By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. You can find out more by following this link.
Page:
Random Maps
56 636 Items
CS_ASSAULTPERU
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:43 AM by Project
Une map qui vous propose d’investir un grand bâtiment blanc… Des caisses qui lévitent, des décors par finis, du clipping à gogo… pas très réussi.
CS_ASSAULTFIRE
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:43 AM by Project
Le schéma de cs_assaut a été conservé, mais c’est tout : graphiquement, tout à changer, des textures aux éléments du décor. On trouvera quelques véhicules dans la cour, un toit en béton style parking sur la rampe, de nouvelles façades, panneaux etc. Plus encombré, plus joli, et plus complet.
En ce qui concerne les changements notables, on remarque une rampe de métal qui mène à la que la « petite porte » est devenu grande, qu’un nouveau conduit est arrivé au-dessus de cette dernière, une verrière (incassable malheureusement) dans la salle des otages.
CS_ASSAULT2K3
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:42 AM by Project
Presque le calque de cs_assaut. Hormis quelques textures, le principal changement concerne la salle des otages, qui a reçu une porte vers la rampe de gauche, ainsi qu’une fenêtre de laquelle les terroristes pourront arroser les cts sans même avoir besoin de rusher, ce qui n’améliorera sans doute pas l’équilibre de la map.
CS_ASSAULT2003
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:42 AM by Project
Ca rame, c’est pas beau, c’est étroit… on dirait une ébauche.
CS_ASSAULT2002
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:41 AM by Project
Plus claire et avec plus de cachettes à l’intérieur, elle semble également moins aboutie graphiquement que cs_assaut.
CS_ASSAULT2001
Counter-Strike
08-18-2004 at 10:41 AM by Project
Une map qui diffère beaucoup de cs_assaut, si ce n’est dans le principe du hangar à investir. L’extérieur et l’intérieur sont plus encombrés, la map est plus petite, moins bien faite, et peut-être encore plus déséquilibrée.
DOD_SQUAREA3
Day Of Defeat
08-18-2004 at 10:24 AM by Author
dod_squarea by Scuzz, 2004 - www.mardymouse.co.uk
July, 1944, Somewhere in France
Advancing accross France the Americans encounter strong
German resistance and have to fight hard for even the
smallest towns.
This particular town was once held by a small British force.
Surrounded by Germans, their fate was never clear.
American Objectives:
- Remove the Germans from the town.
Axis Objectives:
- Drive back the Americans.
DOD_SQUAREA2
Day Of Defeat
08-18-2004 at 10:23 AM by Author
dod_squarea by Scuzz, 2004 - www.mardymouse.co.uk
July, 1944, Somewhere in France
Advancing accross France the Americans encounter strong
German resistance and have to fight hard for even the
smallest towns.
This particular town was once held by a small British force.
Surrounded by Germans, their fate was never clear.
American Objectives:
- Remove the Germans from the town.
Axis Objectives:
- Drive back the Americans.
DOD_HOPE
Day Of Defeat
08-18-2004 at 10:18 AM by Author
DOD_HOPE, by Maartenz "Dynamiter"******@******.***
May - 1945, High in the Alps
A group of German paratroopers is holding strong somewhere in the Alps, however the war in Europe has ended, this stronholders do what ever it takes to keep the theird reich alive.
British Objectives:
- Kill all Axis strongholders
Axis Objectives:
- Kill all British soldiers
Good luck!
DOD_CARTA2
Day Of Defeat
08-18-2004 at 7:59 AM by Author
dod_carta2 27/06/04 by haircut - www.mardymouse.co.uk
June 1944, Somewhere in France.
A British Infantry division was advancing towards Caen but is now being held up in a small French town by a German Infantry division.
Both sides have set-up Command centres in the town and must keep their plans safe from the enemy.
British Objectives:
- Capture and return the Axis secret plans from the Axis Command Centre.
Axis Objectives:
- Capture and return the Allied secret plans from the Allied Command Centre.
Textures, Models Sprites & Sounds by the DoD Team.
Thanks for such a great Half-Life Mod
DOD_JOCUND1
Day Of Defeat
08-18-2004 at 7:58 AM by Author
dod_jocund1 20/06/04 by Haircut - www.mardymouse.co.uk
June 1944, Somewhere in France.
The Americans have hit fiece resistance near a village.
Allied Objectives:
- Capture the control points and move on.
Axis Objectives:
- Push the Allies back and capture the contol points.
Textures, Sprites, Models & Sounds : DoD Development Team
DOD_SAMPOL3
Day Of Defeat
08-18-2004 at 7:58 AM by Author
*dod_sampol3*
=============
A symmetrical dod map by Haircut find me @ http://www.mardymouse.co.uk
There are 5 flags to cap.
Two capture areas, each requiring just one person to cap
A number of walls that can be blown to gain access through the buildings
Textures, Models, Sprites & Sounds by The DoD Team
HE_BAIGNOIRE
Counter-Strike
08-17-2004 at 7:05 PM by kikunosuke
Message à la population : « Bowser a encore décidé de prendre en otage la princesse veuillez rester chez vous le temps de l’invasion des koopa troopa et autres bébêtes bizarre. Ne vous inquiétez pas Mario et Luigi sont déjà sur le coup. »

La scène se déroule dans une baignoire toute simple où les Terros et CT ont des respawn aléatoire dans la map, aucune séparation n’est en vue et si une envie de vous transformer en Jason vous passe par la tête c’est le moment propice.

PS : Les Terros ont une bombe mais pas trouvé ce qu’elle fait dans le jeu -_- .
->> On peu planter la bombe.
PS2 : 16 joueurs max pourront être les équipiers de Bowser ou Luigi et Mario ^_^.
HE_ART
Counter-Strike
08-17-2004 at 6:53 PM by kikunosuke
Vous sentez que l’âme d’un grand peintre ou même d’un sculpteur vous habite et l’envie de la faire découvrir au monde entier vous démange ? Et bien ne cherchez plus et allez tout de suite sur he_art, cette map donne la possibilité aux artistes de savoir qui est le plus grand de tous en s’affrontant dans le hall du plus renommé des musée.

Alors si vous êtes intéressé foncez les yeux fermés. ^_^
KA_KNIFEBEACH
Counter-Strike
08-17-2004 at 2:14 PM by Tartiflette*
Très bonne map, joli décor et ambiance de vacances.
Les 2 équipes partent chacune d'un coté d'un grand bassin parsemé de cachettes sous-marines.
Un plongeoir rend le couteau plus technique pour qui osera aller y chercher sa proie.

A noter que des kevlars sont disponibes sur cette map; et que malheureusement cette dernière n'est pas dépourvue de bugs...
KA_JUMWA
Counter-Strike
08-17-2004 at 2:04 PM by Tartiflette*
Certains apprécieront sans doute l'originalité. Pour ma part, je n'affectionne pas particulièrement ce style de carte.
En gros : les respawns sont situés en haut de 2 plongeoirs d'une hauteur stratosphérique. Le seul moyen de passer dans le camp adverse est de se laisser tomber dans le vide en attendant la chute dans l'eau (à peu près le temps de prendre un café) et de remonter par l'échelle du plongeoir adverse.

Le point le plus négatif de cette map, c'est la durée d'un round qui peut vite devenir interminable, pour peu que les derniers survivants ne daignent pas combattre.
KA_FIGHTCLUB
Counter-Strike
08-17-2004 at 1:48 PM by Tartiflette*
Les décors de cette carte sont tirés de la scène la plus féroce de combat du film Fightclub.
L'ambiance est plûtot glauque, sombre, limite déprimante, bref on reploge dans l'ambiance du film.
Sans cela, on y fait des parties de couteaux très appréciables.
Une mauvaise note tout de même pour la bande sonore, qui devient très vite lassante. Dommage...
HE_TENNIS2K
Counter-Strike
08-17-2004 at 1:15 PM by Tartiflette*
Une he_tennis classique.
Avec néanmoins la petite particularité d'avoir une portion de plafond inclinée juste au-dessus de la vitre centrale.
Possibilité donc de surprendre l'adversaire par des tirs dignes d'un jeu de billard.
HE_POOL_NIGHT
Counter-Strike
08-17-2004 at 1:05 PM by Tartiflette*
Comme son nom l'indique, voici une énième dérivée des maps à succès telles que fy_pool_night (première de la série).
Au milieu une piscine. Face à face les vestiaires roses (terros) et bleus (ct). Et sur les cotés, jacuzzis et douches.
Map qui tourne vite en jeu de massacre dès la vingtaine de joueurs dépassés. Mais que demande-t-on de plus pour se défouler ?
HE_OFFROAD
Counter-Strike
08-17-2004 at 12:54 PM by Tartiflette*
Une carte qui est grande, et qui comporte des véhicules tirés de Star Wars, de Retour vers le futur et autres... Et surtout, un Monster Truck gigantesque fait à partir du camion de l'agence tout risque.
Si on est assez rapide au début du round, on pourra grimper au mirador central s'emparer des uniques fusils à pompe de la carte.

Conclusion : Map fun entre (nombreux) potes, lassante si l'on n'est pas assez ou avec des campeurs...
 
Sort by in with results by page
Random Maps
 
Community 17b
Shoutbox
The website has been transferred to a new server! I found a decent one for 33€/month. It will be expected to see quirks around, let me know if you have issues.

It will give us some time. I won't be able to handle the fee for long. Please consider donating!
12-02-2025 at 8:59 AM
I noticed there are way too many bots, I will figure out a way to block them.
Same for the people scrapping the website, I won't overlook this behavior anymore, please use the website the "normal" way. Let's have a better experience for everyone.
(When I changed the IP, 8000 bots was spamming the website :wackosmiley
12-02-2025 at 9:01 AM
It seems to have session issues. If you fail to login from the site, you can use the forum.

I noticed you can't send message on the forum as well.
12-02-2025 at 12:36 PM
Posting in the forum should work.
12-02-2025 at 8:19 PM
Thanks for the donation, much appreciated smiley
12-02-2025 at 8:19 PM
smiley
12-02-2025 at 8:40 PM
I think the login should be fixed here
12-06-2025 at 12:53 AM
yes, works now
12-06-2025 at 8:41 AM
Yes logged in here, thanks
12-06-2025 at 1:33 PM
Did you get an email when i sent you a PM?
12-06-2025 at 2:19 PM
yup, was in a rush so posted here
12-06-2025 at 2:26 PM
smiley
Hello. Seems like the the site is broken on maps maps removed for copyright violation. Example: (Link)
12-07-2025 at 7:09 PM
The error should be fixed, thanks
12-07-2025 at 11:05 PM
Thank you for fixing it! And thank you for keeping this website up!
12-08-2025 at 12:55 PM
smiley
12-08-2025 at 1:49 PM
Hello everyone.
Are downloads still not available? Let me know, because they’re still not working for me.

Greetings…
12-10-2025 at 11:37 PM
DL woprking for me, I do get a weird message about a proxy but im not using one
12-11-2025 at 10:54 PM
1 for proxy message smiley
12-12-2025 at 12:07 AM
Clouflare enforces IPv6 connection but since the website/forum doesn't support well IPv6, I need to enable an option to keep IPv4, but it's not the real IP and it's detected as proxy. I guess I can remove the warning, doesn't matter much.
12-12-2025 at 4:33 PM
@DarkGenius what issue do you have? Downloading works for me as well
12-12-2025 at 4:35 PM
I don't get why you are insisting everyone pays for your server. If you can't afford 33 euros a month, why don't you just upload the map archive of people's work, instead of demanding people pay your server hosting bill.

Plenty of people (myself included) would just host it for free without restrictions.
12-13-2025 at 12:51 AM
Yet you demand everyone go through your server (you somehow can't afford at your age?) and throttle downloads down despite you only serving 2-3GB of bandwidth a day which is hardly anything.

You are a terrible person, and its a shame people trusted their content with you.
12-13-2025 at 12:51 AM
Are you done? I’m not the creator of 17Buddies. It’s a platform, not a file dump, and it exists because of years of work by its original creator, Chapo. I don’t engage with people who insult volunteers while clearly not understanding the situation.
12-13-2025 at 1:44 AM
Fixed now thanks
12-13-2025 at 9:30 PM
Arkshine, do not pay attention to ungrateful people like isometricpanda2.
12-14-2025 at 2:05 PM
while i do not agree with isometricpanda2's tone, reading it got me wondering, online hosting is annoyingly expensive, have you considered self-hosting it?
12-15-2025 at 7:28 AM
I mean you can get an used laptop with decent specs for like 200-300 euros, host the website on it, pay barely anything at all for electricity, and just need to pay for the domain alone which is much cheaper than the hosting. Maybe I don't know what I'm talking about, but wouldn't this work?
12-15-2025 at 7:29 AM
That could work yes, especially when I got now a fiber connection. I thought about it, but I can't do it for the moment.
12-15-2025 at 7:58 PM
Yeh a few guys in my locality have been able to set such a server up mostly to host AI. It's feasible but indeed requires a good connection.
12-16-2025 at 7:02 PM
Seems like the autofill on the search function is broken. Anyone else having this?
12-19-2025 at 6:55 PM
Forum
void De_clyft.pwf
  12-13-2025 at 11:20 AM by meowthx1985
void C'est La Fin Pour Moi.
  12-06-2025 at 5:17 PM by Arkshine
void The End
  12-05-2025 at 4:13 AM by Arkshine
void Need .rmf File ♡ De_dust2_2020 .bsp
  10-27-2025 at 8:38 AM by FIXXOR
void [bug] Wad Titles Contain Dot Suffix
  09-07-2025 at 2:37 AM by Der Meister
void Can't Update A Map
  08-26-2025 at 5:37 PM by FIXXOR
void Hlbox17b Source Code
  08-24-2025 at 1:59 PM by LiveWire
void Are There Open Source Maps?
  08-09-2025 at 2:30 PM by LiveWire
void Counter Strike Source Map Name?
  08-03-2025 at 5:56 PM by Alozuer0900
void Cs.cs2.ro - Since 2012
  07-30-2025 at 12:36 AM by sancez
Donations
Ads
Statistics

1858 visitor(s) during the last 15 minutes:

780 guest(s), 0 member(s), 1078 bot(s).

Our site hosts 36839 registered members.

10230 absolute unique visitors today (12260 yesterday).

Connected Member(s)
France
ever 
6:53:58 PM

17Buddies's website offers at this time 108 085 total uniques and verified maps including 59 202 HL1 maps, 45 580 HL2 maps and 3 303 CS:GO maps, representing 372,87 GB disk space.

There were today 416 maps downloads (642 yesterday) representing 2,60 GB transfered (3,24 GB yesterday).

This page was generated in 0.39 s and required 1 641 SQL queries.

void
void