't afford at your age?) and throttle downloads down despite you only serving 2-3GB of bandwidth a day which is hardly anything.

You are a terrible person, and its a shame people trusted their content with you.
12-13-2025 at 12:51 AM
Are you done? I’m not the creator of 17Buddies. It’s a platform, not a file dump, and it exists because of years of work by its original creator, Chapo. I don’t engage with people who insult volunteers while clearly not understanding the situation.
12-13-2025 at 1:44 AM
Fixed now thanks
12-13-2025 at 9:30 PM
Arkshine, do not pay attention to ungrateful people like isometricpanda2.
12-14-2025 at 2:05 PM
while i do not agree with isometricpanda2's tone, reading it got me wondering, online hosting is annoyingly expensive, have you considered self-hosting it?
12-15-2025 at 7:28 AM
I mean you can get an used laptop with decent specs for like 200-300 euros, host the website on it, pay barely anything at all for electricity, and just need to pay for the domain alone which is much cheaper than the hosting. Maybe I don't know what I'm talking about, but wouldn't this work?
12-15-2025 at 7:29 AM
That could work yes, especially when I got now a fiber connection. I thought about it, but I can't do it for the moment.
12-15-2025 at 7:58 PM
Yeh a few guys in my locality have been able to set such a server up mostly to host AI. It's feasible but indeed requires a good connection.
12-16-2025 at 7:02 PM
Seems like the autofill on the search function is broken. Anyone else having this?
12-19-2025 at 6:55 PM
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void De_clyft.pwf
  12-13-2025 at 11:20 AM by meowthx1985
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void Need .rmf File ♡ De_dust2_2020 .bsp
  10-27-2025 at 8:38 AM by FIXXOR
void [bug] Wad Titles Contain Dot Suffix
  09-07-2025 at 2:37 AM by Der Meister
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  08-26-2025 at 5:37 PM by FIXXOR
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  08-24-2025 at 1:59 PM by LiveWire
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